《決勝時刻:先鋒 》(英语:Call of Duty: Vanguard ,中国大陆译作“使命召唤:先锋 ”,香港和台湾译作“決勝時刻:先鋒 ”) 是一款由Sledgehammer Games 開發並由動視 發行的第一人稱射擊遊戲 ,於2021年11月5日上架至Microsoft Windows 、PlayStation 4 、PlayStation 5 、Xbox One 以及Xbox Series X/S 平台。本作是《決勝時刻 》系列第18部主要作品,也是系列第6部以第二次世界大战 為背景的作品。
遊戲包含傳統單人戰役 、多人模式 與殭屍模式,當中玩家要化身成來自多個國家的英雄人物前往二戰四大戰區,探索現代特種部隊的起源。如同前作 ,遊戲也將整合到《使命召唤:战争地带 》[ 2] [ 3] 。
劇情
1941年8月,由澳大利亚率领的图卜鲁格老鼠团 驻扎在利比亚 图卜鲁格 。偷袭皇家意大利军 的行动失败后,少尉卢卡斯·里格斯(Lucas Riggs,馬丁·科平 飾)奉命前去回收英军的补给品,随行战友有二等兵达斯蒙德·“德”·威尔莫特(Desmond "Des" Wilmot)和英军上尉理查德·雅各布斯(Richard Jacobs)。途中,三人捣毁了德军的一处仓库,找到了埃尔温·隆美尔 将军的情报,但里格斯由于违抗上级指令,被少校亨利·哈姆斯(Henry Hamms)拘禁。1942年,阿拉曼战役 打响,里格斯与老鼠团奉哈姆斯的命令组建防线。里格斯再度违抗命令,夺取一座小山丘,在德斯的帮助下呼叫空袭。两人成功完成任务,但德斯在行动中阵亡。里格斯对老鼠团消极应战感到愤慨,沮丧中出手打了哈姆斯,最终面临牢狱之灾。
1942年6月,美国海军 飞行员中尉韦德·杰克逊(Wade Jackson,原型為理查·貝斯特 與諾曼·克萊斯 ,德瑞克·菲利浦斯 飾)与尾炮手航空机械师马特奥·埃尔南德斯(Mateo Hernandez)一同参加中途岛海战 。1943年11月,两人的飞机在布干维尔岛 突袭大日本帝国陆军 时被击落,遭日本兵俘虏,在美军第93步兵师 的帮助下脱困,后偷取大日本帝国海军 的九九式艦上轟炸機 帮助93师重夺岛屿。
1942年8月,苏联红军 护士波琳娜·彼得罗娃(Polina Petrova,原型為柳德米拉·帕夫利琴科 ,蘿拉·貝莉 飾)亲眼见证德军入侵 斯大林格勒 ,父亲鲍里斯(Boris Petrov,埃利亞·貝斯金 飾)惨死在德军槍下。她带着哥哥米沙(Misha)和几位苏军游击队员逃跑,因狙击枪法了得,常出其不意地偷袭敌军,故被敌军称为“夜莺女士”(Lady Nightingale)。而后,波琳娜开始追杀发动入侵的德意志国防军 指挥官里歐·施坦纳(Leo Steiner,Ray Proscia飾)。1943年1月,收到情报的彼得罗娃和米莎在斯大林格勒暗杀施泰纳,米沙在战斗中被敌人狙击手打中负伤。为了给妹妹时间逃跑,米沙拉响手榴弹,与敌人同归于尽。波琳娜后来跟着施泰纳的脚步,成功击杀他和他的部下。后来,斯大林格勒人民在她的英勇事迹鼓舞下,从纳粹手中收复城市。从那时起,波琳娜就把目光投向了施泰纳的上级,赫尔曼·弗萊辛格(Hermann Freisinger,Dan Donohue飾)。
1944年6月,英军伞兵中士亚瑟·金斯利(Arthur Kingsley,契克·奧孔渥 飾)参加汤加行动 ,与伞兵军团 一起摧毁梅尔维尔大炮阵地 及机座桥梁,协助盟军入侵诺曼底 。金斯利在战争中与中士理查德·韦伯(Richard Webb,賽門・克特曼 飾)结为兄弟,韦伯后来成为他的得力助手。
金斯利、韦伯、彼得罗娃、杰克逊和里格斯与另一位名叫米洛斯·诺瓦克(Milos Novak)后来被上尉卡弗·布彻(Carver Butcher)招募,组建第一支特种作战特遣队,代号“先锋”(Vanguard),由金斯利出任队长。1945年1月,先锋小队胁持一列驶向德国 汉堡 的列车,寻找有关凤凰计划(Project Phoenix)的情报。小队渗透纳粹德国海军 的潜艇时,被弗萊辛格的手下抓获,除了途中逃跑的杰克逊,以及被弗萊辛格用椅子打死的诺瓦克。小队被送到柏林的盖世太保 总部,弗萊辛格派党卫队 军官亞尼克·里克特(Jannick Richter,多米尼克·莫納漢 飾)前去审讯。后来,杰克逊因为偷飞机被抓,亞尼克杀掉韋伯,给小队一个警告。
