Tetsuya Takahashi (jap. 高橋 哲哉, Takahashi Tetsuya, s. 18. marraskuuta 1966) on japanilainen videopelisuunnittelija, joka on Monolith Softin johtaja ja Squaren entinen työntekijä. Vaimonsa Soraya Sagan kanssa hän on suunnitellut oman yhtiönsä luomaa Xenosaga-trilogiaa, joka on julkaistu PlayStation 2:lle.
Ura
Työskennellessään Squarella Takahashi osallistui muutaman huomattavan pelin kehitykseen. Super Nintendo Entertainment System -peleissä hänen tehtävänsä olivat hyvin grafiikapainotteisia: Final Fantasy IV:ssä hän huolehti taistelugrafiikasta, pelin seuraajassa taas kenttägrafiikasta. Final Fantasy VI:ssä ja Chrono Triggerissä hän oli yksi grafiikkaohjaajista. Takahashin viimeisiä projekteja Squarella olivat Final Fantasy VII ja Xenogears, jossa hänen osansa oli kaikista siihen astisista peleistä merkittävin, koska hän sekä ohjasi että käsikirjoitti pelin.
Xenogearsin jälkeen Takahashi siirtyi Squarelta Hirohide Sugiuran perustamaan Monolith Softiin, sillä hänestä Square keskittyi liikaa yksinomaan Final Fantasy -sarjaan, eivätkä Takahashin suunnitteilla olevat Xenogearsin kaltaiset pelit saaneet yrityksessä riittävästi jalansijaa. Namco puolestaan tarjosi Takahashin ideoille taloudellista tukeaan, ja Xenosaga-pelejä tuottava Monolith syntyi.[1] Xenosagan ensimmäiseen osaan, Xenosaga Episode I: Der Wille zur Machtiin, otettiin paljon vaikutteita Xenogearsista, jolle pelin odotettiin jopa olevan jatko-osa; niin ei kuitenkaan lopulta käynyt.[2] Sarjan toinen osa julkaistiin vuonna 2004 ja päätosepisodi vuonna 2006.
Tuotantoa
Lähteet
Aiheesta muualla
|
---|
Kansainväliset | |
---|
Taiteenala | |
---|
Muut | |
---|