《實況桌球 》(英语:Rockstar Games Presents Table Tennis ,中国大陆译作“Rockstar乒乓球 ”,香港和台湾译作“實況桌球 ”) 是一款2006年由Rockstar San Diego 开发并由Rockstar Games 发行的乒乓球 模拟 电子游戏 。该游戏是对乒乓球运动的逼真模拟,主要目标是让对手无法击中球。
该游戏提供了多种发球和回球的方法,旨在让玩家击败对手。玩家可以与游戏的人工智能 对战,而游戏的多人游戏 模式则允许两名玩家通过本地多人游戏或在线比赛进行对决。该游戏最初专为Xbox 360 主机开发,开发团队利用了硬件的图形能力,使游戏比以往的硬件运行更快。该游戏是首款使用Rockstar专有的Rockstar Advanced Game Engine 开发的游戏。该游戏于2006年5月在Xbox 360上发布,并于2007年10月在Wii 上发布。
2006年3月的宣布引起了混乱和惊讶,因为它与Rockstar之前的项目风格截然不同。发布后,它普遍获得了积极的评价,特别是在其简洁性、可重玩性和充满细节的视觉效果方面受到了赞扬。
游戏玩法
《實況桌球》是对乒乓球运动的逼真模拟。在游戏中,两名玩家来回击球。游戏的目标是让对手无法回球。[ 2] 玩家可以挑战多人游戏 伙伴,既可以离线也可以在线,或者可以选择挑战游戏的人工智能 。[ 3] 玩家可以从十一名角色中选择,这些角色在游戏进行过程中解锁;每个角色在不同领域都有特定的技能。[ 4]
游戏有两种模式:锦标赛模式,玩家在不同的球场中与各种玩家对战;和展览模式,玩家在非排名赛中挑战对手。[ 5] [ 6] 准备发球时,玩家进入准备姿势。在这个姿势中,玩家瞄准球,然后根据力度计击出具有特定旋转和力度大小的发球。[ 7]
玩家还可以在球上施加一定程度的旋转,使轨迹其朝不同方向弯曲。在对手回球后,玩家可以为自己的击球“充能”。当击球充能时,注意力计增加;当计充满时,玩家进入全神贯注状态,此时他们的击球更快更准。[ 8] 玩家还可以放小球和扣杀,分别减少和增加球的速度,[ 9] 以及集中击球,高强度回球,帮助玩家应对困难的击球。[ 10]
该游戏的Wii版本提供了三种不同的控制方案:标准方案,使用Wii遥控器 ;神枪手方案,玩家使用Nunchuk 的模拟摇杆而不是Wii遥控器来瞄准和击球;以及控制狂方案,使用Nunchuk的模拟摇杆来控制玩家的位置。[ 11]
开发
在宣布登陆Xbox 360 之前,《實況桌球》的初期开发工作于2005年开始。[ 12] 核心开发团队Rockstar San Diego 发现,硬件使他们能够以更快的速度开发游戏。Rockstar总裁萨姆·豪瑟 认为Rockstar San Diego是游戏的合适开发者,因为他们在开发先进引擎方面展示了技能,特别是在主机世代早期,制作了Midnight Club: Street Racing 和Smuggler's Run (均为2000年),它们是PlayStation 2 的首发游戏 。豪瑟还说,尽管游戏的物理效果在旧硬件上是可实现的,团队还是等待了开发Xbox 360的可能性,因为它使得“更高级别的制作和技术”成为可能。[ 12] 在开发游戏概念时,团队对将特定硬件的全部能力集中在一个活动上很感兴趣。[ 12] 该游戏使用专有的Rockstar Advanced Game Engine (RAGE),是首款使用该引擎的游戏。[ 13]
网络程序员John Gierach发现,由于游戏的逼真程度,开发在线多人游戏模式具有挑战性。此外,游戏的速度和准确性也是团队的挑战,因为比赛的节奏很快。[ 14] 当讨论将游戏移植到Wii 的可能性时,团队几乎立即同意,因为他们觉得这款主机是游戏的“完美契合”。[ 15] 在开发Wii版本时,团队特别考虑了如何服务于所有类型的玩家,从而提供了多种不同的控制方案。[ 16] 当讨论将游戏移植到Wii 的可能性时,团队几乎立即同意,因为他们觉得这款主机是游戏的“完美契合”。[ 15] 在开发Wii版本时,团队特别考虑了如何服务于所有类型的玩家,从而提供了多种不同的控制方案。[ 15]
游戏首次由Rockstar Games于2006年3月3日宣布。记者们注意到游戏业内对该公告的惊讶反应,他们将其归因于游戏与Rockstar以往开发的成熟题材游戏相比有显著差异。[ 12] 该游戏于2006年5月23日在北美地区发布,5月26日在PAL区域发布。[ 17] 2007年7月18日,Rockstar宣布该游戏将移植到Wii,利用Wii Remote 的动作感应功能。Wii版本于2007年10月16日在北美地区发布,10月19日在PAL区域发布。[ 18] 美国乒乓球选手Wally Green 为该游戏进行了动作捕捉 ,并在2006年协助推广其发布;[ 19] Rockstar后来赞助了Green的职业巡回赛。[ 20]
反响
根据游戏评论网站Metacritic ,《實況桌球》的Xbox 360版本获得了“总体好评”,而Wii版本则获得了“平均”评价。[ 34] 评论者赞扬了其游戏玩法,[ 31] [ 35] [ 36] 充满细节的视觉效果,[ 31] [ 27] [ 35] 和在线多人游戏。[ 35] [ 23] [ 36]
