Le jeu se déroule dans une pizzeria, dans laquelle un gardien de sécurité appelé Mike Schmidt doit se protéger d'antagonistes animatroniques (Freddy, Bonnie, Chica et Foxy), communs à presque tous les jeux, qui sont censés divertir les clients lors des journées.
L'histoire du jeu est très controversée, et certaines parties ne sont que supposées. D'après les appels de Phone Guy lors du premier jour, le programme des animatroniques leur fait prendre le gardien de nuit pour un endosquelette d'animatronique sans aucun costume. Or selon le Phone Guy, les endosquelettes sans costume ne sont pas autorisés à se montrer au public, et donc les animatroniques ont été programmés pour emmener les endosquelettes dans les coulisses afin de leur faire enfiler un costume. Et toujours selon le Phone Guy, ce ne serait pas si grave si les costumes n'étaient pas remplis de barres transversales, de fils et de dispositifs animatroniques, en particulier dans le masque.
Le gardien de nuit doit surveiller chacun de leurs mouvements à l'aide de caméras de surveillance et en se protégeant avec des portes blindées. Mais il faut faire attention à certains animatroniques plus qu'aux autres, plus particulièrement à « Foxy » qui court vers la salle où se trouve le joueur contrairement aux autres. Il faut également surveiller la batterie qui se déchargera en fonction des actions comme allumer la lumière du couloir, fermer les portes… Car si celle-ci tombe à 0 %, Freddy viendra causer un Game Over, car celui-ci a une particularité : il n’apparaît que lorsque le joueur n'a plus de courant ou qu’il a atteint la nuit 4. Lorsque ça arrive, on peut voir ses yeux dans le noir mais on peut aussi entendre une berceuse, reprise d'une partie de l’air du toréador de Georges Bizet.
La pièce où se retrouve le joueur comporte deux portes, l'une à droite et l'autre à gauche, et quatre boutons, deux pour chaque porte. Ces boutons servent à bloquer l'accès aux animatroniques lorsqu'ils sont près du joueur ou à allumer une lumière permettant de distinguer si un animatronique est près de celui-ci. Les robots que le joueur doit éviter ont tous un nom précis : Freddy, l'ours, la mascotte du restaurant, Bonnie le lapin guitariste, Chica, le poussin et enfin Foxy, le renard pirate.
Un costume de rechange de Freddy jaune et sans yeux apparaît dans le jeu si on bascule plusieurs fois d'une caméra à la caméra 2B[1], ainsi nommé par les fans « Golden Freddy », restant un des personnages mystérieux du jeu.
À la suite de la réussite des cinq premières nuits, une nuit bonus appelée « sixième nuit » est proposée. Puis une deuxième nuit bonus est débloquée par le joueur. Elle est aussi appelée « Custom Night » (« nuit personnalisée ») car le joueur peut personnaliser le niveau d'agressivité des animatroniques ou choisir un mode de jeu où les mascottes sont actives différemment durant la nuit. Un court jump scare de Golden Freddy survient si la date 1987 apparaît à l'écran en choisissant dans l'ordre la difficulté des animatroniques dans l'option Custom Night.
Plus tard, alors que Five Nights at Freddy's est un succès pour son créateur, certains éléments du jeu intriguent les joueurs (notamment les journaux accrochés au mur nous informant de la disparition de plusieurs enfants au sein même du restaurant). Scott Cawthon confirma par la suite que l'histoire du jeu est cachée. Depuis, la saga est surtout connue pour ses sombres et nombreux mystères.
Five Nights at Freddy's est initialement commercialisée via Desura le . Le , après approbation de la plateforme Steam Greenlight, Five Nights at Freddy's est également mis en vente via Steam[2],[3]. Une adaptation pour Android est commercialisée le via Google Play[4]. Son adaptation pour iOS est commercialisée le .
Le jeu est bien accueilli dans son genre, son mécanisme de gameplay et son atmosphère oppressante plongeant le joueur dans une méfiance constante et dans la paranoïa. Five Nights at Freddy's est le jeu le mieux vendu sur Desura jusqu'au [5].
Five Nights at Freddy's 2 (2014)
Five Nights at Freddy’s 2, le deuxième opus de la saga, est, selon Scott Cawthon, une suite au premier opus[6] mais, après avoir totalement analysé le jeu, les fans affirment que c'est en réalité un préquel du premier chapitre : les fans ont remarqué que la date du chèque de fin du premier jeu était 1987. Les fans les plus persévérants ont utilisé le salaire que notre personnage reçoit. En remarquant que les gardiens de nuit étaient payés en moyenne 120,20 $ la semaine, ils ont déterminé que la date du premier opus se situe entre 1993 et 1994.
