Soluautomaatti

 

Conwayn "Elämän peli", eli Game of Life: Kulkuritykki (Gosper's Glider Gun).

Soluautomaatti on tietojenkäsittelytieteessä tutkittu malli, joka käyttää tietokoneohjelmaa "solujen" (engl. cell) vuorovaikutusten simulointiin. Soluautomaatti toteutetaan yleensä kaksiulotteiselle tasolle, jossa se esitetään ruudukkona. Solut voivat olla eri tiloissa, joita voidaan kuvata esimerkiksi värieroilla tai numeroilla. Yleisimmät käytetyt solun tilat ovat "elävä" ja "kuollut". Solun tiloja voi olla suurempikin määrä. Solun tilojen vaihdokset riippuvat solun aikaisemmasta tilasta ja naapurisolujen tilasta.

Monesti muutaman solun tilan ja muutaman vuorovaikutuksen pohjalta syntyy soluautomaattimaailmaa kuvaaviin ruudukoihin tai avaruuksiin hyvinkin mutkikkaita kuvioita, joilla on joskus joitakin elävälle solulle ominaisia piirteitä, kuvio saattaa esimerkiksi jakautua kahtia.

Tunnettu esimerkki soluautomaateista on John Horton Conwayn Game of Life -peli vuodelta 1970[1]. Pelin perusajatus on se, että yksinkertaisten naapurisolujen välisten vuorovaikutusten pohjalta syntyy melko monimutkaisia, muuttuvia kuvioita. Kuvioista käytetään eri nimityksiä, kuten esimerkiksi "Kulkuritykki" tai "Avaruuslaiva". Pelistä on kehitelty lukuisia versioita.

Myöhemmin soluautomaatteja on tehnyt tunnetuksi Stephen Wolfram muun muassa kirjassaan A New Kind of Science (2002).

Jotkut soluautomaatit muistuttavat eläviä soluja, koska niissä on geeni ja ne jakautuvat. Näitä ovat Langtonin silmukat ja niistä johdetut evoloopit.

Soluautomaatin toimintaperiaate

Game of Lifen tuottama sykkijä, "Pulsator", joka toistaa samaa kuviosarjaa loputtomiin.

Soluautomaatin ajatus on se, että se koostuu monista soluista, jotka vaihtavat tilaansa valittujen sääntöjen mukaan. Solut on pistetty useimmiten säännöllisen muotoiseen hilaan, joka on monesti 2-ulotteinen suorakulmainen ruudukko. Usein solun tilanvaihdos riippuu naapureista, mutta se voi riippua myös solun menneisyydestäkin. Soluautomaateissa syntyy kohtalaisen mutkikkaita, usein liikkuvia, muuttuvia ja itseään toistavia kuvioita.

Conwayn Life-peli eli "elämän peli" muistuttaa esimerkiksi itseään pelaavaa jätkänshakkia. Peli on nollan pelaajan peli, jota tavallisimmin tietokone pelaa itsekseen. Life-pelin pohjana on tavallisesti suorakulmainen ruudukko, hila, jonka ruudut ovat soluja, jotka voivat olla joko eläviä tai kuolleita.

Elävää solua merkitään usein mustalla, kuollutta valkealla. Värit valitaan usein siten, että näytön tai tietokonetulosteen normaalia taustaväriä lähellä oleva väri merkitsee kuollutta solua.

Soluautomaattia jäljittelevälle systeemille voidaan syöttää alussa vaikkapa satunnaista kohinaa, jossa kuolleita ja eläviä soluja on vieri vieressä satunnaisesti arvottuna. Silloin lähtökohta on mustavalkea sekamelska.

Life-pelissä oleva solu muuttuu ajan mukana seuraavasti:

  • Elävä solu, jolla on alle 2 elävää naapuria, kuolee yksinäisyyteen
  • Elävä solu, jolla on yli 3 naapuria, kuolee liikakansoitukseen
  • Elävä solu, jolla on 2-3 naapuria, säilyy hengissä
  • Kuollut solu, jolla on tarkoin kolme elävää solua, alkaa elää.

