Ο Νοτζίμα γεννήθηκε στις 20 Ιανουαρίου του 1964 στο Σαππόρο της Ιαπωνίας.
Καριέρα
Ο Καζουσίγκε Νοτζίμα αρχικά ήταν μέλος της Data East, εταιρίας ανάπτυξης και έκδοσης βιντεοπαιχνιδιών.
Square Co.
Μπήκε στην Square το 1994. Ξεκίνησε να εργάζεται πάνω στο Final Fantasy VII αφού έγιναν οι ρυθμίσεις για τους βασικούς χαρακτήρες. Δούλευε ήδη στο παιχνίδι Bahamut Lagoon.[3] Ο Νοτζίμα είχε την ιδέα ότι ένας από τους δύο θηλυκούς χαρακτήρες, η Tifa ή η Aerith, θα πρέπει να πεθάνει.[3] Επίσης, έγραψε τη μυθολογία του Fabula Nova Crystallis, το οποίο χρησιμοποιήθηκε ως η θεμελιώδης ιστορία για όλους τίτλους της σειράς Final Fantasy.[4] Επιπλέον, έχει γράψει τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς Kingdom Hearts, αλλά και το σενάριο του Final Fantasy XV (παλαιότερα γνωστό ως Final Fantasy Versus XIII).[4]
Ελεύθερος επαγγελματίας
Ο Καζουσίγκε Νοτζίμα άφησε την Square Enix το 2003, και ίδρυσε την Stellavista Ltd, μια ανεξάρτητη εταιρία σεναρίου.[5] Έγραψε την ιστορία του παιχνιδιού περιπέτειας, Sakura Note,[6] ενώ ακόμη παραχώρησε μερικές ιδέες για το σενάριο του Final Fantasy XIII.[5] Το 2008, για την ανάπτυξη του σεναρίου του παιχνιδιού ρόλωνGlory of Heracles, ο Νοτζίμα εμπνεύστηκε από την Πτώση της Τροίας και τη Μάχη των Θερμοπυλών. Δεν χρησιμοποιήθηκαν πολλές πραγματικές ελληνικές περιοχές, αλλά περιοχές από την ελληνική μυθολογία.
Στυλ γραφής και υποδοχή
Ο Καζουσίγκε Νοτζίμα έχει χαρακτηριστεί ως μία από τις "δυνατότερες φωνές" στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών για τη γραφή του.[5] Οι ιστορίες του φημίζονται για την πολυπλοκότητα και τη γενναιότητα των χαρακτήρων όσον αφορά τη ρομαντική πλοκή.[5]
↑«Sakura Note Lands on DS». web.archive.org. 18 Οκτωβρίου 2012. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 18 Οκτωβρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 5 Ιανουαρίου 2019.CS1 maint: Unfit url (link)
↑Studio BentStuff. Final Fantasy X Ultimania Omega (στα Japanese). Square Enix. σελίδες 191–193, 476.CS1 maint: Μη αναγνωρίσιμη γλώσσα (link)