Rovio Entertainment Oyj, lyhyesti Rovio on suomalainen pelinkehittäjäyhtiö. Yhtiö perustettiin vuonna 2003 nimellä Relude. Vuonna 2005 nimi vaihtui Rovio Mobileksi ja vuonna 2011 Rovio Entertainmentiksi.[4] Rovio on tunnettu parhaiten pelistään Angry Birds, joka on tehty älypuhelimille sekä tietokoneille.
Vuonna 2003 kolme opiskelijaa Teknillisestä korkeakoulusta (nykyisin Aalto-yliopisto), Niklas Hed, Jarno Väkeväinen ja Kim Dikert, osallistuivat mobiilipelikilpailuun Assembly Demo Partyilla Nokian ja HP:n sponsoroimina. He voittivat kilpailun pelillään King of the Cabbage World, jonka myötä he perustivat oman yhtiönsä nimeltä Relude. King of the Gabbage World myytiin Sumea-yhtiölle (nykyisin Digital Chocolate), ja nimettiin uudelleen Mole Wariksi, jota mainostettiin ensimmäisenä moninpelimobiilipelinä maailmassa.
Tammikuussa 2005 Relude sai ensimmäiset investointinsa bisnesenkeliltä ja yhtiö muutti nimensä Rovio Mobileksi.
iPhonen valloitus
Rovio päätti keskittyä iPhone-pelien tekemiseen vuoden 2009 aikana. Alkuvuoteen mennessä 12-henkinen pelitalo oli tehnyt yhteensä 51 mobiilipeliä, joista suurin osa oli javapelejä. Koska App Storessa oli niin paljon sovelluksia, Rovio tarvitsi erottuakseen hyvän pelin. Jaakko Iisalo alkoi konseptoida peliä, ja keväällä 2009 hänellä oli kymmenen erilaista ideaa esiteltäväksi. Hänen hahmoideansa pyöreistä linnuista valittiin jatkokehitykseen. Angry Birds laitettiin App Storeen joulukuussa 2009, ja viiden kuukauden päästä se oli palvelun ladatuin sovellus Yhdysvalloissa.[6] Peli pysyi melkein kaksi vuotta listan kärjessä tai sen tuntumassa, ollen vielä vuoden päästä julkaisustaan listan ykkönen. Lyhyessä ajassa sadat miljoonat ihmiset olivat ladanneet pelin.[7]
Rovio tiedotti kesäkuussa 2011 ostaneensa helsinkiläisen animaatiostudio Kombon. Rovio maksoi kaupan käteisellä ja osakkeilla, mutta kauppahintaa ei kerrottu julkisuuteen. Kombo oli peliyhtiö Rovion ensimmäinen yrityskauppa animaatiopuolella. Rovion aiemmat hankinnat olivat olleet pelialan yrityksiä. Rovio kertoi tavoittelevansa kaupan avulla laajentumista animaatiosisällöissä, ja yritysjärjestelyn jälkeen Kombo keskittyi tekemään animaatiotuotantoa pelkästään Rovion tarpeisiin.[8]
Heinäkuussa 2011 Rovio Mobile muutti nimensä Rovio Entertainmentiksi.
Vuoden 2011 lopulla Lappset Group solmi Rovio Entertainmentin kanssa sopimuksen Angry Birds -leikkipuistoista, joita rakennettiin muun muassa Tampereelle ja Rovaniemelle[9].
Maaliskuussa 2012 Rovio osti suomalaisen Futuremark-yhtiön pelistudion Futuremark Games Studiosin. Kaupassa Futuremark Games Studiosin yhdeksän työntekijää siirtyivät Roviolle. Kaupan arvoa ei julkistettu.[10]
Toukokuussa 2012 Rovio tiedotti tulostiedoistaan ensi kertaa julkisesti. Vuonna 2010 yrityksellä oli 24 työntekijää ja liikevaihto oli 10 miljoonaa euroa. Vuonna 2011 työntekijöitä oli vastaavasti 224 ja liikevaihto oli kasvanut 75,4 miljoonaan euroon, josta liikevoitto ennen veroja oli 48 miljoonaa. Samalla yhtiö tiedotti valmistautuvansa pörssiin listautumiseen.[11] Samassa kuussa Rovio ilmoitti hankkineensa oikeudet Mystery Coconutin ja Snappy Touchin alun perin kehittämään Casey’s Contraptions -peliin ja ryhtyi markkinoimaan sitä uudella, helpommin lausuttavalla nimellä Amazing Alex.[12] Peli julkaistiin heinäkuussa 2012.
