Go! Go! Kokopolo

Go! Go! Kokopolo
Información general
Desarrollador Tanukii Studios Limited
Distribuidor Nintendo eShop Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Keith Webb
Productor Keith Webb
Programador Gergely Kiss
Szilard Peteri
Artista Keith Webb
Compositor 2dB Music
Datos del juego
Género Acción, puzle y plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Nintendo DSi (DSiWare), Nintendo 3DS
Datos del hardware
Formato Descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento

4 de agosto de 2011 (Europa)
11 de agosto de 2011 (Norteamérica)

30 de mayo de 2012 (Japón)
Enlaces

Go! Go! Kokopolo – Harmonious Forest Revenge es un videojuego de acción, puzle y plataformas desarrollado y distribuido por Tanukii Studios Limited para el servicio de distribución digital DSiWare de la Nintendo DSi. Fue anunciado por primera vez en octubre de 2008 como un título en desarrollo para la Nintendo DS en una serie de diarios de desarrolladores en la revista de videojuegos del Reino Unido Ngamer.[1]​ Fue lanzado finalmente en el servicio de DSiWare el 4 de agosto de 2011 en la región PAL[cita requerida], el 11 de agosto de 2011 en Norteamérica[2]​, y el 30 de mayo de 2012 en Japón.[3]​ El juego fue removido el 31 de agosto de 2014.

El juego es descrito por los desarrolladores como el «primer chase-'em-up del mundo» (una variación del término beat-'em-up con «chase» que significa perseguir) y utiliza un híbrido de géneros de juego distintos, como juegos de laberintos, plataformeros y puzle para crear una experiencia de arcade única. Los desarrolladores citan clásicos del arcade como Pac-Man, Flicky, Door Door y ChuChu Rocket! como fuente de inspiración para las mecánicas principales, y a personajes de videojuegos como Wario para el humor travieso abundante en el juego.[4]

Go! Go! Kokopolo recibió reseñas muy favorables en su lanzamiento. Se hicieron varias críticas menores a la dificultad, especialmente en niveles más avanzados, pero se incluyó un modo fácil que facilitara la curva de aprendizaje para los más novatos.

El juego también se destacó en lo más alto de las listas de Mejores del 2011 en Joystiq,[5]Wiiloveit.com,[6]IGN[7]​ y Nintendo Life.[8]

Jugabilidad

El objetivo de cada nivel consiste en borrar del mapa a todos los enemigos pacíficos, muchos de los cuales no atacarán hasta ser provocados. El jugador controla a Kokopolo (o Tatsumo), quien puede caminar por el escenario con la cruceta, o correr rápidamente con uno de los botones superiores. Saber cuándo caminar y cuándo correr es un componente clave del juego. El jugador también puede saltar pulsando A, o rasguñar pulsando B. Todas estas acciones toman lugar en la pantalla superior.

Al empezar un nivel, el objetivo del jugador es localizar a los enemigos, que recorren caminos específicos, y rasguñarlos para hacerlos enfadar. Una vez que se enfaden, correrán hacia el jugador para atacarlo. Si el jugador no escapa de ellos, será golpeado y perderá energía. Sin embargo, si elige correr, empezará una épica persecución. Cualquier enemigo enfadado perseguirá al jugador, siguiendo todos sus movimientos, hasta que el enemigo sea atraído hasta las mandíbulas de una planta carnívora hambrienta. Estas plantas Snap Snap se encuentran en cada nivel, y todos los enemigos deben ser atraídos hasta su boca para ser destruidos.

Es posible crear cadenas largas, de hasta 20 enemigos a la vez, utilizando un movimiento llamado «Slash Dash». Esto permite al jugador rasguñar a los enemigos mientras es perseguido, para no perder velocidad. Las cadenas largas de enemigos otorgan mayor puntaje, pero también pueden ser peligrosas, ya que dejan un sendero letal detrás del jugador hasta que sean destruidas.