Ils ont également remarqué que sur les calendriers de ces années, le seul vendredi 13 novembre (date notée sur le chèque) était en 1992 et non en 1993 ou en 1994. On y joue notamment un personnage différent : Jeremy Fitzgerald.
Five Nights at Freddy's 2 ajoute de nouveaux personnages dont les modèles Toy, qui sont au nombre de cinq[pas clair] : Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Balloon Boy, JJ Balloon Girl (même si elle n'est qu'un easter egg et non un véritable personnage du jeu) et Mangle, censée être Toy Foxy mais détruite et reconstruite par des enfants, ce qui lui a donné cet air défiguré. Nous retrouvons de nouvelles versions usagées des animatroniques du premier opus (les Withered). Semblables à Golden Freddy du premier jeu, de nouveaux animatroniques mystérieux sont ajoutés (Shadow Freddy et Shadow Toy Bonnie).
Les mécaniques ont beaucoup changé depuis le premier opus. Le joueur est maintenant muni d'un masque de Freddy afin de tromper les animatroniques qui viennent à lui (ne fonctionne pas avec Foxy et Puppet). Il est aussi aidé d'une lampe pour aveugler Foxy et peut s'en servir pour mieux voir à travers les images que diffusent les caméras. Cependant, aucune porte n'est présente afin de bloquer l'accès. Une boîte à musique est ajoutée à la disposition du joueur pour maîtriser Puppet, qui est une marionnette résistante à la lampe torche. Si la marionnette sort totalement de la boîte, il restera au joueur environ 10 à 30 secondes pour pouvoir survivre à la marionnette. Pendant ce laps de temps, il est tout de même possible de gagner.
Le jeu compte plus de onze animatroniques à éviter au total, ce qui augmente la difficulté du jeu. C'est à partir de Five Nights at Freddy's 2 qu'apparaissent des mini-jeux en 8-bits qui sont proposés aléatoirement durant les parties. Ces mini-jeux donnent quelques indices sur l'histoire que cache la saga. Ce sont aussi eux qui permettent à un nouveau personnage d’apparaître. Les fans l'appellent « Purple Guy » en raison de sa couleur. L'époque où se déroule le jeu est en 1987, puisque cette fois la date est bel et bien inscrite sur le chèque à la fin du jeu. C'est lors de cette année qu'a lieu un accident de morsure causé par un animatronique. On l'appelle « la morsure de 87 ». Elle est entendue pour la première fois dans le premier opus dans un appel du Phone Guy.
Le jeu est commercialisé le , quelques mois plus tôt que prévu[7] à la suite des problèmes liés à la démo[8]. L'adaptation pour Android est commercialisée le .
Five Nights at Freddy's 3 (2015)
Five Nights at Freddy’s 3 est le troisième opus, annoncé en janvier 2015 via un teaser représentant le visage d'un animatronique vert-doré. Cette image est accompagnée du slogan « I'm still here » (« Je suis toujours là »)[9], ainsi que de la phrase « 30 years later, only one » (« 30 ans après, seulement un »). Une bande-annonce a vu le jour le , révélant alors une nouvelle mascotte, Springtrap (littéralement "piège à ressort"). Une démo fit son apparition le , et le jeu en lui-même le sur Windows puis le 7 mars sur Android.