里克特为了了解凤凰计划,前去审问彼得罗娃和里格斯,并打算向两人了解施坦纳、隆美尔 和弗萊辛格之間的联系。他猜测弗萊辛格借这个计划夺取政权,让自己成为第四帝国 的元首 。希特勒 自杀后,柏林在苏联红军的围困下沦陷,里格斯趁机从审讯室逃跑,救走战友,金斯利杀掉里克特,为韦伯报仇。先锋小队追着弗萊辛格来到机场,最终抓住并活活烧死他。四人登上纳粹德国空军 的飞机,找到德军的文件及资产,了解到纳粹要向全世界发起行动,包括新星计划 。金斯利决定前去调查纳粹V2火箭 ,让杰克逊安排飞机。
开发
《先锋》是战锤工作室继《使命召唤:高级战争 》(2014年)和《使命召唤:二战 》(2017)后开发的第三部《使命召唤》系列作品。
《二战》发行后,战锤工作室就负责人格伦·斯科菲尔德 和迈克尔·康德里 的离开重建了组织架构。在接受VentureBeat 采访时,战锤工作室总监亚伦·哈龙(Aaron Halon)谈到工作室重建及开发《先锋》前的心路历程。他强调:“我们热爱我们的遗产,热爱我们制造的东西,但我们也要关心工作室的未来,想想怎么让自身更加强调。我们对一直以来所做的决定感到骄傲,这些决定促成了今天的《使命召唤:先锋》[ 4] [ 5] 。”
从2012年开发,《使命召唤》作品的开发工作由Infinity Ward 、Treyarch 和战锤负责,2020年按计划由战锤和Raven Software 共同负责开发新作。由于双方存在利益冲突,开发工作改由Treyarch负责,促成了《黑色行动 冷战》的开发[ 6] 。
2021年5月,动视 举行一季度创收电话会议,确认新作由战锤开发,定于四季度发行。战锤随后透过Twitter 账号确认消息。动视暴雪 总裁兼首席运营官丹尼尔·阿莱格里(Daniel Alegre)表示:“我们对今年《使命召唤》顶级之作的发行非常兴奋。开发工作已由战锤工作室负责,目前进展顺利,将在秋季发行。作品视觉效果耀眼,是为次世代平台打造的游戏体验。玩法模式涵盖单人战役、多人游戏及合作模式三大版块,有助于融入、增强《使命召唤》现有的生态系统。我们期待在将来为玩家群体分享更多细节内容[ 7] 。”
《先锋》采用《现代战争》的IW 8.0引擎 ,性能有所升级。部分游戏画面采用摄影测量法 及全新体积光 技术开发,环境图形细节和纹理采用破坏层系统,表面受子弹冲击会作出反应[ 8] [ 9] 。
发行
公开
2021年8月,部分内部消息人士开始提前披露《先锋》的情报,包括版本及公开预告片内容。其后《使命召唤》官方社交媒体以“幽默”方式承认情报属实,并继续预告游戏公开内容。大约同一时间,《先锋》的首支先导预告片登陆《使命召唤:战争地带 》,在大逃杀模式中获胜的玩家可看到一段单独的过场动画,当中《先锋》主角波琳娜·彼得罗娃从远处狙击玩家。一个星期后,游戏名称公开,同时《战争地带》举行披露活动。玩家可以参加限时游戏模式“维尔丹斯克战役”(The Battle of Verdansk),在二战飞机轰炸前摧毁一辆火车。游戏公开预告片在活动尾声公布,其后登陆YouTube及其他社交媒体网站[來源請求] 。
8月25日,战锤在Gamescom 上公开《先锋》东部战线单人战役关卡“斯大林格勒之夏”的首支演示视频。该关卡以彼得罗娃(蘿拉·貝莉 配音)的视角呈现,讲述1942年斯大林格勒 遭遇首轮空袭期间,彼得罗娃一路消灭德军的步兵搜索小队,找到回家的路[ 10] 。
9月7日,在由战锤创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisodrf)、首席设计师扎克·霍德森(Zach Hodson)、艺术副总监马特·阿伯特(Matt Abbott)主持的将近30分钟的YouTube 直播中,《先锋》多人模式内容的深度细节公开,涵盖战术玩法的部分要素、竞赛模式的变化及着重介绍的全新环境破坏功能[ 11] 。
