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生化危机Resident Evil 電影海報
导演 保罗·W·S·安德森 制片 编剧 保罗·W·S·安德森 原著 《生化危機》系列 卡普空 作品主演 配乐 摄影 大衛·強森(David Johnson) 剪辑 亞歷山大·伯納(Alexander Berner) 制片商 片长 100分鐘[ 2] 产地 语言 英語 发行商 发行日期
2002年3月15日 (2002-03-15 ) (美國)
2002年3月21日 (2002-03-21 ) (德國)
2002年4月3日 (2002-04-03 ) (法國[ 7] )
2002年5月10日 (2002-05-10 ) (臺灣)
2002年5月30日 (2002-05-30 ) (香港[ 7] )
2002年7月12日 (2002-07-12 ) (英國)
2002年8月31日 (2002-08-31 ) (日本[ 7] )
预算 3300萬美元[ 7] 票房 1.03億美元[ 9] 续作 《惡靈古堡2:啟示錄 》 中国大陆 生化危机 香港 生化危機之變種生還者 臺灣 2002惡靈古堡(院線/影碟) 惡靈古堡 新加坡 妖兽工厂(公映)
《生化危机 》(英語:Resident Evil )是一部2002年上映的動作 恐怖片 ,由保罗·W·S·安德森 身兼編劇及導演,為《惡靈古堡》系列電影 的首作。本片以卡普空 出品的《生化危機》系列遊戲 為藍本,劇情時間點早在遊戲首作 之前。在電影中,保護傘 公司的地下秘密實驗室發生病毒外洩,米拉·乔沃维奇 飾演失憶 的女主角艾莉絲 ,她在一棟豪宅醒來並被一支保護傘公司特種部隊找到,便與他們一同到地下,將封鎖實驗室導致全員死亡的人工智能 電腦「紅后」給關閉。
遊戲首作於1996年問世,康斯坦丁影业 在隔年便買下電影版權。以《活死人之夜 》聞名的恐怖片導演喬治·安德魯·羅梅羅 一度將擔任編導,他的劇本更為貼近遊戲情節和風格,但沒有被接受。2000年,執導遊戲改編電影《魔宮帝國 》並獲成功的安德森接任編導,並在隔年正式開拍。電影主要在德國柏林 拍攝,並以柏林地鐵 作為地下空間的拍攝地。電影原創配樂由馬可·貝爾特拉米 與搖滾歌手瑪麗蓮·曼森 合力創作,以電子音樂 構成。
本片先於2002年3月15日在美國上映,隨後也在歐亞各國上映。影評人對本片抱持褒貶不一的評價,主要批評內容俗套空泛且劇情欠完善,有的評論則認可本片提供的感官刺激。電影在全球擁有1.03億美元的票房,並入圍土星獎 最佳恐怖電影 。本片的續集《惡靈古堡2:啟示錄 》緊接著投入製作,在2004年上映,全系列一共六集。
劇情概要
故事設定在21世紀初,美國最大企業保護傘 公司在拉昆市 地底的生化實驗室「蜂巢」[ 註 2] 裡秘密開發生化病毒武器 。電影開場中,一名不明人士將病毒存放庫裡的兩種病毒「T病毒」與「G病毒」洗劫一空,離去前摔碎一瓶T病毒,使病毒藉由空調系統散播。控制蜂巢的人工智能 電腦「紅后」偵測到病毒後將蜂巢全面封死,並釋出滅火劑害死裏頭的所有人。
五小時後,作為蜂巢秘密出入口的宅邸裡,一名叫艾莉絲 的失憶女人醒來。她先是被名叫麥特的男子抓住,隨後七名保護傘特種部隊隊員突然闖進宅邸,並逮捕了不速之客麥特。特種部隊的任務是進入蜂巢,將害死所有人的紅后關閉。艾莉絲與自稱警察的麥特隨特種部隊一起坐進通往蜂巢的地下火車,眾人在火車上遇到男子史賓斯。史賓斯和艾莉絲原是負責看守蜂巢入口的假夫妻,兩人同因蜂巢的防衛系統而失憶。