游戏的技术方面,如图形和动画,得到了好评。IGN 的Douglass C. Perry认为图形和动作捕捉“非常出色”,动画“美丽”,并赞赏了稳定的帧率 。[ 31] GameSpot 的Ryan Davis表示,角色设计“细节惊人”,尽管他觉得“没什么其他东西可看”。[ 27] GamesRadar+ 的Dan Amrich称赞了游戏的玩家模型和光影效果,认为它们“对硬件的利用令人印象深刻且富有趣味”。[ 35] VideoGamer.com的Tom Orry认为视觉效果提升了游戏体验,特别称赞了玩家模型和球体物理等细节。[ 36]
许多评论者认为游戏玩法简单但有效。IGN 的Perry认为游戏玩法“深刻且令人上瘾”,控制直观。[ 31] GamesRadar+ 的Amrich表达了类似的看法,称控制“感觉易于上手而不会疏远‘认真’的体育游戏玩家”,[ 35] 而VideoGamer.com的Tom Orry称控制“流畅”。[ 36] Eurogamer 的Tom Bramwell也称赞了游戏的简洁。[ 23] The New York Times 的Charles Herold喜欢简单的控制方案,但表示他宁愿打真正的乒乓球。[ 37]
游戏的多人模式受到了许多评论者的赞赏。GamesRadar+的Amrich认为多人模式延长了游戏的可重玩性,让玩家在“了解了角色的弱点”后仍然愿意回到游戏中。[ 35] VideoGamer.com的Tom Orry和Eurogamer的Bramwell都称在线多人游戏“出色”;[ 23] 前者注意到一些小的延迟 但表示“性能总体上非常好”。[ 36]
当游戏移植到Wii时,额外的Wii Remote 控制方式得到了积极的评价。IGN的 Mark Bozon认为这些控制比原版控制有所改进,称其为“对Rockstar设计的巨大赞美”。[ 30] Eurogamer的Ellie Gibson认为改变后的控制“完美”、直观且“易于掌握”。[ 11] GameSpot的Davis表示控制“相当好”,但他认为它们未能很好地增加游戏玩法。[ 26] 相反,VideoGamer.com的Orry认为原版控制比Wii上的控制“更有深度”。[ 38]
在E3 预览之后,游戏获得了GameSpot 的最佳体育游戏奖,[ 39] 并获得了IGN 的提名。[ 40]
注释
来源
^ Rockstar Table Tennis for Wii . Eurogamer . Gamer Network . 2007-07-18 [2023-11-01 ] . (原始内容存档 于2022-05-29).
^ Rockstar San Diego 2006 ,第6頁
^ Rockstar San Diego 2006 ,第19頁
^ Rockstar San Diego 2006 ,第12–17頁
^ Rockstar San Diego 2006 ,第18頁
^ Gerstmann, Jeff ; Kasavin, Greg. E3 06: Table Tennis Hands-On . GameSpot . CBS Interactive . 2006-05-10 [2015-06-23 ] . (原始内容存档 于2017-12-31).
^ Rockstar San Diego 2006 ,第7頁
^ Rockstar San Diego 2006 ,第8頁
^ Rockstar San Diego 2006 ,第9頁
^ Rockstar San Diego 2006 ,第10頁
^ 11.0 11.1 11.2 Gibson, Ellie. Rockstar Games presents Table Tennis (Wii) . Eurogamer . Gamer Network . 2007-10-24 [2015-05-17 ] . (原始内容存档 于2015-09-24).
^ 12.0 12.1 12.2 12.3 Perry, Douglass C. And Now for Something Completely Different... . IGN . Ziff Davis . 2006-03-03 [2020-01-26 ] . (原始内容存档 于2014-09-12).
^ Rockstar presents Wii Table Tennis (Preview) . GameSpot . CBS Interactive . 2007-07-18 [2014-09-12 ] . (原始内容存档 于2016-01-09).
^ Miller, Jonathan. Rockstar Games Presents Table Tennis Interview . IGN . Ziff Davis . 2006-05-17 [2014-09-03 ] . (原始内容存档 于2014-09-12).
^ 15.0 15.1 15.2 MastaTuning. ROCKSTAR TABLE TENNIS FOR NINTENDO WII CONTROLS INTERVIEW [GameTrailers] . YouTube . 2008-04-14 [2020-01-26 ] . (原始内容存档 于2023-05-24).