Angry Birdsin suosio hiipuu
Vuoden 2012 aikana App Storen kolmen kärki oli pitkään Rovion ja Supercellin hallussa; Angry Birds -pelien suosio alkoi kuitenkin osoittaa hiipumisen merkkejä. Vuonna 2012 julkaistu pelisarjan viides osa Angry Birds Star Wars nousi vielä listaykköseksi, mutta sen jälkeen julkaistut sarjan pelit eivät ole päässeet listan kärkeen. Suosituimmiksi peleiksi ovat nousseet ilmaiseksi ladattavat pelit, joiden ansaintamalli perustuu mikromaksuihin.[7]Angry Birdsin kaltaiset latauksen yhteydessä maksettavat pelit ovat puolestaan menettäneet suosiotaan. Rovio julkaisi ensimmäisen ilmaispelinsä vasta vuonna 2013, yli vuoden Supercellin jälkeen.[7]
Vuonna 2012 Rovio teki voittoa 77 miljoonaa euroa, mutta seuraavana vuonna voittoa oli jo puolet vähemmän: 36 miljoonaa euroa. Vuonna 2014 tulos romahti: liikevoitto pieneni neljännekseen, vaikkakin liikevaihto laski vain 9 %. Angry Birdsin oheistuotteiden tulot olivat melkein puolittuneet mutta pelien myyntitulot hieman lisääntyneet. Rovio ei kuitenkaan ole onnistunut siirtämään menestystään ilmaispeleihin kilpailijoidensa Kingin ja Supercellin tapaan. Rovion suurin projekti on vuonna 2016 ensi-iltansa saanut Angry Birds -elokuva, jonka budjetti oli 75 miljoonaa euroa ja jonka markkinointiin ja jakeluun käytettiin sata miljoonaa euroa. Se tekee elokuvasta Suomen kaikkien aikojen kalleimman.[13] Elokuva tuotti lipputuloina maailmanlaajuisesti yli 350 miljoonaa dollaria[14].
Rovio aloitti elokuussa 2015 YT-neuvottelut, joiden seurauksena se irtisanoi 213 työntekijää.[16] Alle vuoden toimitusjohtajana toiminut Pekka Rantala jätti tehtävänsä vuoden 2016 alussa. Hänen tilalleen tuli Kati Levoranta.[17] Rovio odotti toukokuussa 2016 levitykseen tulleesta Angry Birds -elokuvasta uutta nostetta myös yrityksen pelimyynnille.[18]
Rovion markkinoinnista ja liiketoiminnan kehittämisestä vastannut Peter Vesterbacka jätti yrityksen kesäkuussa 2016.[19]
Syyskuussa 2017 Rovio listautui Helsingin pörssiin[20] hintaan 11,50 euroa, mutta helmikuussa 2018 jolloin Rovio julkisti alkaneen vuoden näkymät, osakkeen hinta putosi muutamassa tunnissa noin puoleen ja on asettunut 4–5 euron välille.[21]
Vuonna 2018 yhteistyö Lappset Groupin kanssa loppui.[9]
3. kesäkuuta 2020 Rovio osti tanskalaisen Darkfire Games -mobiilipelistudion. Studio jatkaa nimellä Rovio Kööpenhamina.[22]
Vuonna 2021 liikevaihto oli 286,2 miljoonaa euroa ja voittoa oli 43,7 miljoonaa euroa.[23] 276,4 miljoonaa euroa liikevaihdosta oli suoraan peleistä.[23]
Tammikuussa 2022 Rovio julkaisi Angry Birds Journey -pelin soft launchina.[23]
Yrityksen myynti
Israelilainen peliyritys Playtika teki tammikuussa 2023 ei-sitovan tarjouksen 9,05 euroa osakkeelta, yhteensä 680 miljoonaa euroa, Rovion ostamisesta. Keskustelut päättyivät maaliskuun loppupuolella tuloksettomina. Kaupan kaatumista ei pidetty yllätyksenä, sillä Playtikan maine on Nordean ja Inderesin jo helmikuun alussa tekemän arvion mukaan "kyseenalainen". Rovio käy keskusteluja muidenkin yritysten kanssa.[24]
Huhtikuussa 2023 japanilainen Sega teki ostotarjouksen 9,25 euroa osakkeelta, joka on yhteensä 706 miljoonaa euroa. Aiemmin Wall Street Journal arveli Segan tekevän noin 900 miljoonan euron tarjouksen. Yhteistyökumppanina Segaa pidetään parempana vaihtoehtona kuin aiemman tarjouksen tehneitä.[25][26] Rovion merkittävänä etuna mainitaan Beacon, joka on alusta pelien kehitykseen, julkaisuun, päivittämiseen, käyttäjien hallintaan ja muihin asioihin, jolloin pelien kehittäjät voivat keskittyä varsinaisen pelin kehitykseen.[27] Suurin osa Segan mobiilipelien tuloista on peräisin Japanin markkinoilta ja Rovion hankkiminen täydentää sen muissa maissa tapahtuvaa liiketoimintaa.[28]
Myynti Segalle varmistui 10. elokuuta 2023 kun Rovio tiedotti, että 96,3 prosenttia osakkeenomistajista on hyväksynyt ostotarjouksen.[29]