進入蜂巢後,特種部隊的電腦機械師卡普蘭在主機房將紅后關閉,但隊長與其他三名隊員已先死於控制室的雷射 防禦系統。紅后的關閉導致蜂巢的通道全部開啓,如殭屍一般的T病毒感染者逐漸湧出,隊員小雨被咬傷,隊員傑迪在撤離過程中開錯門而被拖去吃掉。艾莉絲的記憶逐漸恢復,甚至能本能使出戰鬥技術。麥特實際上是打算揭發保護傘公司內幕的人,一名線人承諾幫忙取得病毒,最後卻私吞病毒。艾莉絲依稀記得自己就是線人,但沒有說出來。
艾莉絲與麥特爲了逃離殭屍而跑回紅后控制室,與小雨等人相遇。宅邸的防爆門出口會在一小時內永遠關閉,艾莉絲重啓紅后問出了出路,並得知有關病毒的幕後資訊。眾人從地下通道逃跑,最終艾莉絲、麥特、小雨和史賓斯四人抵達淹水的實驗區,卡普蘭未能跟上。小雨漸漸變成殭屍,艾莉絲在實驗區想起可以在病毒庫找到T病毒的解藥G病毒,然而病毒庫裡的兩種病毒已全部被拿走。史賓斯恢復記憶後,表示艾莉絲並沒有背叛,自己才是偷走病毒的人。
史賓斯將艾莉絲等三人鎖在實驗室,回到火車站後被逃脫的變種實驗生物「舔食者」殺死。留下來的卡普蘭幫助艾莉絲等三人脫困,眾人到火車站並坐上火車。舔食者爬上火車追擊,卡普蘭被它丟出火車致死。麥特不得不射殺徹底變成殭屍的小雨後,按下底部艙門開關讓舔食者落入車底,最後燒死在軌道上。艾莉絲與麥特在防爆門完全關閉之前逃回宅邸,但麥特因爲被舔食者抓傷而開始變異。此時一群核生化防護員突然闖進宅邸,將麥特帶至「奈密斯 計畫」並制伏了艾莉絲,這群人的首領下令再派小隊開啓蜂巢。
艾莉絲再度醒來後發現自己在拉昆市醫院的病房,並已被注射多種藥物。一到室外,艾莉絲見到整座城市已經天翻地覆,於是拿了一把散彈槍 準備面對已被全面感染的拉昆市。
演員
米拉·乔沃维奇 飾演艾莉絲 :在宅邸醒來的失憶女子。實際上是保護傘公司雇員,負責看守宅邸的蜂巢(The Hive)秘密入口。
米歇尔·罗德里格兹 飾演小雨(Rain):特種部隊成員。
艾力·馬比烏斯 飾演麥特(Matt):闖入宅邸、自稱是警察的男子。實際上是前科累累的環保主義者,與妹妹麗莎合作欲揭穿保護傘公司的內幕。
詹姆斯·鲍弗 飾演史班遜(Spence):艾莉絲的伴侶,同樣失憶。實際上是艾莉絲的同僚,兩人的婚姻只是偽裝。
馬汀·克魯斯 飾演克普蘭(Kaplan):特種部隊成員,負責處理電腦。
科林·薩爾蒙 飾演一(One):特種部隊隊長。
海克·瑪卡琪 飾演麗莎(Lisa):麥特的妹妹,蜂巢的職員之一。
莉茲·梅·布萊斯 飾演梅迪(Medic):特種部隊成員。
帕斯夸莱·阿莱阿尔迪 飾演傑迪(J.D.):特種部隊成員,小雨的情人。
托斯滕·耶拉貝克(Torsten Jerabek)飾演特種部隊成員#1
馬克·羅根-布萊克(Marc Logan-Black)飾演特種部隊成員#2
米歇拉·迪克爾 (Michaela Dicker)飾演紅后(Red Queen)的全息影像 :掌管蜂巢的頂尖人工智能 系統,當入侵者進入主機室時,會出現一個小女孩的全息影像以嚇阻入侵者。
傑森·艾塞克 飾演開場旁白 /醫生(未掛名):片尾看著艾莉絲的醫生之一,並下令組一支團隊重啟蜂巢。
製作團隊
取自片尾製作人員名單:[ 1]
製作過程
初期發展
