《信長之野望·武將風雲錄》(日版名:信長の野望・武将風雲録,英文版名:Nobunaga's Ambition: Lord of Darkness,又译作「信長之野望4」)[1]是由光榮[2]公司所設計開發,並於1990年12月起發售的回合制策略遊戲。本作新增了文化與技術數值,並加入了史實中織田信長曾使用過的幾個戰略道具:茶道、鐵炮、鐵甲船(日语:鉄甲船)等,成為於本作中重要的遊戲要素。遊戲的背景音樂由菅野洋子作曲,並由本作起,遊戲開始可使用鼠标操作。
本作首先在PC-98版發售後,後陸續移植到各家用遊戲主機與個人電腦。光榮25周年紀念包(日语:コーエー25周年記念パック)2004年發售的Vol.7中收錄了8位元主機的最終作,但與光榮低價系列(日语:コーエーテクモ定番シリーズ)發售的重製版不同,前者是在內附的PC-98遊戲機模擬器上執行。2005年9月29日,與《信長之野望·烈風傳》一起捆綁再發售了Twin Campaign版,是於Windows的低價版。
本作於《Beep! MegaDrive Magazine(日语:BEEP!メガドライブ)》雜誌[3]的讀者評分單元(BEメガ読者レース)中平均值為8.2566分;[4]移植於Game Boy Advance版的名稱是「信長之野望」,任天堂DS版稱為「信長之野望DS2」,於任天堂3DS版稱為「信長之野望」,見以下章節略述。
依照各移植機種的不同,本作最多可同時操縱8名玩家角色[5];遊戲目標是將全日本領土均收為玩家所有,完成統一全國。
本作與前作《信長之野望·戰國群雄傳》相較,有以下的不同處:
本作將一年劃分為十二個月,每個月為一回合。透過稅收,每年的1月可收取稅金,7月收取貢米。其數額因玩家設定的税率高低而有一定程度的增減,約為1比0.8到1比2.5之間不等。設定太高的稅率,會降低人民的忠誠度,低忠程度的領國在換季時可能激發民變,必須透過賞錢、賞米、說服或者鎮壓方式處理。
本作加入了俸祿的概念,遊戲設定在稅收月時會自動支付武將與士兵的俸祿。當雇用的武將與士兵數超過領國可支付俸祿的規模時會導致赤字。若未支付足夠的俸祿,士兵數會因逃亡而減少,武將的忠誠度會下降。
產量石高、治水、商業等數值,可利用内政開發指令提高;但人民忠誠度沒有直接提升的指令,只能間接利用稅收時降低税率,或執行開墾、治水、商業投資的指令產生明顯效果後,每次附帶上升1。
開發指令執行時,領國內若有忠誠度未滿100的家臣,會有機率提出「這件事請一定交給我辦」[8](「ここはぜひ拙者にお申し付け下され」)的請求,玩家同意後,除了開發程度提昇外,執行指令成功的家臣忠誠度每次會上升1點,但政治力太低的家臣,無法有效提昇開發程度。
但抱持著叛意的武將提出請求,玩家同意後會有機率發生該名武將斬殺大名的事件。本事件有很大的斬殺大名成功機率。若成功擊退該名武將,該名武將會變成浪人,反之大名若被殺害後,就必須重新決定大名人選。
忠誠度與義理值低,而野望高的武將容易抱持叛意,若沒收此種家臣所擁有的茶器[9]更可能導致有叛意的武將直接謀反。在鄰接國屬於敵方大名的時候,有叛意的武將可能會被拉攏過去,投奔敵方的武將可能帶走玩家領國內的部分兵力、鐵砲或茶器。
本作的戰場設定分為野戰與攻城戰,受到攻擊的大名在戰鬥開始前可以選擇在哪一種戰場進行防禦。守備方限制僅能在攻城戰開始前向鄰接國的其他大名請求援軍,攻擊方則可在野戰與攻城戰開始前請求同盟國一起出兵。
無可撤退領地的大名在戰敗後會自害,不會成為玩家的部下;但可利用戰前外交指令的「脅迫」而使其屈服後收為部下。不過,能力值達到一定程度以上的大名絕對不會投降。
