Wayout est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Paul Edelstein et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit[1],[2] avant d’être porté sur Commodore 64[3]. Le joueur incarne un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu[4],[5]. Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. A l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré [6]. Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’avancer [7],[8].
Références
↑(en) David Albert, « Wayout », Softalk, vol. 3, no 2, , p. 144-145 (ISSN0274-9629).