Au cours des nuits, le joueur devra éviter un animatronique en particulier, Springtrap. Pour le maintenir loin de son emplacement, le joueur sera équipé d'un système d'audio ayant comme utilité d'envoyer des bruits à l'endroit souhaité pour que l'animatronique soit attiré par le son. En revanche, le système ne sera pas efficace à chaque utilisation, et le joueur devra constamment réactiver quelques systèmes utiles. Par exemple, le système de caméra qui permet de surveiller les mouvements de Springtrap, le système audio utilisé pour attirer l'animatronique loin du joueur et le système de ventilation qui empêche le bâtiment de prendre feu. Le moniteur de caméra est aussi muni d'une visualisation des conduits de ventilation. Cela est souvent utile pour le joueur car Springtrap pourra s'y faufiler de temps à autre durant le jeu. Cependant, les conduits ne disposent pas de système d'audio. Le joueur pourra néanmoins sceller leur accès à tout moment en double-cliquant sur l'emplacement de la caméra. D'anciens animatroniques sous forme de fantômes désactivent certains systèmes pendant la nuit. Ces fantômes apparaissent dans les caméras ou dans le bureau (l'emplacement du joueur) lors d'occasions aléatoires. Pour éviter leurs attaques, il suffit de ne pas les regarder trop longtemps ; le joueur pourra ainsi continuer sa nuit. Les animatroniques en version fantomatique sont Balloon Boy, Freddy, Chica, Foxy, Mangle et Puppet. Lorsque le jeu est (presque) terminé, l'« extra » sera débloqué. L'extra montre quelques informations sur les animatroniques du jeu comme leur « jumpscare » et laissera l'accès à des bonus comme le radar ou le « fast night » (soit littéralement la « Nuit rapide »). Lorsque la sixième nuit est achevée, un morceau d'article de journal apparaît sur l'écran. Il y est inscrit que l'attraction aurait pris feu durant la nuit. À la suite de cela, beaucoup de fans se demandent si la saga était vraiment terminée. Un indice indiquait pourtant que ce n'était pas le cas car en éclairant le fond de la photo, on peut apercevoir Springtrap. Il existe d'ailleurs deux fins au jeu, la première dite « bad ending » soit la mauvaise fin, qui consiste à finir les cinq premières nuits sans avoir trouvé tous les secrets des mini-jeux cachés et jouables pendant certaines nuits (en cliquant à un emplacement exact du bureau ou d'une caméra) et la « good ending » soit la bonne fin, qui se débloque en ayant fait tous les mini-jeux cachés et leurs secrets et achevé les cinq premières nuits.
Chaque nuit complétée donne aussi accès à un autre mini-jeu du même style. Ces phases révéleront la réelle identité du fameux Springtrap.
Ce troisième opus révèle de nouveaux éléments de l'histoire. Le jeu se passe 30 ans après la fermeture du restaurant du premier jeu. Ce lieu est devenu une attraction d'horreur sous le nom de « Fazbear's Fright ». Le cadavre à l'intérieur de Springtrap serait William Afton, dit Purple Guy, mort coincé dans le costume à ressorts de Spring Bonnie après un incident connu sous le nom de "Springlock failure".
Selon les informations que donne le jeu, les « fantômes » seraient en fait des hallucinations causées par la chaleur du bâtiment. Selon une théorie des fans, ces personnages soudainement apparus seraient les fantômes des âmes des enfants qui hanteraient les animatroniques des années passées et qui essaient de faire fuir le joueur.
Five Nights at Freddy's 4 (2015)
Five Nights at Freddy’s 4, quatrième opus, est annoncé en avril 2015[10]. Il est commercialisé le sur Windows[11], et une mise à jour gratuite est disponible le [12] à l'occasion d'Halloween avec de nouveaux animatroniques.
Le style de Five Nights at Freddy's 4 est largement différent de celui des trois premiers opus puisqu'il se passe à l'intérieur d'une chambre d'enfant. Le gameplay des phases (nuits) implique d'augmenter le volume sonore pour entendre les bruits suspects, permettant au joueur d'empêcher les animatroniques du premier jeu, sous leur forme cauchemardesque, de terminer la partie. Après avoir terminé une nuit, un mini jeu nommé Fun with Plushtrap (« S'amuser avec Plushtrap ») est proposé au joueur pour tenter de gagner 2 heures de moins sur la nuit suivante. Des mini jeux de style 8-bit d'Atari peuvent être déclenchés lors d'occasions précises. Ceux-ci ont l'air d'affirmer que le joueur contrôlerait un jeune garçon durant le jeu. Une fois les quatre première nuits passées, le joueur se retrouvera dans sa cinquième nuit ou il ne faudra affronter qu'un seul animatronique « Nightmare Fredbear », ce dernier se comporte de la même manière que tout les autres animatroniques en même temps, il réapparaitra dans la sixième nuit à partir de la quatrième heure, remplaçant tout les autres animatroniques[13].C'est aussi Five Nights at Freddy's 4 qui a lancé la plus grande question sur Five Nights at Freddy's : qu'y a t-il dans la boîte de la fin du jeu ?