本作與前作相同,一部分的大名在斬首或自害時,會有其專有的台詞,而其餘大名則是通用的台詞。然而,各移植機種間的通用台詞也不盡相同。
本作新增要素的主題是文化度與技術。與石高和商業價值,同為影響一國內政值的參數。
文化度高的國家,金錢收入提升、商業價值的上限提升、武将教育的效率提升、與對堺會合眾(日语:会合衆)的商人今井宗久交易時較有利。
提升文化度的方式,可以透過購入茶器後,召開「茶会」的指令後提升,或者是在文化人與傳教士来訪要求召開茶會時獲得提升。[11]
另外,大名領土中若有高文化度的領國,也會帶領其他低文化度的領國自然上昇。
文化度未滿80的領國,武將教育每次提昇1點;文化度超過80的領國,武將教育每次提昇2點。
商業價值較高的領國,商人來訪機率較高。
大多數國家技術的初期値是0,可以利用内政的「技術開發」指令直接上升。當技術達到100時,可採掘金山;超過300時,可以製造鐵砲;超過500時,可以製造鐵甲船。但無海的領國不能造船。[12]
本作中,武將的能力參數有「政治」「戰鬥」「教養」「魅力」「野望」「忠誠」「年齡」等。另外的隱藏參數有「義理」「相性」「壽命」等。
各項參數的意義略介如下。
政治力和戰鬥力合計數值高過150的武將,可以擔任軍師。軍師會針對領國大政給予意見,或提醒注意領國內是否有容易叛變之武將。
當把屬國給電腦託管(也就是委任)時,城主的野望越高,進攻敵人的意識就越強,且野望高的城主發展兵員的速度比較快。
本作是信長之野望系列中首度將茶器加入遊戲道具的作品。本作中茶器共分為1到10等級,數字越小的茶器等級越高,價格也越貴,受到賞賜茶器的武將忠誠度會上升。與商人的友好度達到100時,購買茶具會有優惠價格:
茶器是執行「茶會」指令的必要道具,高級茶器對武將忠誠度與領國文化度會有大幅上昇的效果。
由於本作中設定擁有茶器的大名或城主可以賞賜給屬下武將茶器以提高忠誠度,於是產生了將茶器給予某個武將並任命城主,再將茶器給予下一個武將再任命城主,透過此反覆操作可以簡單而快速的提升屬下忠誠度的技術性盲點。當時的日本遊戲雜誌《LOGiN(日语:ログイン (雑誌))》,還特別以「茶器回し」為名作了介紹。此盲點一直到包含GBA版在內的家用遊戲機移植版都還繼續存在,直到DS2版才廢除。
遊戲的模式有入門、實力、觀戰三種模式。難易度分為初級、中級、上級(入門模式),以及實力四個等級。真實歷史事件大多在實力模式中才會觸發。另外,實力模式僅能操控一名玩家角色,而觀戰模式則是玩家不選擇任何大名,旁觀遊戲的進展。
以下是日文版的劇本標題,括號內是中文直譯。
遊戲中,在每月初都有機會觸發來訪事件。來訪人物有些是對領國有益,也有些是有害的。
2001年9月28日在Game Boy Advance上發售的重製版,沒有副標題『武將風雲錄』,武將頭像大致上以『烈風傳』、『嵐世記』為主(除織田信長新創頭像)。GBA版有以下與本作相異的原創點:
2008年7月31日發售。
本作於任天堂3DS版的名稱是「信長之野望」,於2013年9月19日發售。初始劇本有4個,可追加100名新武將,更可以編輯特別的史實武將,還能利用擦肩通信(すれちがい通信)的功能接收到本版特有的原創武將[14]。
於2017年12月21日發售,以3DS版為主,主標題回歸「信長之野望·武將風雲錄」字眼。
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