^ Miller, Jonathan. Rockstar Games Presents Table Tennis Interview . IGN . Ziff Davis . 2006-05-17 [2014-09-03 ] . (原始内容存档 于2014-09-12).
^ Adams, David. Rockstar's Table Tennis Ricochets to Retail . IGN . Ziff Davis . 2006-05-23 [2015-05-23 ] . (原始内容存档 于2015-05-27).
^ Burman, Rob. Rockstar Serves up Table Tennis on Wii . IGN . Ziff Davis . 2007-07-18 [2015-05-23 ] . (原始内容存档 于2015-05-27).
^ New York Rapper Finds Success in Asia with Ping-Pong . JapanCulture•NYC. 2011-08-14 [2023-02-28 ] . (原始内容 存档于2023-02-28).
^ Beech, Hannah. ' The Sport of Love' Ping-Pong, the Great Equalizer . The New York Times . 2022-04-06 [2023-02-28 ] . (原始内容存档 于2023-02-27).
^ Rockstar Games Presents Table Tennis (X360). Edge . No. 164 (Future plc ). July 2006: 83.
^ Rockstar Games Presents Table Tennis (X360). Electronic Gaming Monthly . No. 205 (Ziff Davis ). July 2006: 89.
^ 23.0 23.1 23.2 23.3 Bramwell, Tom. Rockstar Games presents Table Tennis (Xbox 360) . Eurogamer . Gamer Network . 2006-05-23 [2015-05-27 ] . (原始内容存档 于2015-04-18).
^ Helgeson, Matt. Rockstar Games Presents Table Tennis (Wii) . Game Informer . No. 176 (GameStop ). December 2007 [2020-01-26 ] . (原始内容 存档于2008-01-25).
^ Helgeson, Matt. Rockstar Games Presents Table Tennis (X360) . Game Informer . No. 159 (GameStop ). July 2006: 107 [2020-01-26 ] . (原始内容 存档于2008-01-26).
^ 26.0 26.1 Davis, Ryan . Rockstar Games presents Table Tennis Review . GameSpot . CBS Interactive . 2007-10-18 [2015-05-27 ] . (原始内容存档 于2015-08-21).
^ 27.0 27.1 27.2 Davis, Ryan . Rockstar Games presents Table Tennis Review . GameSpot . CBS Interactive . 2006-05-24 [2015-05-27 ] . (原始内容存档 于2016-01-08).
^ Rockstar Games Presents Table Tennis (Wii) . GameTrailers . Defy Media . 2007-11-01 [2020-01-27 ] . (原始内容 存档于2014-08-04).
^ Rockstar Games Presents Table Tennis Review (X360) . GameTrailers . Viacom . 2006-05-27 [2020-01-27 ] . (原始内容 存档于2006-10-17).
^ 30.0 30.1 Bozon, Mark. Rockstar Presents Table Tennis Review . IGN . Ziff Davis . 2007-10-15 [2015-05-23 ] . (原始内容存档 于2015-04-23).
^ 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 Perry, Douglass C. Rockstar Games Presents Table Tennis . IGN . Ziff Davis . 2006-05-22 [2020-01-26 ] . (原始内容存档 于2023-04-25).
^ East, Tom. Rockstar [Games Presents] Table Tennis Review . Official Nintendo Magazine (Future plc ). 2007-12-25: 82 [2020-01-27 ] . (原始内容 存档于2014-10-07).
^ Rockstar Games Presents Table Tennis. Official Xbox Magazine (Future US ). July 2006: 81.
^ 34.0 34.1 34.2 Rockstar Games presents Table Tennis . Metacritic . Fandom, Inc. [2023-11-01 ] . (原始内容存档 于2023-11-01).
^ 35.0 35.1 35.2 35.3 35.4 35.5 Amrich, Dan. Rockstar Games Presents Table Tennis review . GamesRadar+ . Future plc . 2006-05-23 [2015-05-27 ] . (原始内容存档 于2015-05-27).
^ 36.0 36.1 36.2 36.3 36.4 Orry, Tom. Rockstar Games presents Table Tennis Review (X360) . VideoGamer.com. Resero Network. 2006-06-02 [2020-01-26 ] . (原始内容存档 于2020-01-26).
^ Herold, Charles. From the Maker of Grand Theft Auto ... Table Tennis? . The New York Times . 2006-06-15 [2023-02-28 ] . ISSN 0362-4331 . (原始内容存档 于2023-02-28).
^ Orry, Tom. Rockstar Games presents Table Tennis Review for Wii . VideoGamer.com. Resero Network. 2007-10-28 [2020-01-26 ] . (原始内容存档 于2020-01-26).
^ E3 2006 Editors' Choice Awards . GameSpot . CBS Interactive . 2006-05-20 [2015-05-23 ] . (原始内容存档 于2015-05-07).
^ IGN's Overall Best of E3 2006 Awards . IGN . Ziff Davis . 2006-05-19 [2020-01-26 ] . (原始内容存档 于2023-03-27).
参考目录
外部链接
主要系列 其他遊戲 營運中工作室 已關閉工作室 技術 電影 人物 相關條目