《攻殼機動隊2 INNOCENCE 》(日语:イノセンス )是一部於2004年 上映的日本 動畫電影 ,為1995年電影《攻殼機動隊 》的續集。本片由前作導演押井守 擔任導演兼編劇,劇情改編自士郎正宗 創作的日本漫畫 《攻殼機動隊 》。本片劇情大致延續前作,不過改以巴特 的視角來敘事。
押井守和製作團隊遠赴國外擷取創作靈感,取材地點涵蓋歐洲 的德國 和義大利 ,以及亞洲的臺灣 、上海 和蘇州 。電影後半的舞台擇捉 經濟特區是以纽约 的唐人街 為參考對象,該地的祭典是以臺灣的廟會 為藍本。本片的動畫製作由Production I.G 主持,採用傳統2D動畫結合3D電腦動畫的形式,押井以3D動畫的違和感來呈現假想現實的感覺。本片一共花費3年製作完畢,耗資20億日圓。吉卜力工作室 也參與了本片的製作。
《攻殼機動隊2 INNOCENCE》於2004年3月6日在日本院線上映。相較於前作打進美國市場,本片更進一步獲得了國際關注。本片入圍法國第57屆坎城影展 正式競賽單元,是日本動畫電影的首例,並獲選為2004年第8回日本文化廳媒體藝術祭 動畫部門推薦的作品。本片獲得的評價褒貶不一,有影評人稱讚本片的動畫水準和劇情深度,但也有批評的聲音認為哲學成分太多且艱澀乏味,內容也了無新意。
劇情
本片延續前作 中草薙素子 與「傀儡師」融合後下落不明的劇情,主要以巴特 的視角敘事。
本片設定在西元2032年的日本[ 11] ,亦即前作事件的3年後,劇情從發生在新港市的高級人造女奴機器人 「哈達莉」(ハダリ ,Hadary)[ 註 3] [ 12] 失控殺人事件開始,公安九課 派出巴特 和德古沙 以私人身分調查生產女奴的跨國企業 洛克斯索爾斯公司(ロクス・ソルス )。在業餘時候,巴特很想念離開九課的草薙素子 。他的髮型改為馬尾,並且養了一隻巴吉度犬 。巴特和德古沙沿線追查,和新港市的黑幫與擇捉 經濟特區[ 註 4] 的一名駭客 金對抗搏鬥之後,得到足夠線索與資源讓巴特潛入洛式公司的工廠船。巴特隻身闖進工廠船,面臨大批人造女奴的襲擊。意識已經上傳至網路上的草薙素子將自我意識傳輸至一具女奴身上,趕到巴特身旁支援,兩人控制工廠船,查出洛氏公司傷害真人來生產人造女奴的罪行。最後,草薙又消失在網路世界當中。
配音員
按照配音員名單排序:
日語配音員[ 13] [ 註 5]
角色[ 12]
角色簡介
大塚明夫
巴特
隸屬公安九課,全身幾乎完全義體化,草薙的前搭檔,草薙失蹤後相當想念她。現正與德古沙調查生產女奴的跨國企業洛氏公司。
山寺宏一
德古沙
隸屬公安九課,肉身,僅大腦有做些微改造,接替失蹤的草薙成為巴特的搭檔。
田中敦子
草薙素子
隸屬公安九課 ,全身都是義體的機械生化人 ,人稱「少校」。在前作結尾和傀儡師融合後下落不明。
大木民夫
荒卷大輔
公安九課課長。
仲野裕
石川
隸屬公安九課,常負責進行搜查作業。
平田廣明
古賀 (コガ )
隸屬公安九課,出現在開場的攻堅橋段。
寺杣昌紀
東 (アズマ )
隸屬公安九課,出現在開場的攻堅橋段。
武藤壽美
神秘少女
照片出現在女奴殺人事件的現場。
堀勝之祐
鑑識課長
—
榊原良子
哈樂葳 (ハラウェイ ,Hallaway )
法醫。
竹中直人
金 (キム )
駭客,與巴特是老相識。與洛氏公司串通,用虛擬電子陷阱妨礙巴特與德古沙。
此外,藤本讓 、龜山助清 、仲木隆司 、立木文彦 、木下浩之 、平野稔 、山内菜菜 、青羽剛 、岸田修治 、保村真 、朝倉榮介 、原田正夫 、仁古泰 、望月健一 、福笑子 、木川繪理子 、杉本優 、渡邊明乃 和Ruby也有參與本片的配音[ 13] 。