动视商标缺席
《先锋》公开预告片发布后,细节的观众发现影片没有明显地提到动视,首次采用“使命召唤呈现”(Call of Duty presents),而非“动视呈现”(Activision presents),只有声明著作权 的附属细则 提到了动视。媒体解释是动视身陷员工遭性骚扰 的风波,正被加州政府 起诉,所以决定与《先锋》保持距离。在给游戏记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的回复中,动视发言人表示不提及是“创意上的决定,反应《先锋》是品牌下一个重大作品”[ 12] [ 13] [ 14] 。
多人模式公测
2021年9月,游戏多人模式全平台开放公测 ,内容包括五张地图及部分多人游戏模式,包括团队死亡赛、占点、击杀确认、搜索与摧毁及新推出的巡逻及冠军山模式。公测达到20级的玩家将获得一份武器蓝图,可在《先锋》发行时及之后在《战争地带》使用[ 15] 。
搭配漫画
搭配漫画于2021年10月10日游戏公开日在纽约动漫展 公开。参与活动的观众可以免费获得以波琳娜·彼得罗娃为主角的第一期漫画[ 16] 。2021年11月4日,动视宣布漫画在游戏官方网站免费上线,其中第一期同日公开。
发行
游戏于2021年11月5日全球发行。不论版本,预购玩家可以抢先体验多人游戏模式,同时获赠用《先锋》的一个武器外观包,以及《先锋》和《战争地带》通用的Mastercraft外观蓝图及以《先锋》角色阿瑟·金斯利为形象的特战员[ 註 2] 。终极版额外附赠角色皮肤及《先锋》单赛季战斗通行季(内容取决于购买时间)及双倍XP经验卡。跨世代主机版及终极主机版包括PlayStation 4 和PlayStation 5 或Xbox Series S 和Xbox Series X 两个版本[ 17] 。
发行后内容
和《现代战争》和《冷战》一样,《先锋》的发行后内容免费提供,包括新地图、新游戏模式及新赛季活动,付费内容包括内购的战斗通行证及外观包。
2022年1月,动视宣布和日本漫画《进击的巨人 》合作,纪念作品动画最后一季播出。跨界内容为全新的皮肤外观,包括武器主题蓝图及以利威尔·阿克曼 形象打造的特战员皮肤[ 18] 。
評價
根据汇总媒体 Metacritic ,游戏评价“褒贬不一或口碑平平”[ 19] [ 20] [ 21] 。
IGN 的西蒙·卡迪(Simon Cardy)打出7/10分,认为游戏“单人战役打磨精细,乐趣始终,尽管流程短、重复性高,没有模仿经典的战争电影”[ 31] 。《电脑游戏杂志 》的克莱门特·吴(Clement Goh)觉得游戏“落入一年出一作的明显陷阱,以牺牲无聊的僵尸模式为代价,带来有趣的单人战役及多人模式”,并同样打出7/10分[ 32] 。
部分批评严厉批评僵尸模式,认为内容比前作少很多[ 33] 。IGN 的卢克·温基(Luke Winkie)给僵尸模式打出5/10分,觉得“没什么创意,除了僵尸头部会出现更大的损伤数值”[ 34] 。《GameRant》专栏作家理查德·沃伦(Richard Warren)认为僵尸模式有多处不足,例如重复使用多人模式的模型、没有传说武器、缺乏“僵尸模式独一无二”的彩蛋[ 35] 。
古兰经争议
游戏发行后,玩家发现僵尸模式地图“开始”(Der Anfang )出现了散落在地板上的《古兰经》书页,其中部分沾染血迹。面对穆斯林玩家的批评,动视删掉《古兰经》内容,并在Twitter发文致歉[ 36] [ 37] [ 38] 。
奖项
備註
參考資料
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外部链接
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