Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».
Daigassō! Band Brothers(大合奏!バンドブラザーズ?) ou DBB est un jeu vidéo musical développé et édité par Nintendo, sorti le , lors du lancement de la Nintendo DS au Japon. Il a connu une extension en , Daigassō! Band Brothers Tsuika Kyoku Cartdrige Request Selection, puis une suite, sortie au Japon en 2008 sous le nom Daigassō! Band Brothers DX, et en Europe en 2010 sous celui de Jam with the Band. Le personnage central du jeu, Barbara the Bat, a été par la suite utilisé dans plusieurs jeu de la gamme Touch! Generations.
Origine
Band Brothers était à l'origine Game Boy Music, un projet ambitieux sur Game Boy Advance annoncé par Nintendo en 2001 et devant sortir la même année. Sans véritable explication, le jeu a finalement été discrètement abandonné. En 2004, Nintendo annonce Daigassō! Band Brothers qui reprend l'univers et le concept de Game Boy Music, mais cette fois-ci sur Nintendo DS. Le jeu est sorti le au Japon et figure ainsi parmi les 11 jeux du lancement (dont l'un des 5 de Nintendo) de la machine au Japon. Si une version américaine et européenne a souvent été suggérée, jamais cette idée n'a réellement aboutie, malgré l'intérêt de ce jeu par la presse occidentale.
Concept
Le concept du jeu consiste à simuler des instruments de musique. Le joueur choisit l'instrument qu'on décide d'incarner (batterie, contrebasse, guitare...) et on doit alors jouer la partition qui lui correspond, sachant que les autres instruments seront gérés par la console. Ainsi la musique défilera sans les notes de l'instrument que l'on aura choisi, puisque ce sera au joueur de compléter la bande sonore. Ainsi chaque musique dispose généralement de 8 façons différentes de la jouer, puisque changer d'instrument changera beaucoup de choses. Étant donné que l'on joue d'un instrument, il s'agira également de jouer les bonnes notes : 8 notes différentes (plus les demi-tons avec les boutons L et R) sont possibles, utilisant les 4 directions de la croix directionnelle de la Nintendo DS, ainsi que ses 4 boutons, A, B, X et Y.
Multijoueur
Dans un entretien accordé à la presse japonaise, Satoru Iwata expliquera que le développement de Game Boy Music a été annulé et le projet a pu revivre avec Band Brothers car le concept phare trouvait essentiellement sa quintessence dans le multijoueur, et seules les possibilités de la Nintendo DS ont ainsi pu faire vivre ce jeu. Le jeu est en effet jouable jusqu'à 8 avec une seule cartouche et sans câble, grâce aux possibilités sans-fil de la Nintendo DS. Ainsi, chaque joueur incarne son propre instrument à tel point que la console ne propose aucune musique qu'elle gère elle-même, c'est uniquement les joueurs qui font vivre la musique, incarnant ainsi un véritable orchestre.
Modes de difficulté
Dès le départ, toutes les musiques sont disponibles et jouables, mais via une sous-version, où il n'y a que deux notes possibles. Chaque instrument de chaque musique a alors un degré de difficulté notée de 1 à 5. Ainsi, les véritables musiques ne seront accessible que petit à petit, au fur et à mesure que l'on progresse dans l'aventure, suivant les niveaux de difficulté. Une fois tout réussi, on accède alors au mode pro, qui propose le même contenu, mais cette fois-ci avec les touches L et R en plus, ce qui augmente énormément la difficulté.
Ventes
Selon Media Create, le jeu s'est vendu à environ 34 000 exemplaires lors de ses 4 premiers jours au Japon, et selon Famitsu, son total atteint environ 180 000 exemplaires. C'est la quatrième meilleure vente parmi les jeux du lancement de la Nintendo DS.
Mode Edit
Band Brothers propose, en plus de son mode solo et son mode multijoueur, un mode où l'on peut créer sa propre partition. Ce mode, extrêmement complet et donc complexe, profite des possibilités tactiles de la console pour permettre réellement des possibilités de créations énorme. Les musiques créées peuvent ainsi être gardées en mémoire pour être jouée ensuite, notamment en multijoueur. Ce mode a également permit de rallonger la durée de vie, puisque Nintendo a ainsi proposé sur son site officiel différentes partitions supplémentaires à remplir soi-même, proposant généralement des musiques de ses propres univers, comme ceux de Yoshi ou Donkey Kong.
26 TV Psychic Lover - Tokusou Sentai Dekaranger (GBM) 8
27 Classic Slow Classic Medley (gb music) 5
28 Classic Antonio Vivaldi - Four Seasons (w-w-t label) 4
29 Classic Athletic Medley (gb music score) 6
30 Game Fire Emblem Medley (death) 7
31 Game Zelda Medley (fire) 7
32 Game Kirby Medley (gb music) 8
33 Game Mario Medley (gb music score) 7
34 Game Famicom Medley (Nintendo) 6
35 Game Pokemon Medley (GBM) 7
36 Game F-Zero Medley (gb music) 6
37 Game Barbara Bat Theme (Band Brothers Theme) (w-w-t label) 8
Extension
Une extension a été sortie le au Japon, sous le nom de Daigassō! Band Brothers Tsuika Kyoku Cartdrige Request Selection. Cette extension est disponible sous la forme d'une cartouche que l'on insère dans la Nintendo DS via le port cartouche de la Game Boy Advance. La vente s'est faite uniquement par correspondance sur le site de Nintendo. La liste de nouvelles musiques proposées est la suivante :
Barbara the Bat est une chauve-sourisanthropomorphique passionnée de musique. Personnage central de la série (incluant ce jeu et sa suite), elle fait office de manager impitoyable du joueur. Elle lui donne régulièrement des conseils et des informations sur les différents modes de jeu.
Le succès du jeu au Japon poussa Nintendo à réutiliser le personnage dans plusieurs autres jeux de la gamme Touch! Generations : si elle ne fait que de la figuration dans English Training, elle a à nouveau la tête d'affiche dans le jeu Faites de la magie (et son extension Drôle de tête). Elle apparait enfin en tant que Trophée Aide dans Super Smash Bros. Brawl sur Wii, attaquant les joueurs adverses avec les ondes de choc de sa guitare électrique.