Let It Die (videojuego)

Let It Die
Información general
Desarrollador Grasshopper Manufacture
Distribuidor GungHo Online Entertainment
Diseñador Noriaki Kazama
Director Hideyuki Shin
Productor Shuji Ishikawa
Artista Takashi Kasahara
Escritor Muga Takeda
Datos del juego
Género Hack and slash[1]
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués brasileño, chino tradicional, japonés, coreano y chino simplificado Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas

PlayStation 4

Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

Mundial 3 de diciembre de 2016, JP 2 de febrero de 2017

PC 26 de septiembre de 2018
Enlaces

Let It Die es un videojuego free to play del género Hack and Slash[1]​ desarrollado por Grasshopper Manufacture y publicado por GungHo Online Entertainment para PlayStation 4 y Microsoft Windows.[2]​ El juego fue lanzado en la mayoría de los mercados en diciembre de 2016, y en Japón en febrero de 2017.[3]

Historia y características

Let It Die fue originalmente conocido como Lily Bergamo (リリィ・ベルガモ?), cuya trama inicial se centró en una protagonista llamada Tae Ioroi, y se estableció en el año 2043.[4]​ El mundo del juego se basaba tanto en culturas japonesas como occidentales.[5]​ Fue descrito como un "juego de super acción"[6]​ O un "juego de acción extrema".[1]​ Se suponía que el juego tenía un "elemento de crecimiento", ya que al acumular gradualmente experiencia, los datos del jugador se actualizaban cada vez más rápidamente.[1] Lily Bergamo habría presentado juegos y características en línea, aunque los detalles aún no se conocen.[6]

Además del juego, Lily Bergamo contaría con una "aplicación complementaria", que sería jugable en teléfonos inteligentes.[1]​ El juego contaría con el juego en línea, y según el CEO de GungHo Online Entertainment, Kazuki Morishita, permitiría que "tanto los usuarios de teléfonos inteligentes como los de PlayStation estén en el mismo mundo".[5]​ Según Morishita, Grasshopper Manufacture "quiere aprovechar al máximo los puntos fuertes del juego en línea, y la idea de usar teléfonos inteligentes para jugar ha sido un gran negocio", con el objetivo de que la aplicación esté permitiendo a los jugadores "confiar completamente en su Smartphones para jugar ".[7]

Aunque Lily Bergamo cambió a Let It Die durante la E3 2014, el concepto de un "juego de acción extrema" se mantuvo. El cambio comenzó alrededor de finales de 2013.[2]​ El director ejecutivo Goichi Suda explicó que el concepto de muerte es relevante en todo el juego, y que si un jugador muere en un juego, aparecerán en el juego de otro jugador, haciendo las muertes de jugadores importantes en la experiencia del juego, de ahí el título . El juego tendrá enemigos normales de IA y avatares de jugadores muertos, y también será libre de jugar. El juego representa una gran salida de los videojuegos pasados de Suda en términos de filosofía creativa.[8]

Después de casi 2 años siendo un juego exclusivo de PS4 desde su lanzamiento. Let it Die dejó de ser un exclusivo y se lanzó el 26 de septiembre de 2018.

Desarrollo

Lily Bergamo iba a ser el primer juego desarrollado por Grasshopper Manufacture después de que fuera adquirido por GungHo Online Entertainment.[9][10]​ Suda declaró que Lily Bergamo fue concebida después de que el CEO de GungHo, Kazuki Morishita, expresara su deseo de "hacer un juego que aproveche el sabor inherente de ambas compañías".[1]​ El juego fue revelado en abril de 2013,[11]​ y en la conferencia de prensa de Sony Computer Entertainment Japan Asia el 9 de septiembre de 2013, la fecha de lanzamiento se fijó en algún momento en 2014.[12]​ Información adicional se mostró en el Tokyo Game Show de 2013, incluyendo el nombre del protagonista, la capacidad de jugar en los teléfonos inteligentes y el ajuste del juego.[5]​ En el juego, se celebró un evento especial para Lily Bergamo, que incluyó un cosplay vestido como el protagonista del juego Tae Ioroi, y se distribuyeron pegatinas de Lily Bergamo.[13]​ Aunque el juego no era jugable entonces, Suda prometió que sería en el 2014 Tokyo Game Show en su lugar.[7]​ Yusuke Kozaki era el jefe del diseño de carácter en Lily Bergamo,[1]​ junto con la dirección de Nobutaka Ichiki y el diseño del juego por Yusuke Kozaki.[5]​ Una marca registrada de Lily Bergamo se ha presentado en América del Norte, lo que sugiere una liberación que pronto se confirmará en esa región[4]​ y en todo el mundo.[14]