Tällöin sanotaan, että Conwayn Lifellä on 23/3 sääntö. 23 tarkoittaa, että 2 tai 3 naapurisolua pitävät solun hengissä, ja 3 sitä, että 3 naapurisolua synnyttää uuden solun. Kun tietokone pelaa Life-peliä, mustavalkea sekamelska häviää, ja näytölle ilmestyy monenlaisia ja monenkokoisia ruuduista koostuvia, ajan mukana muuttuvia kuvioita. Life-pelin tyyppisiä soluautomaatteja on laadittu monia. Melko monimutkainen 012345678/3-sääntö tuottaa tikapuumaisia, virtapiiriä muistuttavia kuvioita.

Kehitys yksinkertaisen soluautomaatin sisällä

Soluautomaattien on joskus katsottu kuvastavan mutkikkaitten elämän tyyppisten rakenteiden syntymistä yksinkertaisten vuorovaikutusten pohjalta, vaikka luonnon elävät eliöt ovatkin yksinkertaisia soluautomaatteja huomattavasti mutkikkaampia. Stephen Wolframin vuonna 1984 tekemän tutkimuksen Universality and Complexity in Cellular Automata (suomeksi suunnilleen "soluautomaatteissa oleva toistuvuus ja monimutkaisuus") [2] mukaan soluautomaatti voi kehittyä tilanteesta riippuen monella eri tavalla. Soluautomaateilla tuotetut kuviot muistuttavat monesti kaaosteorian mukaisia kuvia.

Soluautomaatti voi tuottaa syöttöarvoista riippuen[3]

  1. Jatkuvan tilan
  2. Jaksollisesti vaihtuvia tiloja/säännöllisen kuvion
  3. Kaoottisen kuvion
  4. Mutkikkaita, paikallisia, ajan mukana muuttuvia kuvioita, jotka ovat joskus pitkäikäisiä, ja jotka näyttävät sivulta katsoen esimerkiksi haarautuvalta puulta.

Yleensä soluautomaattilaskelmissa annetaan alkuarvoksi satunnainen soluryhmä, jossa on eläviä ja kuolleita soluja sikin sokin. Jatkuvan tilan synnyttäneessä tapauksessa alussa voi esiintyä "eläviä soluja", mutta ne kuolevat muutamassa sukupolvessa pois. Toisessa tapauksessa alun kaoottinen soluryhmä muuttuu säännöllisiksi mustien ja valkoisten solujen kuvioksi. Kolmennessa tapauksessa kaaos säilyy, vaikka yksittäisten solujen tilat muuttuvatkin. Kolmannessa tapauksessa syntyy ajan mukana muotoaan muuttavia soluryhmiä, jotka "elävät" jonkun aikaa, mutta häviävät.

Soluautomaatin tarkka määritelmä

48 askeleen värähtelijä, joka syntyy 2-ulotteisessa 6-kulmioista koostuvan hilan soluautomaatissa säännöllä 34/2. Jos solulla on 2 naapuria, uusi solu syntyy, ja solu elää, jos sillä on 3 tai 4 naapuria.

Tarkoin tieteellisesti kuvattuna soluautomaatti on laskettavuusteoriassa, matematiikassa ja teoreettisessa biologiassa tutkittu diskreetti malli. Se on ääretön ja säännöllinen soluista koostuva verkko, jossa jokainen solu on missä tahansa äärellisestä määrästä mahdollisia tiloja. Verkko voi olla n-ulotteinen, kun n on äärellinen kokonaisluku. Soluautomaatin aika kuluu diskreeteissä (ei-jatkuvissa) askelissa, ja solun tila aikana t määräytyy jonkin äärellisen solujoukon (sen ”naapurisolujen”) edellisen aika-askeleen (t-1) tilan funktiona. Solun naapurit pysyvät samoina koko ajan. Jokaisen solun tila muuttuu synkronisesti ja saman muutossäännön mukaan. Joka kerran kun verkon kaikki solut (muutossäännön mukaisesti) muuttuvat syntyy uusi sukupolvi.

Conwayn Lifeä muistuttavia soluautomaatteja

Life-pelin muunnelman 245/6:n tuottama medusa. Solu syntyy, jos sillä on 6 naapuria (jakajaksi merkitty 6), ja pysyy hengissä, jos sillä on 2, 4 tai 5 naapuria (245). Muut naapurimäärät tuhoavat solun.