製作團隊
按照片尾工作人員名單排序,部分進行微調[ 13] [ 註 6] :
製作
本片的導演押井守 ,照片攝於2008年
1995年電影《攻殼機動隊 》的續集企劃於2000年春天正式開始。導演押井守 希望能直接和好萊塢片商簽約,為此與第一集的版權方講談社 、萬代影視 與日漫娛樂 進行協商,要求讓動畫公司Production I.G 自行對外籌資,談判為期半年。2001年2月,押井與石川光久 帶著決定稿直接去找二十世紀影業 、华纳兄弟 和梦工厂 ,最終與梦工厂簽約,取得相當於前作4倍的預算。梦工厂得以包攬亞洲以外地區的上映業務和家用媒體發行,但押井和石川也特別要求片商不要干涉電影製作。2001年3月31日,押井在個人官網發文表示,他已在準備製作《攻殼機動隊》的續作[ 18] 。
本片改編自士郎正宗 創作的同名日本科幻漫畫《攻殼機動隊 》,相關劇情出現在原作第一部第六章〈ROBOT RONDO 2029.10.1〉。在構思期間,押井做的第一個選擇就是不讓草薙當主角,而是講述有人在找她的故事,並決定採用與前作不同的風格和感覺[ 20] 。押井在幕後花絮提到,會用巴特當主角單純是因為草薙不在[ 21] 。前作是設定在夏天的故事,本片則將季節定調為冬天,舞台前往日本北方的擇捉 。
本片的製作由Production I.G.主持,並有多家公司參與合作,其中之一吉卜力工作室 的主要成員鈴木敏夫 出任了本片的製作人,不過押井稱鈴木只有負責片尾曲和片名而已。因為本片和《霍爾的移動城堡 》出現時程衝突等原因,鈴木一度猶豫是否在中途加入本片[ 21] 。本片的片名經過了一番討論。押井表示,鈴木堅持使用《INNOCENCE》當作片名,而不是《GHOST IN THE SHELL 2》,押井傾向支持後者,不過最後還是做了讓步。雖然如此,根據押井的說法,製作期間大家還是用《GHOST IN THE SHELL 2》來稱呼。
本片耗資20億日圓 [ 9] ,製作耗時將近3年,美術監督西久保瑞穗 表示2年通常已經是極限了。押井在2017年出版的《暢所欲言!押井守漫談吉卜力秘辛》(誰も語らなかったジブリを語ろう )一書中表示,他有信心說《攻殼機動隊2 INNOCENCE》是品質的高峰,而作品的高峰則是《空中殺手 》(2008年)。作畫監督西尾鐵也 認為本片包含以往押井電影的各種要素,例如「淡淡的戀愛要素、頹廢的世界觀、暴力的描寫」等[ 21] 。
主題
本片有兩大重要元素兼概念:「人偶」和「狗」[ 21] [ 25] 。前者基本上就是本片的主題[ 26] ,押井是第一次讓作品中出現人偶,不過他早就對人偶充滿興趣。押井在本片中減少人類的存在感,並將人偶的動作畫得像動畫角色,而巴特等角色們反而很空白、像人偶一般。押井認為人偶代表著人類身體的替代品,只要人偶也能擁有記憶,即可以成為新的存在[ 28] 。主角巴特算是「活生生的人偶」,除了大腦外其他身體部份幾乎都是人造產物。有鑑於此,押井也稱本片是「終極的身體論 [ 註 7] 電影」。[ 26]
