Hayden Software
Cet article est une ébauche concernant une entreprise et le jeu vidéo .
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ? ). Une page sur une entreprise étant sujette à controverse, n’oubliez pas d’indiquer dans l’article les critères qui le rendent admissible .
Hayden Software est une filiale de la société Hayden Publishing dédiée à l’édition de logiciels et de jeux vidéo . Elle trouve son origine dans une autre filiale du groupe – Hayden Books – spécialisée dans l’édition de livres et de magazines d’informatique[ 1] . Dès sa création en 1979 , Hayden Books s’implique également dans l’édition de logiciels sur ordinateur avec notamment la publication des programmes d’échec Sargon et Sargon II [ 1] , [ 2] . En janvier 1982 , cette division logiciel devient une filiale indépendante baptisée Hayden Software , présidée par Oscar Ray Rodriguez et basée à Lowell dans le Massachusetts [ 2] , [ 3] . La société publie initialement des logiciels pour l’Apple II , Atari 8-bit et le Commodore 64 mais, malgré le succès de titre comme Sargon III (1983), elle ne génère pas suffisamment de revenues[ 4] . Elle se lance alors sur le marché de l’IBM PC avec des titres comme Pie Writer , Hayden Writer et Hayden Spell mais leurs ventes restent insuffisantes[ 4] . En juin 1984 , la société change donc radicalement de stratégie et décide de se consacrer uniquement au marché des logiciels dédiés au Macintosh . Bruce Twickler remplace alors Oscar Ray Rodriguez au poste de directeur de l’entreprise[ 4] .
Produits
Notes et références
↑ a et b
(en) Norman Mayersohn, « Exec – Hayden : From Sargon to Sixteen Bits », Softalk , vol. 4, no 4, décembre 1983 , p. 60-64 (ISSN 0274-9629 ) .
↑ a et b
(en) « Tradetalk », Softalk , vol. 3, no 2, octobre 1982 , p. 44 (ISSN 0274-9629 ) .
↑
(en) Efrem Sigel et Louis Giglio, Guide to Software Publishing : An Industry Emerge , Knowledge Industry Publications, 1984 (ISBN 978-0-86729-108-7 ) , p. 87 .
↑ a b et c
(en) Marguerite Zientara, « Hayden Strikes Mac Gold », InfoWorld , vol. 7, no 9, 4 mars 1985 , p. 17 (ISSN 0199-6649 ) .
↑
(en) Daniel Hockman, « Blitzkrieg », Computer Gaming World , vol. 2, no 1, janvier-février 1982 , p. 32-33 (ISSN 0744-6667 ) .
↑
(en) Richard McGrath, « So You Want to Win a Million? », Computer Gaming World , vol. 2, no 2, mars-avril 1982 , p. 16-17 (ISSN 0744-6667 ) .
↑
(en) Bob Boyd, « Reversal », Computer Gaming World , vol. 1, no 1, novembre-décembre 1981 , p. 31-32 (ISSN 0744-6667 ) .
↑ a b c d e f g et h
(en) Dana Lombardy, « Inside the Industry: 1982 Computer Game Releases », Computer Gaming World , vol. 3, no 1, janvier-février 1983 , p. 2-3 (ISSN 0744-6667 ) .
↑ a b c d e et f
(en) « Taking A Peek », Computer Gaming World , vol. 2, no 6, novembre-décembre 1982 , p. 6 (ISSN 0744-6667 ) .