Sääntö 5/345 "Long life", "pitkä elämä", tuottaa hyvin pitkäjaksoisesti muuttuvia kuvioita. Coral 45678/3 tuottaa korallimaisia kuvioita. 1358/357 on hyvin tasapainossa elämän ja kuoleman välillä. 2345/45678 tuottaa kuin linnoitettuja kaupunkeja. "Day & Night" 34678/3678 tuottaa peilikuvasymmetrisiä, melko suuria kuvioita.

Eräs tunnettu Conwayn Life-pelin muunnelma on Nathan Thompsonin kehittämä HighLife-sääntö 23/36. Siinä uusi solu syntyy, jos sillä on 3 tai 6 naapuria, ja elävä solu säilyy seuraavaan sukupolveen, jos sillä on 2 tai 3 naapuria. Eräs säännön tuottamista kuvioista on vinon kuusikulmion muotoinen 12 solusta koostuva "Kopioituja" (Replicator), joka jäljentää itsensä niin kuin elävä solu. Varsinaisessa Life-pelissä ei ole koskaan onnistuttu tuottamaan replikaattoria.

"3D Life":ä pelataan kolmessa ulottuvuudessa, ja solut ovat silloin kuutiomaisia.

Jakautuvia soluja muistuttavia automaatteja

Kasvava Langhtonin silmukka. Silmukka on alkanut jakautua.
Pääartikkeli: Langtonin silmukka

On kokeiltu mutkikkaampia soluautomaatteja, jotka tuovat enemmän esille keinoelämän piirteitä. Silti nämäkin automaatit ovat hyvin yksinkertaisia, eivätkä näin ollen täysin jäljittele luonnossa olevaa elämää. Lisäksi Langtonin silmukat eivät synny tyhjästä, vaan monistuvat vasta sitten, kun mallikappale, hieman 9:ää muistuttava geenijärjestykseltään tietynlainen silmukka on luotu. Myöskään Langtonin silmukka ei tuota elämän tavoin osiaan itse mutkikkaiden geneettisten säätelymekanismien avulla. Langtonin silmukoita on silti onnistuttu tuottamaan hieman alkeellisemmista silmukoista, jotka törmäilevät toisiinsa.

Amerikkalainen biologi Christopher Langton on kehittänyt Langtonin silmukoiksi kutsuttuja soluautomaatteja, joissa on pieni määrä geneettistä informaatiota muistuttavaa koodia.

Langtonin työ perustui alun perin John von Neumann ja Edgar F. Coddin esittämien ajatusten yksinkertaistamisiin.

Langtonin silmukassa on silmukan muotoinen geeni ikään kuin suojakuoren ympäröimänä. Kun aika kuluu, Langtonin silmukka tuottaa itsestään automaattisesti, ilman ohjausta kopioita jakautumalla. Tämä muistuttaa elävien solujen jakautumista. Syntyy korallimainen eliöyhteisö, jossa elävät, jakautuvat eliöt ympäröivät kuolleita eliöitä, samaan tapaan kuin koralliyhdyskunnassa. Silti Langtonin silmukka on eläviä olioita yksinkertaisempi. Langtonin silmukoista on kehitetty eteenpäin kehittyneempiä, paremmin kuvaavia versioita, joita muun muassa japanilaiset tutkivat ahkerasti.

Langtonin silmukan muunnelma "evoloop" kykenee vuorovaikuttamaan ympäristön kanssa ja kehittymään evoluution kautta. Monesti evoloopeja ajava kone luo tilanteen, jossa kilpaillaan elintilasta, ja useimmiten pienimmät evoloopit menestyvät parhaiten, koska kuluttavat vähiten ympäristöä. Joskus evoloopit törmäävät toisiinsa, ja tapahtuu geenien vaihtoa niin kuin bakteerien konjugaatiossa.

SDSR (engl. Structurally Dissolvable Self-Reproducing) eli rakenteisesti hajautuva itsejäljentävä soluautomaattisilmukka kuolee eli hajoaa joissain tilanteissa, mikä vastaa enemmän luonnollista tilannetta.