《生化危機 》是一系列由日本遊戲公司卡普空 出品的恐怖遊戲 ,系列首作 於1996年發行。1997年1月,德國製片公司康斯坦丁影业 買下《生化危機》的電影改編權,並聘請編劇艾倫·B·麥可羅伊 來撰寫劇本[ 11] [ 12] 。麥可羅伊的《惡靈古堡》劇本初稿標記於1997年5月29日完成[ 13] 。1998年4月,IGN 證實荷蘭導演喬治·斯魯伊澤 將執導改編電影,麥可羅伊仍是劇本寫手[ 14] 。麥可羅伊的劇本最終未被採用,他為《毀滅戰士 》撰寫的改編劇本也遇到相同的命運[ 15] 。《PlayStation杂志 》1998年5月號介紹了麥可羅伊的劇本內容,稱劇本充滿動作和驚悚要素且十分暴力。劇本情節和原版遊戲相似,且包含遊戲裡的所有主要角色和怪物。不過麥可羅伊也做了一些改動,例如該劇本並未提及保護傘公司 和特殊戰略及救援部隊 (S.T.A.R.S.),而是聚焦另一組特種部隊 ,他們在先前派出的SWAT小組 全滅後,奉政府當局之命接下營救宅邸實驗室的科學家的任務,但部隊成員在過程中發現整個任務實為陷阱,他們被當成醫學實驗的樣本。[ 16] [ 17]
1998年,卡普空 聘請美國導演喬治·安德魯·羅梅羅 執導了遊戲《生化危機2 》的真人電視廣告[ 18] 。羅梅羅以殭屍片《活死人之夜 》成名,《生化危機2》的遊戲監督三上真司 本身也受羅梅羅的作品影響甚深[ 19] 。雖然廣告僅30秒長且只在日本播出,羅梅羅仍獲得廠商青睞,被安排為《惡靈古堡》改編電影的編劇兼導演[ 18] 。羅梅羅花了六週寫下劇本初稿[ 18] ,約完成於1998年9月至10月[ 13] ,劇本內容相當貼近初代遊戲的情節,同以史賓賽宅邸 為主要場景,並有系列遊戲的角色出現[ 18] 。克里斯·雷德菲爾 與吉兒·范倫廷 擔綱主角,兩人之間有浪漫情愫。巴瑞·巴頓 、瑞貝卡·錢伯斯 、艾達·王 與亞伯·威斯卡 也一併登場。該劇本的結局和初代遊戲的「最佳結局」類似。羅梅羅提過,他要求秘書玩通整個遊戲並錄下過程,讓他當作研究素材。[ 20]
1999年年中,羅梅羅向GameSpot 透露,卡普空有意讓電影與遊戲第三作《生化危機3 最終逃脫 》一同問世。他也提到《惡靈古堡》電影版將有頗高的預算,為了確保票房,該片在美國發行時應該不會超出R級 。[ 21] 當時網路上流傳的演員包含萨曼莎·马西斯 、傑森·派屈克 和布魯斯·坎貝爾 [ 21] 。2000年5月,卡普空的遊戲製作人 岡本吉起 [ 註 3] 在电子娱乐展 上向《电子游戏月刊 》表示,羅梅羅因為寫的劇本不夠好而被解雇了[ 21] 。羅梅羅一共寫了五稿或六稿[ 22] ,他在2013年談到,當時卡普空和康斯坦丁影业的一些成員都很喜歡他的劇本,但康斯坦丁影业的總裁伯恩德·艾辛格 表示「這不是我想要的」[ 23] 。2019年,匹茲堡大學 收藏了一批羅梅羅的文獻,當中便包含羅梅羅和麥可羅伊所寫的劇本[ 24] [ 13] 。
企劃成形
保罗·W·S·安德森 (攝於2012年)
2000年10月,《綜藝 》雜誌報導稱,英國導演保罗·W·S·安德森 將擔任改編電影的導演及編劇[ 25] 。安德森先前執導的低預算電影《魔宮帝國 》是首批賣座的電子遊戲改編電影之一[ 26] 。前兩作《惡靈古堡》遊戲令安德森花了兩周沉浸其中[ 27] ,他看出遊戲的大銀幕潛力,特別是遊戲給人的恐懼感和羅梅羅作品的色彩[ 28] 。安德森寫了一份名為「不死」(Undead)的劇本,並形容該劇本是對遊戲的「抄襲」[ 29] 。康斯坦丁影业總裁艾辛格對該劇本備感興趣,安德森便將之發展成《惡靈古堡》的電影劇本[ 29] 。
