Ekonomian, informazio perfektua (batzuetan "ezkutuko informaziorik eza" esaten zaio) lehia perfektuaren ezaugarri bat da. Merkatu batean informazio perfektua izanik, kontsumitzaile eta ekoizle guztiek merkatuko prezio guztien, beren erabilgarritasunaren eta beren kostu-funtzioen ezagutza osoa eta berehalakoa dute.
Jokoen teorian, joko sekuentzial batek informazio perfektua du, baldin eta jokalari bakoitzak, edozein erabaki hartzean, aldez aurretik gertatutako guztiaren berri badu, jokoaren "hasiera-gertaera" barne (adibidez, jokalari bakoitzak karta-joko batean dituen hasierako eskuak). Honen adibide da xakea, non jokalari bakoitzak besteak mahai gainean duen guztia ezagutzen duen[1][2].
Informazio perfektua eta informazio osoa desberdinak dira, hau da, jokalari bakoitzaren erabilgarritasun-funtzioak, ordainketak, estrategiak eta "motak" denek ezagutzea eskatzen du. Informazio perfektua duen joko batek informazio osoa izan dezake edo ez.
Aurkariek jokoaren alderdiren bat ezkutatzen duten jokoak, pokerra edo musa esaterako, informazio inperfektua duten jokoen adibide dira[3].
Erreferentziak
↑Osborne, Martin J.; Rubinstein, Ariel. (2006). A course in game theory. (12. print. argitaraldia) MIT Press ISBN978-0-262-65040-3. (Noiz kontsultatua: 2023-07-14).