Cuando los enemigos son devorados por la planta Snap Snap, aparecerán en la pantalla inferior donde se muestra el estómago de la planta. Para ayudarla a digerir a los enemigos y destruirlos de una vez por todas, el jugador debe tocar el cuadro del enemigo con el stylus o el pulgar. Si se hace correctamente, se escupirá una fruta hacia el escenario como recompensa. Pero si se hace incorrectamente, se lanzará una bomba. La pantalla inferior también sirve como mapa cuando el estómago de la planta esté vacío. Una vez que el nivel haya sido librado de enemigos, el jugador avanzará al siguiente. Existen 80 niveles en total esparcidos por una variedad de mundos, que introducen nuevos enemigos y obstáculos a medida que el juego progresa. Cada octavo nivel es una Pelea de Jefe, tomando lugar en ambas pantallas, que requiere de una variedad de habilidades para vencerlo, la mayoría implica engañarlo para que se autodestruya.

El juego también usa el micrófono de vez en cuando. Principalmente, para gritar y despertar a las plantas Snap Snap, o soplar y liberar al jugador de las garras de varios enemigos.

Las rondas Bonus son desbloqueadas al recolectar 20 frutas en el aire para poder revelar puertas secretas, escondidas en todos los niveles. Se pueden encontrar Tarjetas raspa y gana al perseguir mariposas pequeñas que se encuentran en cada nivel terminado en 1, 3, 5 o 7.

Trama

Historia

El juego comienza con una escena pacífica y despreocupada. El lince Kokopolo se encuentra tomando una siesta en su hamaca favorita, mientras que su amigo Tatsumo se relaja bajo un árbol, leyendo un libro bajo la sombra en paz. A lo alto, el amigable guardián celestial Jinbe recorre los cielos, tocando una tonada pegadiza con sus bongós místicos. De repente, por accidente, uno de sus tambores se desprende y cae rápidamente hacia la tierra en el denso bosque.

Con una chance de una en un millón, el bongó impacta directamente en la cabeza del lince durmiente, despertándolo abruptamente de su tranquila siesta. Hirviendo de ira tras ser despertado tan bruscamente, Kokopolo mira hacia arriba, descubre al ignorante guardián celestial alejándose y jura vengarse de todas las criaturas pacíficas del bosque por este acto atroz. Kokopolo salta de su hamaca, toma a su amigo Tatsumo y parte en una furiosa búsqueda para traer caos y disrupción a toda la tierra.

Personajes

  • Kokopolo: Un lince hiperactivo y el «héroe» de Go! Go! Kokopolo. Se altera por la más mínima molestia y decide desquitarse con los demás arruinándoles su diversión.
  • Tatsumo: Un okapi relajado. Amigo de Kokopolo que raras veces se involucra en sus locas travesuras, prefiere una vida más pacífica.
  • Jinbe: Un guardián celestial pacífico y el principal «enemigo» del juego. Por haber molestado accidentalmente a Kokopolo ha sido marcado como la ignorante víctima de su venganza.
  • Mech-Jinbe: Un robot creado por Jinbe para traer a Kokopolo ante la justicia.
  • Houdini Starfish: Una estrella de mar misteriosa pero sabia. Es la única criatura en la existencia que puede molestar a Kokopolo.

Desarrollo y lanzamiento

Go! Go! Kokopolo fue presentado por primera vez en una serie de diarios de desarrolladores en la revista del Reino Unido Ngamer a fines del 2008. Siguió las primeras etapas de producción del juego, desde su concepción hasta su lanzamiento.

El diseñador en jefe Keith Webb declaró que una de las inspiraciones originales para el juego vino de un gato callejero blanco que fue adoptado por su familia cuando era más joven, el cual ocasionalmente atacaba a la gente de manera incontrolable y después huía frenéticamente.[9]​ Esto, junto a una pasión por los juegos de arcade clásicos como Pac-Man y Flicky, llevó a Webb a desarrollar la mecánica de jugabilidad única en la cual se centra todo el juego.[10]

Tras haber considerado desarrollar el juego para la Neo Geo Pocket y después la Game Boy Advance, Webb revisó el plan de traerlo a la Nintendo DS años después, y aprovechar el diseño de la doble pantalla para mecánicas de juego adicionales. Webb comentó que en este punto planeó todo el juego meticulosamente, así el día que entrara en plena producción sería muy fácil de desarrollar con tiempo adicional para realizar ajustes, de ser necesario. Para este punto, Webb trabajó en los gráficos del juego en su totalidad, preparándolo para mostrárselo a potenciales distribuidoras para medir algún interés.