Les animatroniques seraient, d'après certaines théories, les cauchemars du garçon durant les 5 nuits précédant sa mort et son anniversaire. En effet, il est mort à cause de son frère qui a mis sa tête dans la mâchoire de Fredbear ; à noter que Fredbear est un animatronique à ressort (springlock), et si un animatronique à ressort est exposé à de l'humidité ou à la moisissure, le système à ressort peut se contracter et peut tuer la personne dans le costume ou dans la mâchoire après environ 5 secondes. Fredbear aurait fermé d'un grand coup sa mâchoire, et l'enfant (aussi appelé Crying Child, l'enfant qui pleure) ne survivra pas. En regardant le lit derrière l'enfant, en fonction des nuits, on peut y voir des fleurs, une seringue, des médicaments et une poche intraveineuse. À la fin de la sixième nuit, le petit garçon meurt. On peut alors voir un texte où son frère lui dit : "Peux-tu m'entendre ? Je ne sais pas si tu peux m'entendre, je suis désolé", puis un texte d'une autre couleur apparaît : "Tu es cassé, nous sommes restés tes amis, tu y crois toujours ? Je vais nous réunir à nouveau."
Une septième nuit appelée "Nightmare"(cauchemar) introduit un personnage caché du même nom qui apparaît à partir de la quatrième heure de la nuit comme Nightmare Fredbear. Une fois la septième nuit réussie, le joueur aura accès à une nuit cachée, le 20/20/20/20 ou tout simplement la huitième nuit. Elle est accessible depuis les extras en mettant sur le clavier quatre fois le nombre 20.
Five Nights at Freddy's: Sister Location (2016)
Un teaser sorti sur la chaîne Youtube officielle de Scott Cawthon officialise le jeu Five Nights at Freddy’s: Sister Location, ou plus couramment appelé Five Nights at Freddy's 5, le . Le jeu est sorti le sur Steam.
Le jeu se passe dans ce qui semble être un endroit souterrain nommé le « Circus Baby entertainment and rentals ». Le joueur incarne un gardien de nuit chargé de programmer les animatroniques afin qu'ils fonctionnent parfaitement pour la journée suivante. Plusieurs tâches doivent être accomplies chaque nuit ce qui rend le gameplay de chaque phase différent. De nouveaux animatroniques feront leur apparition dont Ballora, les Minirennas, Funtime Freddy et Bon-Bon (Une marionnette Bonnie), Funtime Foxy, les Bidibabs et Circus Baby qui est un personnage déjà aperçu dans le hors-série FNAF World. Deux fins différentes peuvent être atteintes par le joueur. L'une se termine comme étant la vraie fin du jeu et l'autre implique de survivre à l'intérieur d'une pièce cachée en compagnie d'un animatronique particulier nommé Ennard. Ce personnage est un animatronique très étudié par les fans. Il serait en réalité un mélange de tous les animatroniques assemblés pour pouvoir sortir dans le monde extérieur. À l'image des autres jeux de la saga, Five Nights at Freddy's: Sister Location contient lui aussi des mini-jeux en 8-bits. Ceux-ci révèlent l'histoire du personnage de Circus Baby.
Plus tard, Scott Cawthon annonça le développement d'une mise à jour impliquant le Custom Night de Five Nights at Freddy's: Sister Location. Lors de sa sortie, les joueurs découvrent de nouveaux personnages apparus dans la version originale tels que Yenndo, Lolbit, Electrobab et Bonnet. Néanmoins, un élément intrigue les fans : de nouveaux mini-jeux en 8-bits arrivent à l'écran à chaque fois qu'un mode est complété. Les fans ont beaucoup cherché la signification de ce mini-jeu et sont même arrivés à révéler d'autres points étudiés sur le jeu grâce à ces recherches, mais un autre point pose question. Lorsqu'un certain mode est réussi, une cinématique s'enclenche. Cette dernière a l'air de contredire la théorie sur l'identité de Springtrap. Cet animatronique ne serait pas la personne à laquelle les fans pensaient. Par contre, certaines personnes ont réussi à expliquer que l'identité de Springtrap est la même que ce qu'ils croyaient, et ce malgré la cinématique. D'autres pensent que le jeu dit vrai et que les fans se trompaient depuis le début de l'arrivée de Springtrap dans la saga. Selon la communauté, ce il ne serait autre que Michael Afton, le fils de William Afton (qui serait en réalité Purple Guy) dont il voudrait se venger pour lui avoir menti. Cette théorie est plus tard démentie par les crédits de Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, désignant la voix Springtrap (devenu Scraptrap) par le nom William Afton.
