SNK

SNK
Tunnuslause ”The Future Is Now”
Perustettu 22. heinäkuuta 1978
Perustaja Eikichi Kawasaki
Lakkautettu 30. lokakuuta 2001
Kotipaikka Japani Suita, Osaka, Japani (2001–2023)
Japani Yodogawa-ku, Osaka, Japani (2023–)
Toimiala Videopeliteollisuus
Tuotteet Videopelit
Kotisivu www.snk-corp.co.jp

SNK Corporation (jap. 株式会社SNK, Kabushiki Gaisha SNK)[1] on japanilainen videopeli- ja laitteistovalmistaja.[2][3][4][5]

Yhtiön nimiä ovat olleet:

  • Shin Nihon Kikaku (1973–1986)
  • SNK Corporation (1986–2001)
  • Playmore Corporation (2001–2003)
  • SNK Playmore Corporation (2003–2016)

Historia

SNK:n pääkonttori Osakassa

Yhtiön perustaja Eikichi Kawasaki osti sähkölaitteiden yrityksen ja muodosti siitä ensimmäisen Shin Nihon Kikaku -yhtiön vuonna 1973. Vuonna 22. heinäkuuta 1978 kolikkopelien menestyksen innoittamana Kawasaki perusti videopeleihin keskittyvän yrityksen Shin Nihon Kikaku Corporation.[6][7][8] Aluksi yritys sai lempinimen "Shin Nihon Kikaku" katakanaksi, mutta vuodesta 1981 lähtien se on muutettu nimellä "SNK" ottamalla nimikirjaimet roomalaisista aakkosista (Shin Nihon Kikaku). Englanninkielinen tekijänoikeusmerkintä oli myös "SNK CORPORATION". Se asettui Kalifornian Sunnyvaleen toimittamaan oman merkkinsä kolikoilla toimivia pelejä Pohjois-Amerikan pelisaleihin. SNK valitsi John Rowen Amerikan toimintonsa johtajaksi.

Huhtikuussa 1986 yrityksen nimi muutettiin lempinimeksi "SNK", mutta rekisteröidyn toiminimen piti olla SNK Corporation.[2][3][4][5][7] Tamä johtuu siitä, että oikeusministeriö ei tuolloin hyväksynyt kauppanimen rekisteröintiä aakkosilla, kuten ADK, NMK, TDK ja RKB Mainichi Broadcasting. Marraskuussa 1986 yhdysvaltalainen tytäryhtiö SNK Corporation of America syntyi Sunnyvalessa, Kaliforniassa.[9][10] Maaliskuussa 1988 SNK:n henkilökunta muutti rakennukseen Suitassa, Osakassa Japanissa.[11]

Pachi-slot-peleihin erikoistunut Aruze osti SNK:n ja siihen liittyvät yhtiöt tammikuussa 2000.[12] SNK sulki kaikki Amerikan, Kanadan ja Euroopan toiminnot 13. kesäkuuta 2000.[13][14] Yritys myi MVS-pelihallijärjestelmien jakeluoikeudet Pohjois-Amerikassa. Se lisensoi joidenkin konsolijulkaisujen Pohjois-Amerikan lokalisoinnit ulkopuolisille yrityksille.

Alhaiseksi koetun moraalin ja epäselvän tulevaisuuden vuoksi monet yrityksen työntekijät jättivät työnsä.[6] Jotkut liityyivät kilpailijoihin Capcomiin ja Arc System Worksiin, ja toiset perustivat kehittäjä Dimpsin. Kawasaki yhdessä viiden muun SNK:n entisen johtajan kanssa rahoitti BrezzaSoftin perustamista, joka jatkoi Neo Geo -pelien, kuten The King of Fighters 2001:n, kehittämistä.