片中的女奴機器人的造型是來自德國藝術家汉斯·贝尔默 製作的球體關節人形 [ 30] ,巴特搜查時翻開的書本上就有他的名字。押井為本片舉辦的紀念活動也是球體關節人形展覽[ 31] 。押井在受訪時提到,他在出國取材時在紐約國際攝影中心 看到了貝爾默的人偶,於是就拿來當作女奴的設計藍本[ 32] 。另外,押井曾至義大利佛羅倫斯 的La Specola 博物館取材,該館收藏了許多18世紀的人體蠟像。押井將館內的一件收藏「解剖維納斯 」(Anatomical Venus )的設計挪用到片頭女奴機器人自毀的橋段[ 30] 。
「狗」的元素主要來自巴特養的狗,牠在片中有不少戲份。押井本身就是出了名的愛犬人士[ 25] [ 33] 。他在對談中說,現代人漸漸對自己的身體失去實感,而狗可以代表人類漸漸失去的肉體,例如抱著狗睡覺時就能感受到生命的奇蹟[ 28] 。對於畫狗的心得,作畫監督黃瀨和哉 表示,狗是動作最多的角色,他只有在畫狗的時候有放入情感,其他地方幾乎都是沒有表情的戲,加入情感反而會畫不好[ 21] 。
取材
押井在創作初期就遠赴國外擷取創作靈感[ 11] ,製作團隊先後前往臺灣 、上海 和蘇州 進行取材及留影,亦有去歐洲的德國 和義大利 。片中的擇捉是以纽约 的唐人街 為參考對象。押井對紐約的印象是哥德式風格 的,於是在他的設計下,擇捉的樣貌是由鐵和玻璃形成、中国风 的哥德式城市。押井表示,擇捉是個鏽跡斑斑、像一切的終點一般的城市,可以說是冥府 ,一個測量人的靈魂、前往天堂或地獄之前的待機場所。強烈的異國感令人不知身在何處,押井企圖以此表現出巴特鬱悶惆悵的心情。電影中也有出現取材自義大利米蘭 和佛羅倫斯 的古老教堂[ 11] 。金的住處之設計取材自臺灣鹿港 的洋房。
擇捉的祭典是以臺灣的廟會 為藍本,在長約3分鐘的片段中,出現了八家將 、七爺八爺 、三太子 、官將首 、千里眼 、順風耳 、燒王船 、藝閣 等民俗元素[ 11] [ 36] [ 37] 。押井先前到臺灣拍攝真人電影《地獄番犬 》(1991年)時偶然看到廟會,便對其感到印象深刻。製作團隊在2001年3月前往北港朝天宮 ,7、8月時參加台北天后宮 的活動[ 38] ,之後花了一年才完成此一片段[ 36] [ 37] ,押井和西久保也在隨片講評中表示過程辛苦無比。押井將廟會中由人扮成的4公尺人偶改成如高达 般巨大的機器人,並讓人們都戴上面具,使人類的存在感消失
片中人物時常引用經典名句,故事本身雖然不複雜,但押井盡可能地增加了畫面和對話中的情報量;押井自己也表示,他一直在挑戰信息量的極限[ 25] 。他在受訪時表示:「我想讓對白成為情節細節的一部份。(……)我想讓角色的談吐有內容,(……)可以的話我甚至每句台詞都想引經據典。」[ 註 8] [ 26] 押井透露,他的閱讀量很大,看一看就會將喜歡的文句紀錄下來,數量每天都持續增加。在構思電影時,押井就會將這些文句全部印出來,再開始考慮要用哪些段子。[ 26]
電影開頭的字幕是出自法國作家維利耶·德·利爾-阿達姆 的科幻小說 《未來的夏娃 》(1886年):「如果我們的神和希望都不過是科學現象,那麼,我們必須承認我們的愛也是科學現象吧。」[ 13] 這本書早在押井開始創作劇本前就一直是他想用的素材[ 26] 。片中生產女奴的公司「洛克斯索爾斯公司」之名取自法國作家雷蒙·魯塞爾 的小說《Locus Solus 》(1914年)[ 26] ,拉丁語意為「人煙稀少的地方」。法醫哈樂葳(ハラウェイ ,Hallaway )的名字取自哲學書籍《类人猿、赛博格和女人》(Simians, Cyborgs and Women ,1991年)的作者唐娜·哈拉維 (Donna Haraway)。除了文學之外,電影、評論、小說和古籍也是本片的取材來源之一,例如《聖經 》、《論語 》,以及日本詩人中村苑子 和作家齋藤綠雨 的名句。押井也從原作漫畫中到處擷取中意的橋段和台詞。[ 26]