Dans ce jeu, le joueur incarne le propriétaire du restaurant Freddy Fazbear's Pizza Place et devra améliorer de plus en plus la pizzeria. La partie comporte 3 phases :
la gestion du restaurant : avec l'argent que le joueur gagne, il peut améliorer la pizzeria, l'agrandir, voire acheter un animatronique ; mais chaque objet comporte un niveau de danger faisant augmenter le risque de procès. ;
la phase de survie : le joueur doit exécuter des tâches qui provoquent du bruit attirant les animatroniques, le système de temps (survivre jusqu'à 6 heures du matin) n'existe plus. ;
la récupération : chaque jour, des employés trouvent des animatroniques devant le restaurant. Deux choix sont proposés, soit le rejeter soit procéder à une phase de test afin de le récupérer pour utiliser ses pièces détachées, des musiques sont mises en route pour voir si l'animatronique réagit, dans ce cas, il faut le noter sur une feuille. Lorsqu'il menace d'attaquer, le joueur peut l'électriser, il ne peut cependant le faire que trois fois avant de faire baisser la va. Lorsque la récupération est réussie, le joueur gagne plus d'argent grâce aux pièces détachées.
Les animatroniques hostiles présents sont Scrap Baby (Baby venant de Five Nights at Freddy's Sister Location), William Afton/Scraptrap (qui est Springtrap dans un costume différent de celui du 3e volet), Molten Freddy (Ennard venant de Five Nights at Freddy's Sister Location, sans Circus Baby), et Lefty qui, pour tous les fans, n'est autre qu'un costume piégeant Puppet grâce à une image secrète.
Le jeu se termine par l'incendie du restaurant causé par Henry Emily, cofondateur de Fazbear Entertainement avec William Afton, qui voulait en finir avec la « malédiction de Freddy Fazbear's Pizza », les animatroniques et le joueur sont alors coincés dans le restaurant, ce qui représente la fin de Five Nights at Freddy's. Il y a au total 6 fins différentes.
Ultimate Custom Night (2018)
Ultimate Custom Night est un jeu reprenant presque tous les personnages et décors des précédents opus, possédant cependant un impact sur l'histoire des jeux Five Nights at Freddy's. Il est le premier jeu de la série à mettre en avant plus de 50 animatroniques. Le joueur peut aussi faire des défis et débloquer de nouveaux bureaux. Nous jouons possiblement le rôle de William Afton, emprisonné dans un enfer organisé par une certaine Cassidy, personnage important et pourtant trop peu connu des jeux.
Cet opus offre à presque tous les animatroniques une voix et donc un monologue ; ce qui permet d'apprendre des détails sur les personnages et leur interlocuteur.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted (2019)
Five Nights at Freddy's: Help Wanted est un jeu originellement en réalité virtuelle qui regroupe les premiers jeux de la franchise Five Nights at Freddy's sous une apparence retravaillée ainsi que de nouveaux mini-jeux.
Développé par Steel Wool Studios, ce jeu est le premier jeu en réalité virtuelle de la franchise. Il introduit une nouvelle portion de l'histoire et de nouveaux personnages dont l'un serait William Afton, sous le nom de Glitchtrap.
Il existe aussi en version non-VR, c'est-à-dire à la souris et à la manette sur console, qui est sortie peu de temps après la version VR.
Un DLC est sorti sous le nom de Curse of Dreadbear ajoutant de nouveaux mini-jeux et de nouveaux personnages sous le thème d'Halloween, dont Grimm Foxy et même la première apparence de Vanny (antagoniste principal de FNaF: Security Breach).
En le comparant à ses prédécesseurs, on remarque qu'il propose un gameplay entièrement différent des autres jeux qui se résumaient à des jeux point-and-click où il fallait rester dans un bureau et surveiller les animatroniques. Ainsi, Security Breach introduit le free-roam, c'est-à-dire le fait de pouvoir se déplacer librement dans le bâtiment. Il n'est plus question de survivre cinq nuits, mais de faire des missions tout au long d'une seule nuit tout en survivant aux animatroniques. Le joueur tente aussi de s'échapper du Mega Pizzaplex. Les personnages présents dans ce jeu sont : Glamrock Freddy qui nous aident tout au long de ce jeu, Glamrock Chica, Montgomery Gator, Roxanne Wolf, le responsable de la Garderie (Sunnydrop le jour et Moondrop la nuit), les S.T.A.F.F. Bots, Music Man, DJ Music Man, Blob (Amalgamolten), Vanny, Vanessa et Burntrap (William Afton). Le joueur incarne le personnage d'un garçon dénommé Gregory qui va au fur et à mesure découvrir ce qu'il se passe dans le Pizzaplex.
Five Nights at Freddy's: Security Breach - Ruin (2023)
Le 25 juillet 2023, le DLC Ruin de Five Nights at Freddy's: Security Breach est gratuitement mis à disposition des joueurs.