Después de varios intentos fallidos de subir a bordo a una distribuidora, Webb finalmente se puso en contacto con un pequeño equipo de programadores húngaro, Room 4 Games Limited, para que ayudaran a preparar el juego para lanzarlo en el servicio DSiWare recién anunciado en aquel entonces.[11]​ Financiado enteramente por Webb, el equipo de codeo consistió de 2 programadores, Szilard Peteri y Gergely Kiss. Kiss proporcionó gran parte de la programación de la jugabilidad, mientras que Peteri fue responsable del motor de juego.[12]​ Webb tomó el rol de productor, diseñador en jefe y artista/animador en jefe del proyecto, mientras que la música fue proporcionada por 2 dB music production, y los efectos de sonido por el equipo húngaro Noteblender.

Un modo multijugador fue planeado en un punto temprano en el desarrollo, pero fue considerado demasiado riesgoso para implementarlo con un equipo tan pequeño, y se decidió guardarlo para cualquier potencial secuela. Los diseños de los niveles del juego pasaron por varias iteraciones, ya que los desarrolladores sentían que este era uno de los aspectos más importantes que debían hacer bien, debido a la limitada resolución de la pantalla de la DSi.[13]​ Los desarrolladores también hablaron de incluir un final secreto en el juego, el cual ellos creyeron que nadie lo encontraría jamás.[14]

El juego fue lanzado en la región PAL el 4 de agosto de 2011,[cita requerida] y en Norteamérica el 11 de agosto de 2011. Ya lanzado, se encontró un error que rompía el juego, evitando que los jugadores pasaran cierto jefe.[15]​ Los desarrolladores encontraron y arreglaron este error rápidamente, el cual fue resuelto con una actualización automática. Avergonzado por esto, Webb lanzó una pequeña tira cómica humorística basada en el glitch para disculparse con los jugadores mientras esperaban que se resolviera.

El juego y su secuela Go! Go! Kokopolo 3D: Space Recipe for Disaster fueron anunciados el 6 de junio de 2022 para ser lanzados físicamente por su décimo aniversario por Limited Run Games para la Nintendo 3DS, y fueron lanzados el 2 de septiembre de 2022. Los juegos vinieron en 3 versiones diferentes: la edición estándar de los 2 juegos, un paquete doble con ambos juegos, y una edición de coleccionista. Es uno de los últimos juegos lanzados en la 3DS.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic72/100[16]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer6/10[17]
GamesMaster75%[18]
IGN8.5/10[19]
NGamer60%[20]
Nintendo Life8/10 estrellas[21]
Official Nintendo Magazine76%[22]

Desde su lanzamiento, Go! Go! Kokopolo ha recibido reseñas por encima de la media, de acuerdo al sitio agregador de reseñas Metacritic.[23]​ Los críticos elogiaron al juego por sus gráficos impresionantes y sprites coloridos, y su jugabilidad rápida y frenética.[cita requerida]

Luke Plunkett de Kotaku Australia describió al juego como una «gema escondida»,[24]​ y Lucas M. Thomas de IGN comentó que fue «una alegría ver a DSiWare trayendo conceptos frescos y personajes nuevos y creativos como este» y que el juego es «atrevido, imaginativo y diferente de cualquier cosa que jamás hayas jugado antes».[25]

Varios analistas criticaron el alto nivel de dificultad en el juego, y en algunos casos sugirieron que pudo haberse beneficiado con una opción de dificultad fácil.[26]​ Sin embargo, muchos comentaron de manera positiva la longitud del juego y la calidad de la presentación, señalando que obviamente fue planeado como un lanzamiento comercial completo, y no perdió nada en la transición al servicio DSiWare.[cita requerida] El juego recibió su puntaje más bajo de Ngamer, que curiosamente fue la revista que le dio la mayor exposición en primer lugar, llevando finalmente a su creación.