SNK:n kokonaisvelka oli noin 38 miljardia jeniä, ja se luopui vapaaehtoisesta jälleenrakentamisesta ja haki 2. huhtikuuta 2001 Osakan piirituomioistuimelta siviilikuntoutuslain soveltamista ja meni käytännössä konkurssiin.[15][16] Hakemus hyväksyttiin ja elvytysmenettelyt aloitettiin, ja pääkonttori palasi Suita Cityyn Osakan prefektuuriin.[17] Käräjäoikeus päätti lakkauttaa siviilikunnostusmenettelyn saman vuoden 1. lokakuuta[18][19] ja julisti konkurssiin 30. lokakuuta.[20][21][22][23][24] Oikeudet Neo Geolle myytiin eteenpäin.[23] Konkurssin yhteydessä SNK:n omistava Aruze myi immateriaalioikeudet eräisiin peleihin BrezzaSoftille, jonka omisti osittain SNK:n perustaja Eikichi Kawasaki.[12]

Playmore Corporation perustettiin 1. elokuuta 2001.[25][26] Se oli alun perin entisen SNK:n tytäryhtiö. Aluksi se oli tekijänoikeuksien hallintapalveluihin erikoistunut juridinen yritys ja siten voi olla ongelmallista kutsua entistä SNK:ta sen edeltäjäyritykseksi. Saman vuoden 30. lokakuuta päivänä yritys voitti yrityksen immateriaalioikeudet entisen SNK:n konkurssin aikana tehdyllä tarjouksella. Heinäkuussa 2003 entisen SNK-yhtiön perustajan Eikichi Kawasaki luvalla yritys muutti nimensä SNK Playmore Corporation:ksi.[27][28] Vuonna 2004 yhtiö sulautui SNK Neo Geon kanssa.[25] Vuonna 2016 SNK Playmoren nimi yksinkertaistettiin muotoon SNK.[25][29]Vuonna 2022 Saudi-Arabian kruununprinssin yhtiö hankki 96 prosentin osuuden SNK:sta.[30] Vuonna 2020 prinssin säätiö hankki 33,3 prosentin osuuden SNK:sta tavoitteena hankkia määräävä osuus osakkeista.[31] Hankinta on herättänyt kysymyksiä vaikutuksista yhtiön pelien sisältöön, mutta SNK:n tuottaja Yasuyuki Oda on vakuutellut, ettei väite pidä paikkaansa.[32]

Laitteet

Yhtiö tuli tunnetuksi valmistamalla Neo Geo pelihalli- ja kolikkopelikoneita vuodesta 1990 vuoteen 2004. Neo Geo MVS (Multi-Video System, esitelty vuonna 1990) oli modulaarinen kone pelihalleihin. Siihen voitiin lisätä laajennuskortteja ja tarjota 1–6 peliä samassa kabinetissa, mikä säästää tilaa ja laitteistokustannuksia.

Yhtiön valmistamia pelikonsoleita ja käsikonsoleita olivat:

Lisäksi yhtiö on lisensoinut Neo Geo X -käsikonsolin valmistuksen yhdysvaltalaiselle Tommo Inc -yhtiölle.

Pelit

Yhtiön ensimmäinen peli on Micon Kit (julkaistu 1978).[8][33]

Tunnettuja pelisarjoja ovat muun muassa:[23]