Les événements du DLCRuin se déroulent immédiatement après ceux de Security Breach. Le joueur incarne Cassie, une amie de Gregory, le protagoniste principal de Security Breach. L'histoire commence par un violent tremblement de terre qui secoue le Pizzaplex déjà en ruines. Inquiète pour Gregory, Cassie décide de s'aventurer dans les sombres profondeurs du Pizzaplex pour le retrouver. Gregory a envoyé des messages de détresse, ce qui pousse Cassie à entreprendre cette mission périlleuse.
L'aventure de Cassie consiste à libérer Gregory, retenu prisonnier dans le restaurant, en désactivant divers nœuds de sécurité disséminés dans les couloirs lugubres du Pizzaplex. Chaque nœud désactivé rapproche Cassie de son objectif, mais elle découvrira bientôt un twist inattendu.
À la conclusion de ce jeu, Cassie réalise que Gregory n'était en réalité pas dans le restaurant. À la place, un animatronique malveillant, surnommé Mimic-01 par les fans, se faisait passer pour lui depuis le début de l'aventure. Finalement, Cassie parvient à s'échapper du Pizzaplex en compagnie des animatroniques Glamrock, ce qui marque la fin de cette aventure.
Five Night at Freddy's: Help Wanted 2 (2023)
Five Night at Freddy's: Help Wanted 2, le 10e jeu de la franchise, est sorti le [15]. Il s'agit d'un jeu en VR, comme Help Wanted dont il est une suite indirecte. Et, comme dans HW, on peut jouer a une succession de minijeux impliquant cette fois les animatroniques de FNAF : Security Breach, ainsi que plusieurs minijeux basés dans le Pizza Plex.
Cet opus est différent des autres classiques de la saga. L'univers est plus cartoon et son gameplay est à la troisième personne. Le principe du jeu est de battre des adversaires de l'univers de Scott, le créateur, avec l'aide des animatroniques et personnages de la saga. La forme de combat, d'ailleurs, se rapproche un peu des premiers Pokémon avec des attaques spécifiques à chaque personnages.
Seulement, derrière ce gameplay plutôt différent, ces multiples biomasses et ambiances colorés, une facette plus sombre du jeu est présente. Via un mini-jeu ou un ennemi. Ce qui rajoute plus de théorie quant à l'histoire des jeux[Quoi ?].
Five Nights at Freddy's: Special Delivery (2019)
Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery est un jeu en réalité augmentée sorti le 25 novembre 2019.
Très différent des autres jeux Five Nights at Freddy's, le but de ce jeu est de capturer les animatroniques qui vous entourent. Ce jeu est gratuit et est exclusif sur téléphones portables et tablettes.
Il a été développé par Illumix et imaginé par Scott Cawthon.
Freddy in Space 2 (2019)
Freddy in Space 2 est un jeu de tirplatformer à défilement horizontal. Il est publie le 3 décembre 2019 en mémoire de Skylar Gin, un jeune fan de la série décédé d'un cancer en novembre 2019[réf. nécessaire]. Ce jeu est la suite du mini-jeu trouvable dans FNaF World se nommant Freddy in Space[réf. souhaitée].
Security Breach: Fury's Rage (2021)
Security Breach: Fury's Rage est un jeu de beat 'em up à défilement horizontal mettant en avant le groupe d'animatroniques qui sera présent dans Five Nights at Freddy's: Security Breach. Il est sorti gratuitement le 28 avril 2021 sur Game Jolt. Le jeu a été créé afin de compenser le retard lié à la sortie du jeu FNaF: Security Breach.[18]
Freddy in Space 3: Chica in Space (2023)
Freddy in Space 3: Chica in Space est un shoot 'em up à défilement horizontal créé et publié par Scott Cawthon, et la suite de Freddy in Space 2. Il est sorti gratuitement sur Game Jolt le 18 octobre 2023 sous le titre FNAF: The Movie: The Game.
Le jeu débute avec Chica, qui doit sauver ses partenaires des griffes d'un mystérieux antagoniste. La finition de chaque niveau débloque un personnage : Freddy Fazbear, Bonnie, Foxy, et Mangle. Chacun possède sa propre capacité spéciale, qui peut soit infliger davantage de dégâts aux ennemis, ou améliorer les statistiques du personnage. Quatre niveaux, chacun divisés en deux tableaux, offrent une variété d'ennemis et d'obstacles à vaincre ou à surmonter. Il est possible de ramasser des coffres et des Faz-Pièces en chemin ou en vainquant des ennemis. Ces pièces peuvent être échangées avec Lolbit pour recevoir une nouvelle arme, une nouvelle tenue, ou un autre compagnon. Le système de jeu est basé sur le tir et le saut. En appuyant sur la touche de saut en plein air, le personnage effectue un double saut.