A fines del 2011 el juego fue nominado a varios premios, incluyendo los premios al mejor del 2011 de IGN, los «premios al juego del año» de Nintendo Life y el premio al juego de DSiWare del año de Wiiloveit.com, donde ganó el segundo lugar. Joystiq también incluyó el juego en su Guía de Compradores del 2011.

Secuela

El 29 de agosto de 2012, una secuela fue anunciada, titulada Go! Go! Kokopolo 3D: Space Recipe for Disaster, y fue lanzada el 23 de febrero de 2017 en la Nintendo eShop. Incluye más de 80 niveles y 10 nuevos jefes para que el jugador—que ahora puede recolectar muchas tarjetas de recetas secretas a lo largo del juego—pueda destruir; además, los enemigos del primer juego han vuelto en la secuela.

Final Secreto (Final Pacífico)

El 6 de abril de 2012, un final secreto «pacífico» fue descubierto por Alejandro Anez, y subido a YouTube.[27]​ Los desarrolladores anunciaron que el nombre de Anez aparecería de alguna forma en una secuela o spin-off como recompensa por ser el primer jugador en encontrar el final secreto, el cual fue descubierto por simplemente rehusarse a atacar al primer enemigo del juego.

Referencias

  1. Whincup, Nathan (4 de octubre de 2008). «N-Europe News: Go! Go! Kokopolo announced for DS». N-Europe. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  2. «Go! Go! Kokopolo». Nintendo. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2011. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  3. «ゴー!ゴー!ココポロ». Arc System Works (en japonés). Consultado el 1 de junio de 2012. 
  4. Miller, Tony (7 de agosto de 2011). «Interview: Keith Webb (Go! Go! Kokopolo)». Nintendo Okie. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2011. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  5. Fletcher, JC (12 de diciembre de 2011). «2011 Buyers Guide: WiiWare, DSiWare, and 3DS eShop». Engadget (Joystiq). Yahoo. Archivado desde el original el 8 de enero de 2012. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  6. Team Wiiloveit (2 de enero de 2012). «Wiiloveit.com Presents: Best of Nintendo Awards 2011». Wiiloveit.com. Consultado el 26 de enero de 2012. 
  7. IGN staff (12 de enero de 2012). «Best of 2011 Wiki Guide: Best DSi/3DSWare Game». IGN. Ziff Davis. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  8. Nintendo Life staff (30 de diciembre de 2011). «Game of the Year: Nintendo Life Staff Awards 2011». Nintendo Life. Gamer Network. Consultado el 26 de enero de 2012. 
  9. Mason, Mike (12 de septiembre de 2011). «The Indie Scene | Tanukii Studios». Cubed3. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  10. «Intervista a Keith Webb, creatore di Go! Go! Kokopolo». Wiitalia (en italiano). 24 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 8 de julio de 2012. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  11. KnucklesSonic8 (10 de agosto de 2011). «Tanukii Studios». Wiiloveit.com. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2012. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  12. «Go! Go! Kokopolo Interview and Q&A». 4 color rebellion. 3 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2011. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  13. Kaplan, Zach (25 de octubre de 2011). «Feature: The Development Process Of Go! Go! Kokopolo». Nintendo Life. Gamer Network. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  14. «Go! Go! Kokopolo (DSiWare) |OT| of Indie, Sprite-based, Hyperactive Awesomeness!!! (Page 3)». NeoGAF. NeoGAF LLC. 3 de agosto de 2011. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  15. «How do I beat the world h boss?». GameFAQs. Fandom. 23 de agosto de 2011. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  16. «Go! Go! Kokopolo for DS Reviews». Metacritic. Fandom. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  17. Reed, Kristan (12 de agosto de 2011). «Download Games Roundup (Page 2) [date mislabeled as "August 15, 2011"]». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2013. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  18. «Review: Go! Go! Kokopolo». GamesMaster (Future plc): 95. November 2011. 
  19. Thomas, Lucas M. (12 de agosto de 2011). «Go! Go! Kokopolo Review». IGN. Ziff Davis. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  20. «Review: Go! Go! Kokopolo». NGamer (Future plc): 77. October 2011. 
  21. Whitehead, Thomas (10 de agosto de 2011). «Go! Go! Kokopolo Review». Nintendo Life. Gamer Network. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  22. «Go! Go! Kokopolo». Official Nintendo Magazine (Future plc): 95. November 2011. 
  23. «Go! Go! Kokopolo critic reviews». www.metacritic.com (en inglés). Consultado el 30 de diciembre de 2023. 
  24. Plunkett, Luke (10 de agosto de 2011). «A Shoot-Em-Up? No, This Is A Chase-Em-Up». Kotaku Australia. Pedestrian Group. Consultado el 7 de mayo de 2023. 
  25. Thomas, Lucas M. (12 de agosto de 2011). «Go! Go! Kokopolo Review». IGN (en inglés). Consultado el 30 de diciembre de 2023. 
  26. «Page 2 | Download Games Roundup». Eurogamer.net (en inglés). 12 de agosto de 2011. Consultado el 30 de diciembre de 2023. 
  27. Wondo Mondongo (6 de abril de 2012). «go! go! kokopolo "peaceful" ending». YouTube (Google). Consultado el 6 de abril de 2012. 