El 11 de junio de 2014 en la E3 2014, Lily Bergamo se transformó en Let It Die.[2]​ GungHo Online Entertainment había registrado Lily Bergamo en los Estados Unidos, insinuando un posible lanzamiento global, con la revelación de Let It Die confirmándolo.[14]​ El 29 de octubre de 2015, GungHo Online Entertainment anunció que Let It Die había sido retrasado, y que ahora se lanzaría en 2016 en lugar de su lanzamiento originalmente planeada para 2015.[15]​ El 3 de diciembre de 2016, Let It Die fue lanzado de forma gratuita en PlayStation Network.[16]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic72/100[17]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid6/10[18]
Game Informer7.75/10[19]
IGN6.4/10[20]

Let It Die recibió críticas "mixtas o promedio", de acuerdo con el agregador Metacritic.[17]

El juego fue criticado por muchos después de que empezase a incluir microtransacciones con la moneda "Death Metal" qué hacían que los que pagasen tuviesen más ventaja. Y el agregado del "Pase Express" que incluía varias ventajas.

Además de que el juego incluyó más facilidades como por ejemplo, regalar armas muy poderosas si llegabas a cierta planta y que los enemigos tengan peor inteligencia artificial.

Referencias

  1. a b c d e f g «Suda 51 talks Lily Bergamo in PS4 creators interview». Gematsu. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  2. a b c «What Happened To Lily Bergamo? You Already Saw It, In "Let it Die"». Consultado el 11 de junio de 2014. 
  3. Romano, Sal. «Let It Die launches February 2 in Japan». Gematsu. Consultado el 20 de diciembre de 2016. 
  4. a b «Grasshopper's Lily Bergamo trademarked in North America». Destructoid. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  5. a b c d Eugene (20 de septiembre de 2013). «Lily Bergamo Is For PlayStation 4, But You Can Also Visit The World On Your Phone». Siliconera. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  6. a b «Suda51: PS4 Title Lily Bergamo Is Not an Average Action Game». Push Square. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  7. a b «Lily Bergamo protagonist named Tae Ioroi». Gematsu. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  8. «Suda 51′s Let It Die is what Lily Bergamo became». Consultado el 11 de junio de 2014. 
  9. «Goichi Suda's New Game is Lily Bergamo». Kotaku.com. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  10. Conditt, Jessica (9 de septiembre de 2013). «Grasshopper and GungHo's first collaboration is Lily Bergamo, for PS4». Joystiq. Archivado desde el original el 25 de junio de 2014. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  11. Spencer (5 de abril de 2013). «Lily Bergamo For PS4 Interview With Suda51 And GungHo». Siliconera.com. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  12. «Grasshopper Manufacture's newest title is Lily Bergamo, coming 2014». Polygon. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  13. «Lily Bergamo stage planned for Tokyo Game Show». Gematsu. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  14. a b «Lily Bergamo trademarked in the U.S.». Gematsu. Consultado el 8 de marzo de 2014. 
  15. «平成27年12月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)». Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015. Consultado el 13 de noviembre de 2015. 
  16. Ramos, Jeff (3 de diciembre de 2016). «Let It Die is available for free on PS4». Polygon. Consultado el 4 de diciembre de 2016. 
  17. a b «Let It Die for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 6 de diciembre de 2016. 
  18. Carter, Chris (6 de diciembre de 2016). «Review: Let It Die». Destructoid. Consultado el 6 de diciembre de 2016. 
  19. Tack, Daniel (12 de diciembre de 2016). «Bizarre, Brutal Fun - Let It Die - PlayStation 4». Game Informer. Consultado el 12 de diciembre de 2016. 
  20. Johnson, Leif (15 de diciembre de 2016). «Let It Die Review». IGN. Consultado el 15 de diciembre de 2016. 

Enlaces externos