動畫製作
本片結合了傳統2D動畫和電腦3D動畫,是當時最新的動畫技術[ 25] 。對於2D和3D動畫的使用,押井稱3D動畫會用在假想現實的部分,原因在於3D動畫會給人違和感。假想現實的情報量會增加,押井想要呈現太過真實的東西所產生的奇妙違和感和浮游感,以及看得見一切的驚異感。另外,如果遇到有出現水的橋段,製作團隊便不會用傳統的賽璐璐動畫 來畫,因為看起來會不逼真。電影中有橋段是將3D動畫的產物在2D動畫上再加以扭曲而成,這時候就由布局 人員來處理。風格方面,押井表示,本片比起前作有更多復古的味道,其實「復古」也是主題之一。西久保進一步提到,美術設定平田秀一 因此以符合風格的紅色系和橘色系當作主要色系。因為某些因素,押井並不常用紅色。
本片的片頭 動畫由林弘幸 設計(原本人選是森本晃司 ),製作則因為Production I.G.進度吃緊而外包給Polygon Pictures 。開頭動畫的內容和前作有著相同做的構想一樣,都是人的全身義體的製造過程。西久保表示,本片的片頭可以看做是「製造人偶」或者是「製造人類」的概念。
製作團隊最早完成的2D結合3D動畫是開場的30秒攻堅橋段。另一個很早就開始規劃的是巴特在超市內的橋段,兩者同時也都帶有實驗性質。超市橋段是極度費工的3D動畫,光是製作测试用例 就花了一年,背景用了兩千到三千張圖,相當於一部劇場動畫。該橋段的畫面即使在移動依舊保持清晰,和本片其他部分不太一樣。押井和西久保表示,這是有意的設計,如果能帶給觀眾不協調感正好,因為可以解釋成這是駭客在巴特的電子腦中生成的空間。CGI藝術監督篠崎亨 表示,超市內的商品、陳列架和冰箱全部都是用3D繪圖完成的,因為數量龐大又要製作成動畫而相當辛苦[ 21] 。
機械方面,為了製作開頭的直升機3D動畫,押井和動畫公司Motor/lieZ 的佐藤敦紀 和山本健介 三人一起參加直升機的夜遊行程,並以該經驗來修改分鏡。之後巴特與德古沙搭乘飛機進入擇捉 經濟特區的動畫也由Motor/lieZ負責,困難之處是要表現出可動式翅膀的重量感。巡洋艦 朝金的住處開砲的橋段是用3D動畫完成的,押井和西久保表示,要手工畫出寫實的戰艦根本不可行。押井從以前開始就很想在作品裡呈現軍艦[ 40] ,先前在製作《GRM戰紀 》(ガルム戦記 )[ 註 9] 時曾嘗試過製作戰艦的動畫。德古沙駭進工廠船、洛氏公司的技術人員進行防堵的橋段全部都是用3D動畫呈現,相當耗時,是製作中最後才完成的部分。
配音
配音方面,押井守稱本片的節奏比一般的動畫更加沉重,所以指示聲優在演出時不要用一般動畫說話的節奏,而是更接近一般說話的速度。[ 21]
草薙素子 的聲優田中敦子 表示:「雖然我是扮演引導巴特並且一起解決事件的角色,不過就我來說,我是飾演一直活在巴特心裡的素子。」[ 21] 押井守對田中下了如此指示:「(素子)角色本人完全沒有登場,只有聲音出現。(……)前作是素子心中衝突的故事,這次基本上不是衝突,要說的話,可以說是存在巴特心裡面的人。」[ 21]
為巴特 配音的大塚明夫 說:「巴特這個人一直喜歡素子,因為兩個人都只有腦,無法有肉體上的結果,不過卻擁有非常純粹的感情。雖然不在自己的身邊,(巴特)還是會去確認素子存在的方式,而且還想問問看進化後的她現在幸不幸福。對我來說,我想一邊小心維持前作愛情故事的延長部分,一邊配音下去。」押井守認為,素子消失後的這三年雖未描寫出來,但巴特身上應該發生很多事,所以告訴大塚,巴特這個角色應該變得比較溫柔了[ 21]