Enlaces externos

Read other articles:

Ekonomi TaiwanPanorama Taipei.Mata uangDolar Baru Taiwan (NT$) 1 US$ = 32.38 TWD (2016)Tahun fiskalTahun kalenderOrganisasi perdaganganWTO, APEC, ICC dan lain-lain (sebagai Teritori Bea Cukai Terpisah Taiwan, Penghu, Kinmen dan Matsu)StatistikPDBNominal: $529.6 milyarNominal rank: ke-26 (2014) KKB: $1.075 triliunRank KKB: ke-20 (2014)Pertumbuhan PDB0.69% (Q2 2016)[1]PDB per kapitaNominal: $22.598 (2014)Peringkat nominal: ke-36;$23.456 (estimasi IMF 2015) PPP: $45.854 (2014)Peringkat K...

 

Divya DuttaDivya Dutta di penayangan SonataLahirDivya Dutta25 September 1977 (umur 46)[1]Ludhiana, Punjab, IndiaTempat tinggalMumbai, Maharashtra, IndiaPekerjaan Pemeran Peragawati Tahun aktif1994–sekarangSitus webdivyadutta.co.in Divya Dutta (lahir 25 September 1977)[1] adalah seorang pemeran film dan peragawati asal india. Ia menghimpun karier suskses dalam sinema Bollywood dan Punjabi, selain juga tampil dalam perfilman Malayalam dan Inggris. Ia dikenal karena ...

 

Charles-Louis Philippe Charles-Louis Philippe (4 Agustus 1874 – 21 Desember 1909) merupakan novelis Prancis[1] Biografi Putra seorang pembuat bakiak desa, Charles-Louis Philippe naik dari latar belakangnya yang sederhana pertama ke pendidikan menengah melalui hibah, kemudian ke dunia sastra. Namun, ia tetap melekat pada kelas kelahirannya. Dia menulis kepada penulis dan politisi borjuis Maurice Barrs... Nenek saya adalah seorang pengemis, ayah saya adalah anak yang som...

العلاقات المغربية الموريتانية   موريتانيا   المغرب السفارات سفارة المغرب في موريتانيا   السفير : حميد شبار   العنوان : شارع الجينرال ديغول، نواكشوط سفارة موريتانيا في المغرب   السفير : محمد الأمين ولد آبي   العنوان : زنقة التهامي الم...