原著遊戲屬於緩慢發展的恐怖故事,羅梅羅劇本的整體風格也與之相近[ 18] 。相較之下,安德森的劇本被形容為高科技風格的快節奏動作片[ 30] ,帶有《駭客任務 》的風格[ 18] [ 30] 。安德森的劇本是原創的前傳 故事,解釋了初代遊戲並未說明的T病毒來由[ 28] 。劇本的時間線比初代遊戲早一個月,結尾則銜接至遊戲第二作的開頭[ 28] 。安德森覺得設定為前傳是良好的做法,一方面可顧及不熟悉遊戲的觀眾,另一方面也吸引想一窺前傳故事的《惡靈古堡》玩家。為了維持電影的緊張感,安德森創造了一批新角色,因為若使用遊戲角色(例如吉兒·范倫廷 ),遊戲粉絲不用看便知有誰會活到最後。艾莉絲的設計是為了讓遊戲粉絲感到創新,不過宅邸和地下實驗室都是初代遊戲中玩家熟悉的場景[ 28] [ 27] 。艾莉絲的角色名引用自經典文學《爱丽丝梦游仙境 》[ 28] ,紅后(Red Queen)和宅邸(設定名稱是「Looking Glass House」)則是向《愛麗絲鏡中奇遇 》致敬[ 29] 。這是因為安德森覺得女主人翁和爱丽丝的遭遇類似,兩者都是在地下探險並遭遇怪異事物。
根據《綜藝雜誌》報導,電影由康斯坦丁影业 與Impact Pictures(安德森和傑瑞米·波特 的公司)合力製作,安德森、波特與艾辛格擔任監製[ 25] ,山謬·哈迪達 後來也確認是監製之一[ 32] 。康斯坦丁影业與Intermedia 共同出資[ 33] 並分擔電影發行業務[ 34] 。2000年10月,據報導,電影預計於隔年初開拍,預算為4000萬美元,計畫於2001年萬聖節 檔期上映[ 25] 。2001年5月,索尼影業 旗下哥倫比亞影業 欲取得本片的美國代理權,正在進行最終洽談[ 32] ,最終在7月由康斯坦丁影业宣布成交[ 35] 。約一個月後,索尼將本片定檔於2002年第三季度 上映[ 36] 。同屬索尼旗下的幕寶電影公司 在同年稍晚接手美國代理[ 37] ,上映時間定於2002年4月5日[ 38] 。2001年12月,美國檔期提前至2002年3月15日[ 39] 。本片的片名一度訂為「Resident Evil: Ground Zero 」[ 40] 。
演員
2000年12月,《衛報 》等英國媒體報導,米拉·乔沃维奇 將擔綱本片主演,飾演殭屍殺手艾莉絲[ 41] [ 42] [ 43] 。乔沃维奇和其弟會一起玩《惡靈古堡》,由於喜歡該作品,她主動向安德森自薦演出,最終被選上。製片人傑瑞米·波特 表示,乔沃维奇對本片而言是難得人才,長相合適且氣質有深度,而且還適合使槍。為了飾演該角色,乔沃维奇接受了使用槍枝和武術的訓練[ 45] 。根據安德森的說法,因為艾莉絲的服裝設計,乔沃维奇在拍戲時無法戴著護腕等防護設備,所以片尾艾莉絲身上的瘀傷都是真實的。乔沃维奇拍完本片後在2003年3月和安德森訂婚[ 47] 。
2000年12月稍晚,有報導稱米歇尔·罗德里格兹 正在協商參演電影,若談妥的話將飾演同樣對抗殭屍的小雨[ 48] 。製片人波特希望找一名獨立電影 女演員來搭配已是國際巨星的乔沃维奇,達到平衡的效果,最後注意到剛以《女生出拳 》(2000年)大放異彩的罗德里格兹。罗德里格兹自稱是遊戲的粉絲,也嚮往演出雪歌妮·薇佛 類型的女英雄,她為了演出本片而推辭了耐克 的廣告合作。小雨在劇本原本只是個小角色,但安德森看中罗德里格兹那勇猛強悍的特質,給她更多發揮空間。2001年3月初,《綜藝》雜誌報導詹姆斯·鲍弗 加入劇組,罗德里格兹也已成為卡司一員[ 49] 。