片中洛氏公司的技術人員講的是北京話 ,押井在隨片講評中提到,這個部分是由留學生配音的。
配樂
本片的配樂由前作的川井憲次 負責。本片沿用前作由民謠團體「西田和枝社中」所演唱的主題曲《傀儡謠》為主旋律[ 45] ,雙方並再度合作。在片中共出現三次不同的變奏版本,依序為片頭、中場和片尾,不過內容不同於前作。主題曲兼片尾曲是川井重新編曲過的爵士歌曲《Follow Me 》,由日本爵士 歌手伊藤君子 演唱[ 46] 。插入曲《River of Crystals》由川井作曲,坂本美雨 作詞,伊藤君子演唱。原聲帶於2004年3月3日發行[ 47] 。
上映
本片於2004年3月6日在日本院線上映[ 48] ,首映週末票房排名第五[ 49] ,隔週末降至第八[ 50] 。最終日本總票房為10億日圓,名列年度國片票房排名第19位,以及年度日本動畫第10位[ 10] 。
本片入圍法國第57届 戛纳电影节 正式競賽單元[ 51] ,與同樣入圍的動畫片《史瑞克2 》等18部電影角逐坎城影展的最高榮譽金棕榈奖 [ 52] [ 53] ,但最終勝出的是美國紀錄片《華氏911 》[ 54] [ 55] [ 56] 。該屆影展的舉行時間是2004年5月12日至23日[ 57] 。本片是有史以來第6部進軍坎城影展正式競賽的動畫電影[ 註 10] ,也是日本動畫電影的首例[ 52] [ 58] [ 59] 。
本片在2004年2月12日至11月12日舉行的第37屆錫切斯電影節 上放映[ 61] 。本片也是2005年5月20日開幕的第3屆台灣國際動畫影展 開幕片,導演押井守也受邀訪台[ 59] [ 33] 。因為獲得數個重要影展肯定,本片一時之間成為國際注目的焦點,押井守的國際知名度也大幅提升。
家用媒體
本片的日本版DVD於2004年9月15日發售[ 63] [ 64] ,而藍光光碟 則於2006年12月6日推出[ 65] 。限定盒裝版於2004年10月15日上市[ 66] ,「絕對版」藍光光碟於2008年8月6日發售[ 67] ,4K Ultra HD藍光光碟雙片套裝於2018年6月22日發售[ 68] 。
本片的北美版DVD於2004年12月28日由夢工廠 發行[ 69] ,北美版藍光光碟則由萬代娛樂 於2009年1月13日發售[ 70] 。國際版DVD於2005年9月7日發售[ 71] 。
在台灣,本片的家用媒體由普威爾國際 代理,DVD於2005年1月27日發售[ 72] ,藍光光碟則於2011年1月13日推出[ 73] 。
相關書籍
《無罪:After the Long Goodbye》(イノセンス After the Long Goodbye )
前傳番外小說,作者為山田正纪 ,劇情以巴特為主角。
《無罪 ROMAN ALBUM》(イノセンス ロマンアルバム )
設定集,收錄設定資料、解說及訪談。
《無罪創作筆記:人偶、建築、身體之旅+訪談》(イノセンス創作ノート 人形・建築・身体の旅+対談 )
幕後解說,作者為導演押井守。
迴響
評價
