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Ce système introduit les blocs de sauvegarde (il y en a 7 sur la cartouche Nintendo Power pour Game Boy) utilisés postérieurement sur la Wii et permet de stocker plusieurs jeux sur une même cartouche en les téléchargeant depuis une borne présente dans les supérettes japonaises. Il a notamment bénéficié d'exclusivités avec des jeux impossibles à obtenir autrement que sur ce support.
Les anciens jeux monochromes (exemple : Super Mario Land) tiennent sur un seul bloc, tandis que certains occupent la totalité de la mémoire (exemple : Super Mario Bros. Deluxe), nécessitant d'acheter parfois plusieurs cartouches.
Ce type de distribution a notamment été utilisé antérieurement avec la Famicom Disk System, et postérieurement avec l'iQue Player, exclusivement en Chine. Un système de stockage sur mémoire flash était également proposé pour un ensemble unique de jeux Super Famicom, sur la Nintendo Satellaview.
Notes et références
↑(en) Christian Svensson, « Nintendo's Download Dream », Next Generation, no 26, , p. 28.