SDSR Evoloop muistuttaa vielä enemmän luonnollista ekosysteemiä, koska sen eliöt voivat kuolla, vuorovaikuttaa ympäristönsä kanssa ja kehittyä evoluution kautta. Tällä systeemillä on onnistuttu tuottamaan alkeellisemmista silmukoista varsinaisia Langtonin silmukoita.

Langtonin soluautomaateista tunnetaan myös Langtonin muurahaiset, jotka muistuttavat hieman Life-pelin olioita.

Johtomaailma

2 kellogeneraattoria ja XOR-portti.

Johtomaailma, englanniksi Wireworld on soluautomaattijärjestelmä, jossa voidaan jäljitellä joitain elektronisia piirejä. Siinä on neljä tilaa, tyhjä, johde, elektronin pää ja elektronin häntä. Nämä muuttuvat toisikseen muutaman säännön mukaisesti.

Syklinen soluautomaatti

Syklinen soluautomaatti tuottaa 2-ulotteisena monesti spiraalimaisia, säännöllisiä kuvioita.

David Griffeathin syklisessä soluautomaatissa kohdesolun arvo pysyy vakiona, kunnes naapurisolun arvo kasvaa yhden askeleen suuremmaksi. Tällöin naapurisolun arvo kopioituu kohdesoluun.

Patersonin madot

Patersonin madot ovat keinotekoisia yksinkertaisia soluautomaatteja, jotka elävät kuusikulmion muotoisessa hilassa. Madot tuottavat erilaisia kuvioita sen mukaan, minkä säännön mukaan elävät. Osa matojen elinsäännöistä on mahdottomia, ja tappaa madot. Säännöt kuvataan numeroilla niin, että 0 on suoraan eteenpäin, 1 1 askel 60 astetta oikealle, 2 120 astetta oikealla ja niin edelleen.

Toisen asteen soluautomaatti

Toisen asteen soluautomaatin periaate.

Toisen asteen soluautomaatti muistaa oman tilansa vielä kahden sukupolven kuluttua. Jos nykyhetki on t, edellinen sukupolvi oli t-1 ja sitä edellinen t-2. Seuraavaa automaatin tilaa luotaessa otetaan huomioon myös edeltävien sukupolvien tila

Näin voidaan johtaa vaikka kuinka monennen asteen soluautomaattaja.

Soluautomaattia muistuttavia järjestelmiä

Soluautomaattia muistuttavat hyvin paljon niitä vähemmän tutkitut verkostoautomaatit (network automaton) ja sumeat automaatit.

Katso myös

Lähteet

  1. Claus Emmeche, Tekoelämä, Art House, isbn 951-884-162-4, 1994, sivu 92
  2. http://www.stephenwolfram.com/publications/articles/ca/84-universality/4/text.html (Arkistoitu – Internet Archive)
  3. Claus Emmeche, Tekoelämä, ISBN 951-884-162-4, Neljäs luku: keinotekoinen kasvu ja evoluutio, Aliluku hahmokoneet ja mallit, sivu 89, Kuva 4.5 ja sivu 92

Aiheesta muualla

Read other articles:

EarthLink Inc.JenisUmumKode emitenNasdaq: ELNKIndustriLayanan TI, Komputasi awan, ISP & KomunikasiDidirikan1994KantorpusatAtlanta, Georgia, ASTokohkunciRolla Huff, Joseph Wetzel, Bradley FergusonProdukLayanan TI, Internet berkecepatan tinggi bisnis dan komunikasi suara, Cloud Hosting, ISP konsumenPendapatanUS$1,216 miliar (2007)Karyawan3,000+ (2012)[1]Situs webEarthLink Business, EarthLink Cloud, EarthLink.net EarthLink adalah sebuah penyedia layanan TI, jaringan dan komunika...

 

Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada November 2022. George Thatcher George Thatcher (12 April 1754 – 6 April 1824) adalah seorang pengacara, yuris, dan negarawan Amerika Serikat dari distrik Maine, Massachusetts. Namanya terkadang ditulis sebagai George Thacher. Ia merupakan delegasi un...