 

В Википедии есть статьи о других людях с именем Дмитрий. Дмитрий Борисович Смерть князя Князь Ростовский 1278 — 1286 Совместно с Константин Борисович Предшественник Глеб Василькович Преемник Константин Борисович Князь Белозерский 1279 — 1286 Предшественник Михаил Глебо...

 

159th Infantry Division Veneto159th Infantry Division Veneto insigniaActive1 March 1942–1 June 1943Country Kingdom of ItalyBranch Royal Italian ArmyTypeInfantrySizeDivisionGarrison/HQUdine / GoriziaEngagementsWorld War IIInsigniaIdentificationsymbol Veneto Division gorget patchesMilitary unit The 159th Infantry Division Veneto (Italian: 159ª Divisione di fanteria Veneto) was an infantry division of the Royal Italian Army during World War II. The Veneto was formed on 1 March 1...

Prussia Occidentale Mappa della Prussia Occidentale (in rosso), all'interno dell'Impero tedesco, in bianco il Regno di Prussia. Informazioni generaliNome ufficialeProvinz Westpreußen Nome completoProvincia della Prussia Occidentale CapoluogoMarienwerder (1773–1793, 1806–1813)Danzica (1793–1806, 1813–1919) Superficie25.534 km² (1890) Popolazione1 433 681 (1890) Dipendente da Regno di Prussia Evoluzione storicaInizio1773 Fine1922 CausaApplicazione del Trattato di Versailles Preceduto ...

 

Samaria, atau Shomron (bahasa Ibrani: שומרון, bahasa Ibrani standar Šoməron bahasa Ibrani Tiberias Šōmərôn; bahasa Arab: سامريّون, Sāmariyyūn atau ألسامرة, as-Sāmirah – juga dikenal sebagai جبال نابلس, Jibal Nablus; bahasa Yunani: Σαμαρεία, Samareia) adalah sebuah istilah geografis yang digunakan untuk wilayah pegunungan antara Galilea di utara dan Yudea di selatan. Nama ini digunakan untuk wilayah alam, historis, dan politik. Daerah ini terlet...

 

Quodlibet dari buku lagu Hieronymus Lauweryn Watervliet Quodlibet adalah nama yang pertama kali diberikan oleh Wolfgang Schmeltzl pada tahun 1554 kepada komposisi yang terdiri dari banyak suara, sering kali vokal, dipadu dari berbagai fragmen nyanyian atau lagu yang saat itu dikenal.[1] Disusun agar terdengar kocak, bisa dinyanyikan serempak, sambung menyambung atau berganti-ganti.[1] Quodlibet terutama populer pada abad ke-15 dan ke-16.[2] Quodlibet yang terkenal adal...

North Carolina's 1st congressional district special election, 2004 ← 2002 July 20, 2004 (2004-07-20) November 2004 →   Nominee G. K. Butterfield Greg Dority Party Democratic Republican Popular vote 48,567 18,491 Percentage 71.15% 27.09% County resultsButterfield:      50–60%      60–70%      70–80%      80–90% Representative before electio...

 

2015 film directed by Paul J. Lane The SingletonDirected byPaul J. LaneScreenplay byMary ThomsonStarringMarlon BlueKaren FairfaxShane HartJadey DuffieldMusic byKirsty KeoghPaul B. Allen IIIProductioncompanyPJL FilmsRelease date 21 December 2015 (2015-12-21) (United Kingdom) CountryUnited KingdomLanguageEnglish The Singleton is a British drama film, directed by Paul J. Lane. The film stars Marlon Blue, Karen Fairfax, Shane Hart, Jadey Duffield, Carl T. James and Gillian Brod...

 

Town in Lazio, Italy This article is about the city. For the sister of Tarquin the Proud, last king of Rome, see Tarquinia (mother of Lucius Brutus). This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Tarquinia – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (March 2020) (Learn how and when to remove this message...

La neutralità di questa voce o sezione sugli argomenti storia e guerra è stata messa in dubbio. Motivo: Significativa di come era lo sconosciuto Aldo Gastaldi, prima ancora di divenire il famoso e leggendario comandante partigiano Bisagno è il primo esempio, ma l'intera voce è in tono agiografico lontanissimo dal necessario punto di vista neutrale Per contribuire, correggi i toni enfatici o di parte e partecipa alla discussione. Non rimuovere questo avviso finché la disputa non è ...