演員們接受了前海豹部隊 成員傑梅斯·巴特勒(Jaymes Butler)的三週訓練,內容包含特種部隊訓練(攻佔建築物)、攀岩 和武術 。訓練攀岩是為了拍攝爬通道的戲,武術則結合了跆拳道 和美式空手道 。一名飾演溺死感染者的女演員在拍攝部分橋段時需進行水肺潛水 。製片人波特扮成其中一隻殭屍。
拍攝
柏林地鐵 國會站 一景,攝於2004年
主体拍摄 於2001年3月5日在德國柏林 開始[ 32] ,為期11週,至該年夏季拍攝完畢[ 56] [ 57] 。劇組在柏林多處取景,也在阿德勒斯霍夫製片廠 的攝影棚 內拍戲,本片是繼《貓眼 》後第二部借用那座新設施的電影。為了讓演員之間較容易建立起劇本要求的情誼,安德森照著劇情順序拍攝。
電影的地下橋段皆於柏林拍攝,地下橋段佔電影的大部分,安德森希望盡可能用實景拍攝而不是布景,前者有後者難以達到的真實感,也有助於演員演戲。劇組勘查過美國沙漠的廢棄导弹发射井 [ 28] 、英國地下碉堡和波恩 的防核碉堡,覺得後兩者看起來太像二戰 時期的產物,最後在看過國會站 後認定柏林地鐵 是最適合的地下空間。[ 28] 除了當時未啟用的國會站以外[ 59] ,蘭茨伯格大道站 、克蘭普尼茨軍營 和林德斯泰特城堡 也是本片在德國的取景地,其中林德斯泰特城堡據稱是片中宅邸的取景處[ 60] [需要較佳来源 ] 。德國的三個機構贊助了本片,分別是柏林與布蘭登堡電影委員會 、電影推廣機構 (FFA)和巴伐利亞影視基金 [ 1] 。對於片尾的地面場景,安德森認為拉昆市是典型美國中部城市,便在加拿大 多倫多 取景[ 28] 。電影的最後一幕是拉遠鏡頭,使用了特殊設備「Camcat」。
在攝影棚搭景時,攝影指導 大衛·強森(David Johnson)與美術指導 理查·布里吉蘭(Richard Bridgland)將打光設備做成布景的一部分,做出實時的照明,這是強森參考《異形 》的作法。另一方面,強森認為遊戲給他的感覺是令人不寒而慄的孤獨,在本片中他會將非常黑暗的長廊點亮,不留影子,將孤立感最大化。強森最自豪的場景是通往紅后主機室的玻璃長廊,他稱那段是明確向《2001太空漫遊 》致敬。
設計與特效
美術指導 理查·布里吉蘭在電影中只安排了當代的科技產品,避免過於卡通風格或明顯帶有科幻元素的設計。設計蜂巢內部場景時,布里吉蘭最看重的是「迷宮」的概念,並參考遊戲讓某些場景在視覺上讓人迷失,使人沒把握自己身在何處。設計團隊參觀過德國和英國的核子地堡 ,布里吉蘭從幾位運用混凝土板 的日本當代建築師得到靈感,並結合玻璃與鋼鐵,設計出擁有堅固外觀的布景。劇組在英國的謝珀頓製片廠 做了一些搭景的前置作業,不過後來他們找到了柏林地鐵的國會站。國會站也是以混凝土構成,與布里吉蘭的設想相近,布里吉蘭稱這彷彿平白得到值500萬美元的布景。
安德森希望片中的殭屍外觀不同於羅梅羅和盧西歐·富奇 的風格,並且盡可能寫實[ 28] 。負責殭屍的化妝、假肢及CG 成員到停屍間 看了很多屍體,也閱讀許多醫學書籍[ 28] ,花費7個月來測試殭屍的外觀。電影裡的殭屍身上是九成化妝,一成CG。安德森補充說明道,幾十年前的殭屍電影(如羅梅羅的作品)只能依靠化妝,因此在呈現失去身體部份的殭屍時不盡理想,如今CG可以解決這個問題。[ 28] 對於殭屍們的動作,安德森聘請電影《搖擺狂潮 》(1993年)的舞蹈教練沃納·范·艾登(Warner Van Eeden)來操刀,確保殭屍的動作不會淪為滑稽可笑。