 

Chemical compound LP-44Identifiers IUPAC name 4-[2-(methylthio)phenyl]-N-(1,2,3,4-tetrahydronaphthalen-1-yl)-1-piperazinehexanamide CAS Number824958-12-5 YPubChem CID11224758ChemSpider9399811 NUNIIM5K3JUP5EZCompTox Dashboard (EPA)DTXSID50459307 Chemical and physical dataFormulaC27H37N3OSMolar mass451.67 g·mol−13D model (JSmol)Interactive image SMILES c3cccc2c3CCCC2NC(=O)CCCCCN(CC4)CCN4c1ccccc1SC InChI InChI=1S/C27H37N3OS/c1-32-26-15-7-6-14-25(26)30-20-18-29(19-21-30)17-8-2-3...

مهدي المخزومي معلومات شخصية الميلاد سنة 1917   النجف  الوفاة 5 مارس 1993 (75–76 سنة)  بغداد  مواطنة الدولة العثمانية المملكة العراقية الجمهورية العراقية الجمهورية العراقية  عضو في اتحاد الكتاب العراقيين  الحياة العملية المدرسة الأم جامعة القاهرة  المهنة لغو�...

 

414th Combat Training Squadron The building at Nellis AFB where the squadron hosts Red Flag exercises, 2023Active1943–1947; 1969–1981; 1991–presentCountry United StatesBranch United States Air ForceRoleCombat Training UnitPart ofAir Combat Command United States Air Force Warfare Center 57th Wing 57th Operations Group Garrison/HQNellis Air Force Base, NevadaEngagementsWorld War II – EAME Theater[1]DecorationsDistinguished Unit CitationAir Force Outstanding Unit ...

 

For other uses, see Concepción. Municipality and town in Jalisco, MexicoConcepción de Buenos Aires Pueblo NuevoMunicipality and town Coat of armsLocation of the municipality in JaliscoConcepción de Buenos AiresLocation in MexicoCoordinates: 19°52′N 103°09′W / 19.867°N 103.150°W / 19.867; -103.150Country MexicoStateJaliscoGovernment • TypePES • PresidenteCesar NavarroArea • Total265.6 km2 (102.5 sq mi)&#...

Diving for the purpose of leisure and enjoyment, usually when using scuba equipment Sport diving redirects here. For the competitive underwater sport, see Sport diving (sport). Beginner diver in St. Croix, United States Virgin Islands Recreational diving or sport diving is diving for the purpose of leisure and enjoyment, usually when using scuba equipment. The term recreational diving may also be used in contradistinction to technical diving, a more demanding aspect of recreational diving wh...

 

L'ordine dorico nel Partenone Colonne superstiti del Tempio Dorico a Taranto Santuario di Hera VI secolo a.C. a Metaponto Ordine dorico secondo Vignola Ordine dorico confrontato con gli altri ordini architettonici. L'ordine dorico è il più antico degli ordini architettonici greci. Il suo nome è dovuto all'origine peloponnesiaca, anche se si diffuse a partire dal VII secolo a.C. al resto del territorio greco e alle colonie di Magna Grecia. In questo ordine sono costruiti molti dei templi su...

 

This article relies largely or entirely on a single source. Relevant discussion may be found on the talk page. Please help improve this article by introducing citations to additional sources.Find sources: Shooting at the 2022 Asian Games – Men's trap team – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (November 2023) Men's trap team at the 2022 Asian GamesVenueFuyang Yinhu Sports CentreDates30 September–1 October 2023Competitors30 from...

يفتقر محتوى هذه المقالة إلى الاستشهاد بمصادر. فضلاً، ساهم في تطوير هذه المقالة من خلال إضافة مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (مايو 2020) هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوال...

 

العلاقات الأندورية النيجرية أندورا النيجر   أندورا   النيجر تعديل مصدري - تعديل   العلاقات الأندورية النيجرية هي العلاقات الثنائية التي تجمع بين أندورا والنيجر.[1][2][3][4][5] مقارنة بين البلدين هذه مقارنة عامة ومرجعية للدولتين: وجه المقارنة أ�...

