Pelissä oli aikaansa nähden korkeat tuotannolliset arvot, sillä Full Throttle oli ensimmäinen tietokonepeli, jonka ääninäyttelijät olivat valtaosin liittoon kuuluvia ammattilaisia,ja sen taustamusiikiksi lisensoitiin levyalbumi.
Varoitus:Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.
Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen tulevaisuuteen, jossa on vaikutteita Mad Maxista.[2] Pelin päähenkilö Ben on moottoripyöräjengi Polecatsin johtaja.[2] Polecats on rahan tarpeessa ja moottoripyöriä valmistava Corley Motors tarvitsee seuraa osakkeenomistajien tapaamiseen.[2]
Peli sijoittuu tulevaisuuteen, jossa maanpinnasta irti liitävät autot ovat yleistymässä. Maan viimeisen moottoripyörätehtaan, Corley Motorsin, hallituksen puheenjohtaja Malcolm Corley ja varapuheenjohtaja Adrian Ripburger tarjoavat Polecatsille henkilönsuojaustehtävää osakkeenomistajien kokouksen ajaksi, mutta Ben kieltäytyy. Ripburger, joka havittelee hallituksen puheenjohtajan virkaa, väijyttää Benin ja huijaa Polecatsin mukaansa.
Ripburger lavastaa Benin Corleyn murhasta ja vangituttaa Polecatsin. Valokuvaaja on kuitenkin kuvannut Ripburgerin murhaamassa Corleyn. Ripburger lähettää apurinsa murhaamaan myös Corleyn aviottoman tyttären, mutta yritys epäonnistuu. Ripburgerin tavoitteena on eliminoida kilpailu pääsystä seuraavaksi hallituksen puheenjohtajaksi ja muuntaa yritys minivan-valmistajaksi.
Benin päämääräksi koituu syyttömyytensä todistaminen ja murhan kosto Ripburgerille. Matkallaan hän joutuu vastatusten kolmen muun jengin kanssa, raakalaismaisen Rottwheelersin, pyörän suorituskykyyn panostavan Vulturesin ja arvoituksellisen Cavefishin.
Juonipaljastukset päättyvät tähän.
Kehitys
Pelin päässuunnittelija oli Tim Schafer.[3][1]
Schafer oli myös käsikirjoittaja ja projektijohtaja.
Pelin kehittäjiin kuului joukko tunnettuja LucasArtsin henkilöitä.[1] Päätaiteilija oli Peter Chan, johtava animaattori oli Larry Ahern ja johtava ohjelmoija oli Stephen Shaw.[1]
Pelin musiikit teki Peter McConnell.[4][5]
McConnell työskenteli The Gone Jackalsin kanssa heidän musiikkinsa sovittamiseksi pelin ääniraidalle.[5]
Peli käytti SCUMM-ohjelman muokattua versiota (v7), IMUSE-musiikkijärjestelmää ja INSANSE-järjestelmää animaatioille.[1] Peli oli kymmenes SCUMM-järjestelmää käyttäneistä.[1]
Full Throttlen ääniraidalle lisensoitiin The Gone Jackalsin albumi Bone to Pick.