Son principal rival aux États-Unis était ANALOG Computing, un autre magazine de longue date consacré à la ligne Atari 8 bits. Les magazines INFORMEZ! et Family Computing ont également fourni à Atari 8 bits des programmes de saisie.
Historique
Le programmeur de la NASA, Jim Capparell, était l'un des premiers propriétaires d'Atari 8 bits. Il quitte son emploi le pour fonder un magazine sur l'ordinateur. Des sociétés comme On-Line Systems, Broderbund et Synapse Software ont acceptent d'acheter des espaces publicitaires dans sa nouvelle publication, et le personnel de Capparell distribue le premier numéro de 30 pages à la West Coast Computer Faire de en . Le premier numéro d'Antic fut publié en . Alors qu'il commençait comme un magazine bimensuel, il devient mensuel un an après[1].
En , le magazine comptait 148 pages, mais en 1984, Antic a vu ses ventes publicitaires baisser de 50% en 90 jours. Le catalogue Antic Software, lié à chaque numéro, contenait des logiciels du domaine public, des produits republiés par Atari Program Exchange après son pliage et des titres originaux. Cela a aidé l'entreprise à éviter la faillite et, en 1985, elle lance une rubrique II Computing pour la série Apple II[1].
Antic commence à vendre des jeux et des logiciels sous le nom de Antic Software après la fermeture d'AtariProgram Exchange par Atari, Inc.. Le catalogue Antic Software était lié aux numéros du magazine et comprenait d'anciens titres APX.
Un magazine pour l'Amiga, le principal concurrent de l'Atari ST, a été publié entre 1989 à 1991 sous le nom Amiga Plus d'Antic[2].
Typo
Un utilitaire appelé TYPO (Type Your Program Once) et un jeu sur les erreurs typographiques ont été utilisés pour vérifier que les programmes étaient correctement saisis. Il génère une somme de contrôle pour chaque ligne Atari BASIC entrée dans un programme. En comparant la somme de contrôle de chaque ligne avec celle imprimée dans le magazine, le lecteur pouvait savoir s'il avait correctement tapé le code source BASIC. TYPO a ensuite été remplacé par TYPO II, un programme plus petit et plus rapide.