對於其他變種怪物,安德森在編劇前問過許多粉絲,決定片中必須要出現遊戲裡的殭屍狗和舔食者。殭屍狗是以實拍呈現,狗隻都經過化妝,並在馴狗師的幫助下做出拍攝需要的動作。安德森稱,殭屍狗的橋段可說是前無古人,馴狗師也從沒接過類似的任務。[ 28] 幫狗化妝的難處包含狗會舔身上的妝。電影中的舔食者是機械電子偶 加上计算机图形 後製,其動作參考自真實的生物。劇組製作了兩個不同的道具模型。其中一個機動性較好,後半開洞,一人將上半身鑽進裏頭操控,可拍攝跳躍等移動場景。另一個操控性較佳,可用無線電遙控 控制頭部和嘴,木偶操縱師在模型身後操控。本片的數位特效由The Computer Film Company 打造[ 1] 。
配樂
本片的電影配樂 由電影配樂家馬可·貝爾特拉米 與搖滾歌手瑪麗蓮·曼森 創作。安德森想要模仿約翰·卡本特 早期電影的配樂,使用緊湊的電子音樂 取代傳統管弦樂 ,再添上21世紀的感覺。安德森很欣賞貝爾特拉米為《驚聲尖叫 》及《秘密客 》譜寫的配樂,認為貝爾特拉米和曼森合作便能達到他的期望。創作配樂期間,貝爾特拉米與曼森每周會見面一兩次,地點在其中一人的工作室[ 70] 。相較於貝爾特拉米,曼森未受過正規音樂訓練,憑感覺創作電影配樂。貝爾特拉米以旋律 著手,而曼森更像是音效設計師 ,曼森會先創造織體 ,再根據安德森的評價,將織體發展成曲子。安德森等人稱本片的配樂為「Scource Music」,因為其同時具有來源音樂 (Source Music)和電影配樂(Score)的感覺。
曼森選擇不創作搖滾曲子,反而使用了電子音樂的風格[ 75] ,他與安德森都認為電子音樂比搖滾樂更為冰冷無情,很適合電影的調性(特別是戰鬥場景)。曼森大量使用重金屬吉他 元素,並以有節奏、獨特的織體來強化電影場景。在為有些恐怖片段配樂時,曼森會加入氛围音乐 ,並稱大衛·林區 電影如《象人 》和《藍絲絨 》對此有關鍵影響。曼森注意到電影裡的三大元素,並將之融入配樂當中,分別是:童稚(紅后)、冰冷感和生物感、法西斯 軍事元素(特種部隊)。
電影原聲帶 於2002年3月12日發行[ 80] 。
與電子遊戲的關聯
本片的劇本是原創的前傳 故事,時間線比初代遊戲 早一個月,結尾則銜接至《生化危機2 》的開頭[ 28] 。片中艾莉絲的伴侶兼同事史班遜(Spence)之名致敬初代遊戲的主要場景史賓賽宅邸 (Spencer Mansion)[ 30] 。電影中的火車「Alexi-5000」借鑒自《生化危機2》的火車「Galaxie-5000」,「Alexi」致敬《生化危機 聖女密碼 》的反派艾莉西亞·阿修佛德 [ 81] 。殭屍狗、舔食者,甚至是艾莉絲走出宅邸見到的烏鴉,都是系列遊戲中玩家會遇到的敵人[ 81] 。片尾麥特被送至奈密斯 計畫,預言續集將出現遊戲裡的敵人「追跡者」[ 81] 。艾莉絲撿起的散彈槍 上有特殊戰略及救援部隊 (S.T.A.R.S.)的標誌,初代遊戲的主角便屬於這個部隊[ 81] 。
上映
電影於2002年3月15日在北美院線上映,3月21日在德國上映,4月3日在法國上映,7月12日在英國上映[ 7] 。
映前與宣傳
2001年3月起,有網路消息指出,電影官網http://www.resident-evil-movie.com/