Lähteet

  1. Announcement regarding SNK Corporation’s name change. 1.12.2016. SNK. Viitattu 21.10.2023. (englanniksi)
  2. a b Alkuperäinen SNK Corporationin virallinen verkkosivusto 4.1.1997. SNK. Viitattu 30.11.2023. (japaniksi)
  3. a b 旧SNK 公式サイト 12.10.2001. エス • エヌ • ケイ. Viitattu 30.11.2023. (japaniksi)
  4. a b Sivusto, joka peilaa SNK:n vanhaa virallista sivustoa 12.10.2001. SNK. Viitattu 30.11.2023. (japaniksi)
  5. a b SNK Homepage 5.10.2001. SNK. Viitattu 30.11.2023. (englanniksi)
  6. a b 旧企業情報 6.8.2001. SNK. Viitattu 21.10.2023. (japaniksi)
  7. a b SNK History — 株式会社SNK 1.12.2016. SNK. Viitattu 30.11.2023. (japaniksi)
  8. a b Chapitre I 1978/1979 : des débuts en noir et blanc neogeospirit.com. Viitattu 3.4.2017. (ranskaksi)
  9. Tietoja Yhdysvalloista virallisen SNK Corporation of America -verkkosivuston arkistoidussa versiossa 5.10.1999. snkusa.com. Viitattu 31.7.2023. (englanniksi)
  10. Chapitre IV 1985/1989 : SNK devient un acteur majeur de l'arcade neogeospirit.com. Viitattu 22.3.2018. (ranskaksi)
  11. Photos of SNK's headquarters in Esaka (Suita, Ōsaka) neo-geo.com. Viitattu 22.3.2018. (englanniksi)
  12. a b Frank Provo: The History of SNK gamespot.com. 11.6.2004. Viitattu 12.6.2022. (englanniksi)
  13. Anoop Gantayat: SNK Closing Its Doors 9.6.2000. IGN. Viitattu 19.6.2023. (englanniksi)
  14. Anoop Gantayat: SNK Confirms US Closure 13.6.2000. IGN. Viitattu 19.6.2023. (englanniksi)
  15. Minoru Funatsu: SNK hakee siviilikunnostusmenettelyn aloittamista ja luopuu vapaaehtoisesta jälleenrakennuksesta 2.4.2001. Impress. Viitattu 13.5.2023. (japaniksi)
  16. SNK files for bankruptcy 3.4.2001. GameSpot. Viitattu 5.9.2023. (englanniksi)
  17. SNK luopuu vapaaehtoisesta jälleenrakennuksesta ja siirtyy siviilikunnostusmenettelyyn 2.4.2001. ITmedia. Viitattu 8.5.2023. (japaniksi)
  18. Takakazu Kitamura: SNK luopuu siviilikunnostusmenettelystä ja julkaisee KOF2001:n toisen jakelijan kanssa 4.10.2001. Impress. Viitattu 31.8.2023. (japaniksi)
  19. SNKが再建を断念 2.10.2001. Gpara.com. Viitattu 22.12.2023. (japaniksi)
  20. SNKフォーエバー 29.10.2001. エス • エヌ • ケイ. Viitattu 29.10.2023.
  21. SNK FOR EVER 29.10.2001. SNK. Viitattu 12.11.2023.
  22. SNK julistettiin konkurssiin, lakkautettiin siviilikunnostusmenettelyt 2.11.2001. ITmedia. Viitattu 8.5.2023. (japaniksi)
  23. a b c SNK Waves Goodbye 30.10.2001. IGN. Viitattu 7.6.2023. (englanniksi)
  24. Andrew Seyoon Park: SNK Corporation closes its doors 29.10.2001. GameSpot. Viitattu 10.7.2023. (englanniksi)
  25. a b c Corporate Information SNK. Viitattu 11.9.2023. (englanniksi)
  26. Press Release - SNK Playmore 8.11.2013. SNK Playmore. Viitattu 26.10.2023. (englanniksi)
  27. 社名変更のお知らせ Heinäkuu 2003. SNK Playmore. Viitattu 28.10.2023. (japaniksi)
  28. Change of our Company Name 7.7.2003. SNK Playmore. Viitattu 11.9.2023. (englanniksi)
  29. SNK Playmore is now just 'SNK' Polygon. Viitattu 1.2.2017.
  30. Jeffrey Rousseau: Crown prince of Saudi Arabia's foundation now has a 96% stake in SNK gamesindustry.biz. 6.4.2022. Viitattu 18.8.2024. (englanniksi)
  31. James Batchelor: Crown prince of Saudi Arabia's foundation to buy 51% stake in SNK gamesindustry.biz. 27.11.2020. Viitattu 18.8.2024. (englanniksi)
  32. James Batchelor: SNK: Saudi Arabia's 96% ownership "doesn't affect us in any way" gamesindustry.biz. 12.9.2022. Viitattu 18.8.2024. (englanniksi)
  33. Micon-Kit / マイコンキット videogamesdensetsu.tumblr.com. Viitattu 3.4.2017.

Aiheesta muualla

Käännös suomeksi
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:SNK