 

Cet article est une ébauche concernant une localité allemande. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants. Pour les articles homonymes, voir Schweinfurt (homonymie). Schweinfurt Place du marché et hôtel de ville. Armoiries Drapeau Administration Pays Allemagne Land Bavière District(Regierungsbezirk) Basse-Franconie Arrondissement(Landkreis) Schweinfurt (ville-arrondissement) Nombre de quartiers(Ortsteil...

2019 South Korean television series Class of LiesPromotional posterAlso known asUndercover TeacherHangul미스터 기간제Literal meaningMr. TemporaryRevised RomanizationMiseuteo Giganje GenreTeen dramaThrillerCreated byStudio DragonWritten byJang Hong-cheolDirected bySung Yong-ilPark Ji-hyunStarringYoon Kyun-sangKeum Sae-rokChoi Yu-hwaCountry of originSouth KoreaOriginal languageKoreanNo. of episodes16ProductionExecutive producerJang Jeong DoProducersPark Jeong jun Lee Jin seokCamera setupS...

 

Town and municipality in Republika Srpska, Bosnia and HerzegovinaKalinovik КалиновикTown and municipalityView on Kalinovik Coat of armsLocation of Kalinovik within Bosnia and HerzegovinaCoordinates: 43°30′15″N 18°26′48″E / 43.50417°N 18.44667°E / 43.50417; 18.44667Country Bosnia and HerzegovinaEntity Republika SrpskaGovernment • Municipal mayorRadomir Sladoje (SNSD) • Municipality681.15 km2 (262.99 s...

 

SwarovskiLogo Negozio Swarovski a Richmond Hill, Ontario Stato Austria Forma societariasocietà per azioni Fondazione1895 Fondata daDaniel Swarovski, Armand Kosman, Franz Weis Sede principaleWattens Persone chiave Markus Langes-Swarovski Robert Buchbauer Nadja Swarovski SettoreGioielli di lusso, ottica ProdottiCristallo piombato (Lead crystal), prodotti ottici Fatturato2,6 miliardi di € (2016) Dipendenti27.000 (2016) Sito webwww.swarovski.com/ e www.swarovski.com/fr-FR/ Modifica dati s...

Pour les articles homonymes, voir Arfe. Gaetano ArféFonctionsSénateurXe législature de la République italienne2 juillet 1987 - 22 avril 1992Député européen1re législature du Parlement européenItalieParti socialiste italien17 juillet 1979 - 23 juillet 1984Député européen1979-1984Représentant à l'Assemblée parlementaire du Conseil de l'EuropeItalie7 décembre 1976 - 1er janvier 1980DéputéVIIe législature de la République italienne30 juin 1976 - 19 juin 1979Suppléant de l'As...

 

This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages) The neutrality of this article is disputed. Relevant discussion may be found on the talk page. Please do not remove this message until conditions to do so are met. (January 2019) (Learn how and when to remove this message) This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliab...

 

حرخوفالمناصب أمير بيانات شخصيةالميلاد إلفنتينالوفاة القرن 23 ق.م بلد المواطنة مصر القديمة بيانات أخرىالمهنة مستكشف تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات حر خوف (يعني: حور حاميه) في الهيروغليفية حرخوف (2420 – 2270 ق.م.)، كان حاكمًا مصريًا لإلفنتين في القرن 23 قبل الميلاد، في مصر ا...

Disambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi Ospedaletto (disambigua). Questa voce o sezione sull'argomento centri abitati del Trentino-Alto Adige non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti. Puoi migliorare questa voce aggiungendo citazioni da fonti attendibili secondo le linee guida sull'uso delle fonti. Ospedalettocomune Ospedaletto – Veduta LocalizzazioneStato Italia Regione Trentino-Alto Adige Provincia Trento AmministrazioneSind...

 

スコティッシュ・アンド・サザン・エナジーSSE plc 種類 公開会社市場情報 LSE: SSE本社所在地 イギリスPH1 3AQInveralmond House 200 Dunkeld Road, パース設立 1998年12月 (25年前) (1998-12)業種 電力・ガス代表者 Richard Gillingwater (Chairman)[1]Alistair Phillips-Davies (CEO)[2]売上高 £12,490.7 million (2023)[3]外部リンク www.sse.com テンプレートを表示 SSEの風力発電施設(スコッ�...