的域名 已被註冊,但6月才會啟用[ 82] [ 83] 。2002年1月,美國電影協會 網站Filmratings.com公告本片分級,儘管安德森已經減少了血腥程度(相較於遊戲)[ 29] ,電影仍被分為R級 [ 84] 。據稱電影原本的分級是更嚴格的NC-17 ,安德森不得不做出一些刪剪。一刀未剪版有經過試映,但從未正式上映。[ 85] [ 86]
2001年12月,索尼宣布了一項海報設計投稿活動,隔年1月將選出五件決選作品,再開放網路投票表決,獲勝作品將成為正式海報。勝出的設計者將得到數個獎勵[ 87] 。2002年2月,23歲的前電玩雜誌設計師尼克·德·巴雷斯(Nick Des Barres)的作品勝出[ 88] 。
票房
在北美,本片於2,528家電影院開畫,同期新片有《冰川时代 》和《作秀时刻 》等[ 89] 。本片的首映週末票房為1,820萬美元,僅次《冰川时代》(4,790萬美元)排名亞軍[ 90] ,並使本片成為當時美國首週末票房最好的德國電影[ 91] 。《綜藝 》雜誌認為本片的開畫成績超乎預期[ 90] ,並指出本片和《魔宮帝國 》及《古墓奇兵 》是少數商業表現良好的電玩改編電影[ 92] 。隔週末,本片進帳660萬美元,較上週下降63%,排名第五[ 93] 。德國是繼美國之後第二個上映的地區,首週末三天票房約140萬美元,排名第二[ 94] [ 95] 。
根據The Numbers 的數據,本片的北美票房為4011萬美元,北美以外地區票房為6366萬美元,全球總計1億378萬美元[ 9] 。本片在原著遊戲的原產地日本收穫23億日圓,是該國年度票房第14高的外國電影[ 96] 。
迴響
影評
《生化危机》在影評人之間的評價褒貶不一,但負面評論居多。根据评论聚合 网站爛番茄 汇总的131篇评论文章,35%的评论家给予该作正面评价,平均分數为4.60分(满分10分)。该网站总结的评论家共识是“《2002年惡靈古堡》如同其他電玩改編電影,既吵鬧又暴力、既俗套又庸俗。”[ 註 4] [ 97] 在Metacritic 網站上,本片得到「負面評論為主」的綜合評分,獲得了33/100分(24位影評人)[ 98] 。據美國CinemaScore 所進行的調查,觀眾的平均評價於A+至F間落於「B」[ 104] 。
對於本片的風格,《紐約時報 》的史蒂芬·霍登 認為,《生化危机》結合了未來主義科技驚悚和殭屍尖叫兩種題材[ 105] 。《芝加哥論壇報 》的勞勃·K·艾爾德 稱電影具有現代感,且少見地成功復刻玩家在玩遊戲時的感覺[ 101] 。《帝國雜誌 》的威廉·湯瑪斯(William Thomas)認為電影表面上來看就是原作遊戲的誇大版,但毫無遊戲的陰森感[ 102] 。製作品質方面,《綜藝 》雜誌的史考特·方達斯(Scott Foundas)稱讚電影製作精良,例如殭屍和變種怪物[ 106] ,但《芝加哥太陽報 》的羅傑·艾伯特 覺得殭屍像醉漢一樣動作難看[ 100] ,湯瑪斯也覺得殭屍比以往同類作品(例如羅梅羅 的電影)遜色[ 102] 。
影評人大多批評片中劇情和角色形象[ 105] [ 101] [ 102] [ 103] 。方達斯批評本片更像是用原作素材對粉絲獻殷勤,而不是打造真正扣人心弦的娛樂,可說是空洞無比[ 106] 。湯瑪斯指摘本片的劇情和動作戲不連貫[ 102] ,伊伯特亦稱電影劇情有思緒不周之處,且角色台詞僅由命令、解釋、感嘆等構成[ 100] 。艾爾德覺得角色形象單薄、難以共感,不過主角失憶的設定可使觀眾以近乎第一人稱來觀賞電影發展[ 101] 。演員演出方面,BBC 的尼爾·史密斯(Neil Smith)讚賞米歇尔·罗德里格兹 是一大亮點[ 99] ,方達斯則覺得米拉·乔沃维奇 是全片最大驚喜[ 106] 。
