Siirtosarjatehtävät tai siirtosarjapulmat ovat pulmapelejä, joissa on joukko paloja, joista voidaan muodostaa erilaisia ryhmiä ja yhdistelmiä.[1] Pelit aloitetaan sekoittuneesta (satunnaisesta) kombinaatiosta. Pulmissa siirrot ovat riippuvaisia edellisistä siirroista. Usein ratkaisu vaatii jonkinlaisen ryhmittelyn, kuten tietyt värit samassa ryhmässä tai numerot järjestyksessä. Tunnettuja tämänlaisia pelejä on Rubikin kuutio ja liukupalapelit. Pelien rakennustapa rajaa tapoja, joilla paloja voidaan yhdistellä. Vaikka pelit ovat yleensä mekaanisesti toteutettuja, se ei ole välttämätöntä. On esimerkiksi 4-ulotteinen tesserakti 3×3×3×3 pulmapeli, jota pyörittää MagicCube4D-pelimoottori.