Step是一個開源的二維物理引擎,KDE教育計劃的一分子。[2]
歷史
此程式是由 Vladimir Kuznetsov 開發並在 2007年2月介紹。[3]和 KDE 4.1 一起發布。
描述
Step為國際標準(ISO 10303)3D模型規範,基於用戶放置的物體和施力。物體範圍從微小的粒子,到巨大的多邊形,每個物體都有其獨特的屬性會影響的模擬結果,如質量和速度 ,和其推導如動能 。施力可以是直接由用戶或增加重力、庫侖力或其他影響產生。Step允許模擬後恢復,使用戶可以修改物體和施力,看看如何影響到結果的模擬。 所有物體和施力也可以進行實時修改。
參考文獻