整體而言,艾爾德在影評中寫道:「《生化危机》以反企業的訊息為殭屍電影注入新血,同時仍能嚇到觀眾及提供令人心跳加快的動作戲。」[ 101] 史密斯覺得這部節奏不間斷的電影比遊戲還要更暴力、粗劣且無腦,但也稱遊戲粉絲對此想必滿意[ 99] ,反之湯瑪斯認為本片會令遊戲迷及殭屍迷失望[ 102] 。艾伯特認為本片讓人看不下去,想要甩門離場[ 100] ,並將該片列為他最痛恨的電影之一[ 107] 。電影製片人詹姆斯·卡梅隆 在電影上映多年後稱,本片是他心目中「帶有罪惡感的愉悅 」之一[ 108] 。
獎項
家用媒體
2002年7月30日,本片的DVD 特別版在北美發布,包含多項特別收錄,DVD交談 网站給出「推薦」評價[ 111] [ 112] 。2004年9月7日,北美地區發行了本片的DVD豪華版,收錄新的特別收錄內容[ 113] [ 114] 。2007年9月4日,《生化危机》和《生化危机2:启示录》共同发布双碟DVD 特别“复活版”套装[ 115] [ 116] 。2008年,《生化危机》前三部作品共同发布DVD 和蓝光套装[ 117] [ 118] 。2012年问世的“生化危机收藏版”DVD 和蓝光套装包含前四部电影[ 119] ,前五部的DVD 和蓝光套装则在同年12月面世[ 120] 。2017年5月,包含全部六部《生化危机》系列电影的“生化危机完整收藏版”蓝光套装发布[ 121] ,超高清蓝光光碟 套裝於2020年發行[ 122] 。
電影小說
本片的電影小說共有兩種版本,其一由日本作家牧野修 創作,於2002年出版[ 123] ,其二由基斯·R·A·迪坎迪多 創作,於2004年出版[ 124] 。
牧野修版本
迪坎迪多版本
續集
2002年3月,演員艾力·馬比烏斯 透露,由於本片表現良好,續集已在準備當中[ 125] 。續集《惡靈古堡2:啟示錄 》在2004年上映,在那之後的續作還有《惡靈古堡3:大滅絕 》(2007年)、《生化危機4:陰陽界 》(2010年)、《生化危机:惩罚 》(2012年)與《惡靈古堡:最終章 》(2016年)。安德森擔任每部電影的編劇,但因故未執導第二集和第三集[ 126] 。
備註
^ 片尾名單僅顯示本片由英國、德國合拍。另有資料指出,法國和美國也是本片的產地[ 3] [ 4] 。
^ 原文為「The Hive」,臺灣版DVD又譯「大本營」。
^ 後來也擔任本片的執行製片人 [ 1] 。
^ 原文:Like other video game adapations, Resident Evil is loud, violent, formulaic, and cheesy.
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書籍
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額外資料
影音
外部連結
遊戲
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