魔法氣泡(日语:ぷよぷよ,英语:Puyo Puyo,中国大陆译作“噗呦噗呦”,香港和台湾译作“魔法氣泡”)是日本Compile公司於1991年所推出的方塊遊戲系列,也是同社RPG遊戲「魔導物語」的衍生作品(現時魔導物語系列的版權由D4 Enterprise所持有,2010年10月28日起由Compile Heart取得營業權)。雖然每個像史萊姆一樣的磚塊都有名字,不過一般都簡稱「ぷよ」(羅馬拼音:puyo,與遊戲名一半相同)。
1998年Compile遇到經營問題,將系列著作權(包括亞魯魯等原魔導物語系列角色版權)賣給世嘉。2002年12月8日Compile解散,現在則由世嘉繼續製作(2001年至2013年間由旗下Sonic Team製作)。
規則
- 盤面為横向6格×縱向12格組成(紅白機版為13格)。一個格子裡面只會同時存在一個方塊(本遊戲略稱為氣泡)。但是在盤面的上方,畫面可顯示的範圍上一列(某幾作為兩列)依然可以放氣泡。
- 一次將會從盤面上方掉下兩個一組的氣泡。氣泡分為3~5色(通常為4色)。玩家可以操控氣泡旋轉、橫向移動、以及高速落下。
- 下一個出現的氣泡(NEXT氣泡)將會顯示在在盤面外(『通』以後除了次一個,亦會表示後一個氣泡,俗稱NEXT NEXT)。
- 掉落的氣泡自上方撞到盤面底層,或者其他氣泡時將會固定在該位置上。「旋轉」時可以避免被立刻固定,但是依然有極限次數(因為機種不同而有差異)。『通』以後,如果氣泡左右都有障礙物時,連續按兩次旋轉也能更換氣泡方向。
- 固定的同色氣泡會互相連接,相連數量若超過四個,則會消失並且換算為分數。
- 氣泡消失後的空間,將會由上方落下的氣泡補位,若補位後再次出現同色氣泡相連超過四個的情形,則會再次消失且換為分數,而消去一組氣泡時被稱為1連鎖,依此類推,消去的次數(○次)就會被稱為○連鎖。
- 消滅氣泡得到的分數,依照消去氣泡的數量,乘以「連鎖倍率」之後累加。
- 從盤面左側數過來第三行的最上列如果有氣泡存在且無法消除,被稱為窒息死,遊戲結束。
歷史
發行時間軸1991 | 舊世代魔法氣泡 |
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1992 | 魔法氣泡 |
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1993 | 謎之魔法氣泡 |
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謎之魔法氣泡2 |
1994 | 謎之魔法氣泡 阿露露的咖哩醬 |
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魔法氣泡通 |
1995 | 超級謎之魔法氣泡 阿露露的咖哩醬 |
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1996 | 超級謎之魔法氣泡通 露露的鐵腕繁盛記 |
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魔法氣泡SUN |
1997 |
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1998 | 火熱魔法氣泡迷宮 |
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1999 | 魔法氣泡~n |
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魔法氣泡外傳 氣泡大戰 |
勁舞魔法氣泡 |
2000 | 阿露露的冒險 魔法寶石 |
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魔法氣泡BOX |
2001 | 魔法氣泡大會戰 |
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2002 |
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2003 | 魔法氣泡狂熱 |
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2004 |
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2005 | 魔法氣泡狂熱2 |
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2006 | 魔法氣泡15週年紀念 |
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2007 |
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2008 |
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2009 | 魔法氣泡7 |
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2010 |
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2011 | 魔法氣泡20週年紀念 |
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2012 |
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2013 | 魔法氣泡Quest |
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2014 | 魔法氣泡俄羅斯方塊 |
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2015 |
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2016 | 魔法氣泡編年史 |
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2017 |
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2018 | 魔法氣泡eSports |
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2019 |
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2020 | 魔法氣泡 特趣思 俄羅斯方塊 2 |
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2021 |
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2022 |
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2023 |
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2024 | 魔法氣泡 益智消消樂 |
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原本此遊戲是由開發過《魔導物語》的日本Compile公司(株式会社コンパイル,COMPILE Corporation)企劃部主任米光一成開發製作,但由於與社長仁井谷正充的意見不合等原因而於1992年離開公司,之後魔法氣泡系列開始在世嘉等多平台發行。除了魔法氣泡開發之外,亦開發名稱為「謎之魔法氣泡」(なぞぷよ),還推出RPG模式的「火熱魔法氣泡迷宮」(わくわくぷよぷよダンジョン)。直到1998年3月Compile公司宣布破產,公告出售版權給世嘉企業(株式会社セガ・エンタープライゼス,現世嘉公司),並經過世嘉同意容許繼續保持遊戲的開發權至2002年8月結束,同時可持續維持公司營運至2004年倒閉。
1995年Compile公司還創立全日本ぷよ協会,舉辦許多全國聚會和全國對戰,2002年休會(實際上已經解散)。