Chaque niveau fait référence à une facette de la franchise Five Nights at Freddy's.
Five Nights at Freddy's: Into the Pit (2024)
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Five Nights at Freddy's: Into the Pit est sorti le 7 août 2024 sur PC .
Adaptations littéraires
Première série de livres (2015 - 2021)
L'univers a été adapté en plusieurs romans. Peu de temps après la sortie de sa mise à jour sur Five Nights at Freddy's 4 (Halloween Edition), Scott Cawthon publie sur son site officiel le teaser d'un livre du nom de Five Nights at Freddy's: The Untold Story. Plus tard cependant, le titre changera pour devenir Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes. Le livre sort en avril 2015. Un deuxième tome sortit le 27 juin 2017 sous le titre de Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones. Un troisième, et dernier de la série, du nom de Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet est apparu le 26 juin 2018. Les versions originales et traduites ont été officiellement dévoilées sur le site de vente en ligne Amazon, mise à part pour les traductions russes.
*Les Twisted (Twisted Freddy, Twisted Bonnie, Twisted Chica & Twisted Foxy) forment une gamme d'animatronique spécifique à ce livre.
Il existe également une version collection des livres. Five Nights at Freddy's Collection comprend les trois premiers livres de la série (The Silver Eyes, The Twisted Ones, The Fourth Closet). Il contient également un poster "exclusif".
Titre
Contient les livres:
Auteurs
Date de sortie
Five Nights at Freddy's Collection
De #1 à #3
Scott Cawthon, Kira Breed-Wrisley
28 août 2018
Aussi, le , l'adaptation en roman graphique de cette série de romans débute, avec comme première œuvre The Silver Eyes: The Graphic Novel. Le 2 sort l'adaptation du second roman The Twisted Ones, et le dernier 28 décembre 2021 sort l'adaptation du troisième et dernier roman, The Fourth Closet.
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Cette série spin-off forme un guide officiel des jeux Five Nights at Freddy's, afin d'aider les fans de la franchise à comprendre comme réussir les nuits, avec des plans détaillés, mais aussi beaucoup d'Easter Eggs qui sont cachés dans les jeux. Chaque version a été réadaptée avec la sortie des nouveaux jeux.
Cette seconde série se focalise sur plusieurs coins de la série canon de l'histoire de Five Nights at Freddy's, avec de nouveaux protagonistes et animatroniques. Ces livres sont classés YA (Young Adult) et comporte des scènes violentes et perturbantes, qui selon Scott "pourrait déstabiliser les fans les plus endurcis de Five Nights at Freddy's". Les livres en version originale anglaise sont dévoilés et sortis en premier sur le site Bookmanager[29]. Quant aux versions traduites, elles ont été officiellement dévoilées sur le site de vente Amazon.
*Initialement, ce roman devait s'appeler The Breaking Wheel, le nom ayant été changé pour The Cliffs. Ce titre a été réutilisé pour la seconde histoire du même livre, et fait référence au supplice de la roue, un objet de torture datant du Moyen Âge.
Il existe également deux versions coffrets des livres:
Titre
Contient les livres:
Auteurs
Date de sortie
Fazbear Frights Box Set
De #1 à #4
Scott Cawthon, Elley Cooper, Andrea Waggener, Carly Anne West,
Kelly Parra
1er septembre 2020
Fazbear Frights Box Set 2
De #1 à #12
5 avril 2022
Le coffret Fazbear Frights Box Set comprend les quatre premiers livres de la série. Quant à lui, le coffret Fazbear Frights Box Set 2 comprend l'intégralité des livres de la série, du premier au onzième. Il contient également un douzième livre « exclusif », qui conte des histoires précédemment abandonnées, jugées trop volumineuses quant au nombre de pages.
Aussi, le 6 septembre 2022, l'adaptation en roman graphique de cette série de romans débutera, avec comme première œuvre Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights Graphic Novel Collection #1, contenant les nouvellesInto the Pit et To Be Beautiful venant du premier tome, ainsi que Out of Stock la dernière nouvelle du second tome.