本片獲得的評價褒貶不一。影評匯總網站爛蕃茄 上收集的99篇專業影評文章中,有63篇給出了「新鮮」的正面評價,「新鮮度」為64%,平均得分6.3分(滿分10分),該網站對電影的共識性評價寫道:「《攻殼機動隊2 INNOCENCE》的動畫水準令人喜愛,不過劇情之複雜有如謎團,造就一部獨創且令人頭昏腦脹的電影」[ 76] ,而Metacritic 則根據27篇評論文章,其中15篇予以好評,1篇差評,11篇褒貶不一,給出平均分66(滿分100),綜合結果為「普遍良好的評價」[ 77] 。
《紐約時報 》的影評人曼諾拉·達吉斯 給予本片好評,表示:「《攻殼機動隊2 INNOCENCE》不只呈現出豐富的視覺魅力,還如此重申——長篇動畫可以且應該比廉價的幽默、悲情和迎合來得更有料。」[ 78] 海倫·麥卡錫 在《500部不可忽視的動畫電影》(500 Essential Anime Movies )一書中稱讚了本片的劇本和押井守的導演功力,評論道:「(《攻殼機動隊2 INNOCENCE》)是一部帶有挑戰意味的電影,不過仍是史上最棒的日本動畫之一。」《偏锋杂志 》的艾德·岡薩雷斯(Ed Gonzalez )打出2顆星(滿分4顆)的分數,表示押井守精心設計的細節「令人陶醉」,但認為本片的哲學探討根本是鬆散、無邊際的漫談,使人疲倦,並下了如此結論:「《攻殼機動隊2 INNOCENCE》想得太多,導致最終給人說了很少的感覺。」[ 6]
《猶他新聞 》的編者傑夫·懷斯(Jeff Vice )認為,本片的哲學對話過於沉重,讓人難以理解[ 80] 。《華盛頓郵報 》的編輯麥可·歐蘇利文(Michael O'Sullivan )認為本片是一部「失能的日本動畫」,批評本片花了大把時間去探討哲學議題,而不是推進劇情;「雖然有些動畫片段很漂亮,但本片很明顯缺乏任何可以稱之為電影的元素」[ 81] 。《影音俱樂部 》的塔莎·羅賓森(Tasha Robinson )對押井守過去的創新作品予以好評,但批評本片根本只是老調重彈、了無新意,感覺就像一部乏味、毫無吸引力的警匪片,不過是個空洞的仿製品而已。羅賓森認為本片簡直是押井守過往作品的片段集錦,許多元素都有所重複,給人的並不是暖暖的熟悉感,而是更多的沉悶。[ 82]
日本評論家東浩紀 認為,本片擁有登峰造極的動畫水準,值得一看,但沒有押井過往作品中「符號和意涵過剩」的特徵,且主題(人類與人偶的差異)和情節之間的關聯相當薄弱。他也稱,押井導演身為影像作家的能力令人驚嘆,但不會有進一步的感想。
台灣動漫畫評論團體傻呼嚕同盟 成員AIplus對本片和當中的意涵表示欣賞,但認為該片「過於任性」,不只無視人物個性過度引經據典,音效、影像和設計等也有違和之處。AIplus說明道,押井守在本片中將音效與影像的美學理論和品質發揮到極致,但似乎沒有顧慮到會對觀眾帶來負擔或和劇情不搭調,而故事本身也無法支撐龐大的問題探討。
2022年4月,《Paste 》評選前100名不限年份的最佳動畫電影,該片排名第49名[ 86] 。
榮譽
2004年11月,《攻殼機動隊2 INNOCENCE》入圍美國第77屆 奧斯卡金像獎 最佳動畫片 的初選角逐名單 [ 100] [ 101] ,但未能進入2005年1月25日公布的決選名單[ 102] 。
主題解讀