對戰規則
魔法氣泡為對戰類型為主的遊戲,包括玩家間的對戰,以及玩家與AI的對戰。
- 雙方的氣泡顏色順序相同。
- 對戰的狀況,以消去氣泡的得分為基準,換算為透明的「干擾氣泡」數量,丟往對手的盤面,但是一次落下的數量不會超過30個。
- 「干擾氣泡」並不會因為相鄰四個以上而消滅。而是在周圍其他有色氣泡消滅時,一併消失。
- 部分系列作中亦出現有其他類似的氣泡,分別為「硬氣泡」和「得分氣泡」。硬氣泡在第一次相鄰氣泡被消滅時,會變回一般氣泡,得分氣泡被消滅時會算為分數(登場於通、SUN、よ〜ん)。よ〜ん中曾出現過需要接鄰消失三次才會消失的特硬氣泡。
- 干擾氣泡的數量可以由連鎖數及倍率計算。
- 隨著時間減少,氣泡的計算倍率將會增加,而導致干擾氣泡的數量提升。
- 干擾氣泡落下之前,在對手盤面上方會以「預告氣泡」表示。
- 以『魔導物語』的系統為基準、掉落的數量會以以下方式表示:
- 小透明氣泡:1個
- 大透明氣泡:1列(6個)
- 隕石氣泡:5列(30個)
- 其他:『通』以後,由於雙方的干擾氣泡會互相減少,為了表示數量,採用星氣泡(約30列)、香菇氣泡、王冠氣泡、月氣泡、彗星氣泡、土星氣泡、太陽氣泡等等…但是到此的換算公式因為作品不同而有差異。
- 自對手連鎖結束後,預告數量確定時,干擾氣泡將會在目前氣泡落地後,下一個氣泡出現前的時間點落下。
- 『通』以後、若是我方也在連鎖中,將會照一樣的公式運算,削減盤面上方的預告氣泡,稱為「相殺」,若連鎖將預告氣泡全數消除,額外的數量將會計算為對手的預告氣泡。
- 先窒息死的玩家會輸掉一盤。一般對戰中先取得兩勝的玩家視為勝利。
作品
※註:粗體文字為首發平台。
主要作品
衍生作品
名稱 |
首發日期 |
平台
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Compile公司
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謎之魔法氣泡 なぞぷよ |
1993年7月23日 |
GG、PC-9821、移动电话
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謎之魔法氣泡2 なぞぷよ2 |
1993年12月10日 |
GG、移动电话
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謎之魔法氣泡 阿露露的咖喱醬 なぞぷよ アルルのルー |
1994年7月29日 |
GG
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超級謎之魔法氣泡 阿露露的咖喱醬 す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー |
1995年5月26日 |
SFC
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超級謎之魔法氣泡通 露露的鐵腕繁盛記 す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 |
1996年6月28日 |
SFC
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火熱魔法氣泡迷宮 わくわくぷよぷよダンジョン |
1998年4月2日 |
SS、PS1
- 角色扮演遊戲,接近“魔導物語”的玩法。
- PS1版本於1999年3月18日發行
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魔法氣泡外傳 氣泡大戰 ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ |
1999年8月27日 |
GBC
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勁舞魔法氣泡 ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System- |
1999年12月16日 |
DC、街機
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阿露露的冒險 魔法寶石 アルルの冒険 まほうのジュエル |
2000年3月31日 |
GBC
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魔法氣泡BOX ぷよぷよBOX |
2000年12月21日 |
PS1
- 又稱為“魔法氣泡合輯”,為Compile公司推出系列的最後作品。
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世嘉
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魔法氣泡大會戰 みんなでぷよぷよ Puyo Pop |
2001年10月18日 |
GBA
- 世嘉接收系列版權後發行的首部作品,由當時旗下子公司Sonic Team開發(2004年7月1日重新成為世嘉旗下部門),為《魔法氣泡通》的重製版。
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魔法氣泡15週年紀念 ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary |
2006年12月14日 |
NDS、PSP、PS2、Wii
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魔法氣泡20週年紀念 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary |
2011年7月14日 |
NDS、PSP、3DS、Wii
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魔法氣泡Quest ぷよぷよ!!クエスト |
2013年4月24日 |
iOS、Android、PC、街機
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魔法氣泡俄羅斯方塊 ぷよぷよテトリス Puyo Puyo Tetris |
2014年2月6日 |
PS3/3DS/PSV/Wii U
PS4、NS、PC(Steam)
- 魔法氣泡系列與俄羅斯方塊系列的跨界作品。
- PS4和NS平台對應繁體中文(PS4需要繁體中文版,NS需要日本版並透過更新)。
- 歐美地區首次以“Puyo Puyo”名義在2017年發行PS4、NS和PC版本,並加入英語配音。
- 最後一款由Sonic Team開發的作品。
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魔法氣泡編年史 ぷよぷよクロニクル |
2016年12月8日 |
3DS
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魔法氣泡eSports ぷよぷよeスポーツ Puyo Puyo Champions |
2018年10月25日(下載版) 2019年6月27日(實體版) |
PS4/NS、街機、PC(Steam)
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魔法氣泡 特趣思 俄羅斯方塊 2 ぷよぷよテトリス2 Puyo Puyo Tetris 2 |
2020年12月8日(全球) 2020年12月10日(亞洲) |
PS4/Xone/NS
PS5、XSX/S、PC(Steam)
- 《魔法氣泡俄羅斯方塊》續作。
- 對應繁簡中文,是第一款官方簡體中文化的魔法氣泡作品。
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魔法氣泡 益智消消樂 ぷよぷよパズルポップ Puyo Puyo Puzzle Pop |
2024年4月4日 |
Apple Arcade
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以本遊戲作為小遊戲模式的遊戲
參考資料
相關連結