Titre
Auteurs
Illustrateur
Histoires
Adaptateur
Date de sortie
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights Graphic Novel Collection #1
Scott Cawthon, Carly Anne West, Elley Cooper,
Didi Esmeralda, Anthony Morris Jr., Andi Santagata
Into the Pit, To Be Beautiful (Tome #1)
Out of Stock (Tome #2)
Christopher Hastings
6 septembre 2022 (version anglaise)
Série Tales from the Pizzaplex (2022)
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Cette troisième série de livres se passe cette fois-ci dans l'univers du nouveau jeu Security Breach. Le format de cette série actuelle est identique à la précédente, la série Tales from the Pizzaplex comportant elle aussi trois histoires par tome. Le second opus a été le premier livre annoncé, sur le site Rakuten Kobo, avec comme date de sortie le 30 août 2022[40]. Le 6 novembre 2021 est dévoilé la date de sortie et la première de couverture du premier opus sur Bookmanager. Le 11 décembre 2021, c'est au tour du troisième opus d'être annoncé sur Bookmanager pour le 1er novembre 2021[41].
Le film est annoncé pour la première fois en avril 2015 avec la participation de Warner Bros., et Gil Kenan mais le projet est remodelé plusieurs fois avant que la production passe à Blumhouse Productions et la réalisation à Emma Tammi, pour un tournage entre février et avril 2023.
Five Nights at Freddy's sort en salles et sur Peacock aux États-Unis le 27 octobre 2023, puis le 8 novembre 2023 dans les cinémas d'Europe.
À la suite du succès du film, une suite est prévue pour fin 2026.
Fangames de Five Nights at Freddy's
Il existe plus de 10 000 fangames fait par les fans de la franchise, tous trouvables sur le site Game Jolt.
Par ailleurs, le tout premier fangame de Five Nights at Freddy's selon les fans fut Five Nights at Treasure Island. L'histoire fut créée par Matthew Phoenix Rodriguez, tandis que le jeu fut développé par Photo Negative Mickey (désormais appelé Malrat_). Pour confirmer les rumeurs des fans, Scott a sorti le premier FNaF le 8 août 2014, tandis que Matthew a sorti son fangame le [43] de cette même année. Cela fait donc de lui le premier fangame de FNaF. Ce fangame s'inspire d'une Creepypasta sur une île d'attraction fondée et abandonnée par Disney, en reprenant les personnages principaux de cette franchise (Mickey, Donald, Dingo, etc.) sous forme de costumes terrifiants.
Fazbear Fanverse Initiative
Le Fazbear Fanverse Initiative est une collaboration entre Scott Cawthon avec les développeurs des fangames de Five Nights at Freddy's les plus célèbres et populaires sur le site Game Jolt, annoncée pour la première fois le 21 août 2020. Cette collaboration permet aux développeurs des fangames de voir leurs jeux publiés sur console ainsi que sur des plateformes connues telles que Steam ou l'Epic Games Store. Cinq jeux sont officiellement en cours de création, certains ayant un compte officiel sur Game Jolt / Twitter / YouTube :
Aussi, Kane Carter, développeur en chef sur le jeu Popgoes Evergreen, a posté une vidéo YouTube, expliquant en détails en quoi consiste le Fazbear Fanverse Initiative. Il montre quels développeurs et jeux font partie du Fanverse, sur quelles plateformes ils sortiront, et où en est le merchandising. Il explique aussi que certains jeux pourraient rejoindre le projet - notamment les séries Final Nights et Fredbear & Friends, ainsi que PYRO ILLUSION - mais qu'ils devront répondre à des règles comme ne pas utiliser de langage grossier, ne pas faire d'allusions sexuelles quelconques, voire faire écho ou montrer une consommation de drogue[55]. Il démontre également que certains jeux ne pourront jamais faire partie du projet, à cause de l'utilisation de personnages où lieux soumis à des droits d'auteurs, il cite dans sa vidéo :
la série Five Nights at Treasure Island, le lieu faisant référence à une Creepypasta, et les personnages appartenant tous à la Walt Disney Company ;
la série Five Nights at Wario's, les personnages appartenant tous à l'entreprise de jeux vidéo Nintendo ;
la série Five Nights with Mac Tonight, les lieux et les personnages appartenant tous à la firme de restauration rapide Mc Donald's.
Il montre également l'implication de Scott dans ces jeux, avec entre autres l'apparition de bundles regroupant certains jeux du Fanverse, dépendant de leurs sorties respectives. Par ailleurs, il explique ne pas négliger la possibilité d'un crossover des fangames avec l'univers de FNaF, ou que les développeurs feront d'autres jeux par la suite. Il finit sa vidéo en répondant à d'autres questions, répondues en rafales[55][source insuffisante].