《偏锋杂志 》的艾德·岡薩雷斯認為,導演押井守透過劇情探討了現實之本、自我機械化(self-mechanization)和人類退化的議題,並用簡單的哲學道理將性、科技、政治、暴力和人類決定論 連繫在一起[ 6] 。《華盛頓郵報 》的編輯麥可·歐蘇利文(Michael O'Sullivan )指出,本片涉及笛卡爾式哲學 以及對自我意識的本質之探討[ 81] 。《影音俱樂部 》的塔莎·羅賓森在影評中寫道,本片延續前作繼續提出機器人時代中的人性問題,但始終沒有真正給出答案[ 82] 。影評人藍祖蔚認為,本片引導觀眾去思考人與機器人的關係究竟要何去何從[ 103] ,並指出:「(……)《未來的夏娃 》和《攻殼機動隊》的故事或多或少在質上是有些關連的。」[ 104] 周英雄和馮品佳在主編的書籍《影像下的現代:電影與視覺文化》也有提到本片與《未來的夏娃》的關聯。
台灣動漫畫評論團體傻呼嚕同盟 成員AIplus認為,本片是押井守總結其思想和興趣的作品,探討的問題層面既深且廣。首先是對於未來的詮釋,AIplus指出,本片中的未來城市已經不是前作混亂但有人味的樣貌,而是多種文化混雜的面貌,這種詮釋方法在過去比較少見。至於總結一說,AIplus的看法是押井守循著他過往的機器人電影,在本片達到了「人與機械融為一體」的終點,並闡述「人類演化的極致是資訊生命體」(指融入網路世界的草薙)的想法,過程中也不可免俗的繼續探究「如何定義人類」這個大哉問。最後AIplus對於本片的探討手法給予評論,認為本片的思想並非透過故事來傳達,而是以設定、對白、畫面與音樂等技術層面為媒介,比較偏離主流。
備註
^ 為夢工廠 旗下公司。
^ 曾有媒體譯為「攻殼機動隊2:反璞歸真」[ 11] 。
^ 編註:本片角色的英文名寫法以官網為準。
^ 在本片的設定中,擇捉經濟特區過去被建設成極東 最大的情報集中型都市,原本繁華無比,現在因為國家主權曖昧不明,已化為跨國企業以及靠企業施捨的犯罪組織巢穴,屬於三不管地帶。
^ 本片的片尾配音人員名單中只有聲優名,沒有對應的角色名。導演押井守在隨片講評中透露,因為片中有一幕流氓的戲,裡面有個沒被取名的「螃蟹男」(指裝上特製的蟹爪義體的一個流氓),如果名單中出現「螃蟹男」這種角色名會變成笑柄,所以就去掉角色名了。
^ 編註:片頭的英文工作人員名單和片尾的日文工作人員名單有些許出入,此處主要以片尾的名單為準。
^ 身體論旨在探討身體對人類而言有何價值和意義[ 29] 。
^ 原文:言葉それ自体をドラマのディテールにしたかった。(……)ちょっとした人物が吐く台詞も何物かであってほしい。(……)可能であれば100%引用で成立させたかった。
^ 一個預算高昂的電影企劃案,結合真人和動畫,並全數經過數位技術處理。企劃案於1997年宣布,原定由押井守擔任導演[ 41] [ 42] ,後來於1999年遭到凍結[ 43] 。多年後,Production I.G 重啟了該企劃案,最後拍成了真人英語電影《最後的德魯伊:加爾姆戰爭 》,於2014年問世[ 44] 。
^ 同屆入圍的《史瑞克2 》則是第7部[ 52] 。
^ 「AMD」是頒獎單位數位媒體協會 的英文名稱「A ssociation of M edia in D igital」的縮寫;該獎項意在表揚「年度最佳的數位作品」。
參考資料
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參考書目
註:此處僅列出書籍,雜誌、期刊、手冊不在此類。
延伸閱讀
網站
書籍
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外部連結
原作 劇場版 (押井守執導作) S.A.C.系列
ARISE系列
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