 

20th Century Limited20th Century Limited yang efisien berangkat dari Chicago untuk uji coba pada bulan Juni 1938Informasi umumStatusDihentikanMulai beroperasi17 Juni 1902Terakhir beroperasi2 Desember 1967PenerusLake Shore LimitedOperator sebelumnyaNew York Central RailroadLintas pelayananStasiun awalNew YorkStasiun akhirChicagoFrekuensi perjalananHarianPeta ruteTemplat:20th Century Limited 20th Century Limited adalah kereta penumpang ekspres di New York Central Railroad (NYC) dari tahun 1902 ...

 

1994 children's novel by Ian McEwan The Daydreamer First editionCountryUnited KingdomLanguageEnglishPublisherJonathan CapePublication date1994Media typePrintPages144ISBN0-224-03671-8 The Daydreamer is a 1994 children's novel by British author Ian McEwan. Illustrated by Anthony Browne. The novel was first published by Jonathan Cape. It draws its plot directly from the Rankin/Bass movie, The Daydreamer (1966) in which a young boy daydreams and enters a world of Hans Christian Andersen stor...

U.S. state This article is about the U.S. state. For other uses, see Oregon (disambiguation). Not to be confused with Organ (disambiguation). State in the United StatesOregonState FlagSealNickname: The Beaver StateMotto(s): Alis volat propriis(English: She flies with her own wings)Anthem: Oregon, My OregonMap of the United States with Oregon highlightedCountryUnited StatesBefore statehoodOregon TerritoryAdmitted to the UnionFebruary 14, 1859; 165 years ago (1859-02...

 

Hokkai KitayellKitayellHokkai KitayellLocation within HokkaidoShow map of HokkaidoHokkai KitayellHokkai Kitayell (Japan)Show map of JapanFull nameHokkaido Prefectural Sports CenterLocationSapporo, HokkaidōCoordinates43°02′40.30″N 141°22′37″E / 43.0445278°N 141.37694°E / 43.0445278; 141.37694Parking180OwnerHokkaidō PrefectureCapacity8,000SurfaceBetulaceaeScoreboardDaktronics centerhung scoreboard[1]ConstructionBroke groundOctober 1996OpenedSeptembe...

 

Pour les articles homonymes, voir Duchamp. Marcel DuchampL'artiste en 1927(détail d'une photographie de presse, Bibliothèque du Congrès).BiographieNaissance 28 juillet 1887Blainville-CrevonDécès 2 octobre 1968 (à 81 ans)Neuilly-sur-SeineSépulture Cimetière monumental de RouenNom de naissance Henri Robert Marcel DuchampNationalité française américaine (à partir de 1955)Domiciles Munich, Buenos Aires, New York, RouenFormation AutodidacteActivité Peintre, plasticien, homme de ...

Egyptian who died due to police brutality Khaled Mohamed SaeedKhaled Mohamed SaeedBorn(1982-01-27)27 January 1982Died6 June 2010(2010-06-06) (aged 28)Sidi Gaber, Alexandria, EgyptCause of deathKilled by Security Officers on 6 June 2010NationalityEgyptianKnown forHis murder, in front of his home, by two Security Officers generated protests, a Facebook page against torture and the subsequent Egyptian revolution that overthrew Hosni Mubarak. Khaled Mohamed Saeed (Arabic: خالد ...

 

此條目需要更新。 (2019年1月13日)請更新本文以反映近況和新增内容。完成修改後請移除本模板。 此條目需要擴充。 (2014年6月5日)请協助改善这篇條目,更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到。请在擴充條目後將此模板移除。 超級製作人30 RockLogo格式喜劇开创蒂娜·費主演蒂娜·費 崔西·摩根珍·卡拉寇斯基傑克·麥克布雷爾史考特·阿達斯特猶大·弗雷德蘭德亞歷·...