《世紀帝國IV》(英语:Age of Empires IV)是一款由遺蹟娛樂開發的即時戰略遊戲。2021年E3遊戲展,微軟於Xbox & 贝塞斯达游戏发布会中宣布,本作於2021年10月28日上市[1]。
遊玩
遊戲流程大致與前作相同,搜集資源、建造城鎮、生產軍隊以進攻對手取得勝利。遊玩模式分為單人、多人與戰役模式,前兩者最多可以支持四對四的比賽,多人模式又有遊牧模式,在三種條件之中達成任意一項即為勝利:
- 地標勝利:摧毀敵人的所有地標。
- 神聖勝利:佔領所有地圖上所有聖地,並持續守衛十分鐘
- 奇觀勝利:建造世界奇觀並在十五分鐘內保護它免於被敵方摧毀。
战役
單人遊玩模式之一,以真實歷史發生的戰爭作為關卡,達成多項任務後即可完成,每關開始遊玩前會先播放一段紀錄短片,簡述真實戰役發生的原因。游戏主程式目前设有四个战役,分别为:[2]
蘇丹崛起DLC戰役
共分成4個小主題組成的歷史戰役
1111 泰爾保衛戰:
法蘭克人的第一次十字軍東征佔領了聖地的大部分地區,但有一座城市仍未受其控制
1163 進入埃及:
在長達十年的埃及鬥爭中,年輕勃勃的薩拉丁展露頭角
1183 紅海掠奪者:
敵對的法蘭克艦隊攪動了紅海的平靜水域,他們很快就會感受到薩拉丁海軍的憤怒
1187 哈丁角:
薩拉丁的時刻到了,他將每位戰士召集到他旗下,展開他最偉大的作戰計畫
1250曼蘇拉之戰:
在路易九世的領導下,法蘭克人為重新奪回耶路撒冷揚起了埃及的沙塵
1260艾因札魯特:
新的危機威脅蘇丹國本身,蒙古人來了
1291阿卡攻城戰:
在破壞條約後燃起的的灰燼中,馬木路克人會將法蘭克的最後港口燒成灰燼
1426入侵賽普勒斯
海盜和掠奪者折磨著埃及海岸,他們很快就會感受到馬木路克報復的熊熊烈火
多人模式
多人模式开创了新的模式:游牧模式。所有人在开始的时候会在随机的位置出现,所有村民都是分开的,玩家们需要找到最适合自己生存的地方搭建基地。胜利方式和单人对战一样。
对于八人对战模式,八名玩家各自为战,每位玩家会额外获得一个国王,玩家需要保护自己的国王不被对手杀死。当杀死一名对手的国王,杀死者的人口上限增加五十。
文明
玩家可以选择8个文明的其中1种,这8个文明分别是:黑衣大食王朝、中國、德里蘇丹國、法蘭西、英格蘭、神聖羅馬帝國、羅斯、蒙古,每种文明都有自己的优势和缺点,能够使用的兵种和技术也不同,并具有各自的特殊兵种。後續免費DLC新增兩個文明:馬利、鄂圖曼。2023年11月發布的大型資料片「蘇丹的崛起」新增兩個文明:日本、拜占庭,並首次出現了4個「變體文明」:聖女貞德(法蘭西)、朱子遺訓(中國)、阿尤布王朝(黑衣大食王朝)、龍騎士團(神聖羅馬帝國),是藉由參考與原文明相關的人物、團體與歷史,再重新設計定位而成。
變體文明
原名 |
文明 |
文明定位 |
特色兵种 |
原文明與特色地標 |
備註
|
Jeanne d'Arc |
聖女貞德 |
貿易、騎兵、英雄 |
貞德、貞德的騎兵、貞德的勇士、皇家騎士、弓弩兵、加農砲、三桅戰船、柯克船 |
法蘭西,地標相同 |
2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4]
|
Zhu Xi's Legacy |
朱子遺訓 |
王朝、稅金、科技 |
帝國衛隊、元朝掠奪者、少林僧侶、帝國官員、皇宮衛兵、諸葛弩兵、擲彈兵 |
中國,冥想花園、江南塔、廬山書院、少林寺、朱熹圖書館、孫武祠 |
2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4]
|
Ayyubids |
阿尤布王朝 |
適應力、駱駝、城市規劃 |
沙漠突襲者、蘇丹塔、駱駝長矛騎兵、投石機、德爾維希、阿德貝格、貝都因劍士、貝都因擲矛手、古拉姆 |
黑衣大食王朝,地標相同 |
2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4]
|
Order of the Dragon |
龍騎士團 |
部隊素質、步兵、防禦 |
龍騎士團村民、教長、鍍金部隊[註 3]、龍騎士團火槍兵 |
神聖羅馬帝國,地標相同 |
2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4]
|
遊戲要素
單位
包含人物、攻城器、船隻與牲畜等,共有三大種類,大部分佔有人口,一旦達到人口上限,則排在建築物中待生產的單位會無法進入地圖。
工人單位分為村民與商人,前者負責採集資源、建造或修復建築,後者可來回市場進行交易獲取資源。宗教單位依照各文明的信仰、文化有不同的名稱[註 4],是唯一可佔領聖地、搬取聖物的人員,手持聖物可以吟唱一段時間並大範圍招降敵人,也可以治療附近的友軍。軍事單位依照裝甲、武器射程、行動方式、火藥四種標籤區分,常規兵種包含斥侯、長槍兵、裝甲步兵、弓箭手、弩手、騎手、重騎兵、火槍兵,各文明的特色兵種會以增設或取代常規兵種的方式存在。
船隻僅在有水域的地圖中出現,與陸上單位不同,目前只有工人與軍事單位兩種。前者包含可捕魚以及修復其他船隻的漁船,以及海上貿易的商船;後者則分為弓兵船、扭力弩砲船、火砲戰船、爆破船、運輸船[註 5],彼此之間有相剋關係。
建築
可分為經濟、人口、科技、軍事、防禦、宗教六大種類,大部分的建築皆有相應的科技可以研發。經濟建築作用為存放資源,包含可生產村民與斥侯與存放所有種類資源的城鎮中心,但人口上限必須建造人口建築才能提升;若資源點距離過遠,也可選擇分別存放食物、木材、黃金與石料的磨坊、伐木場、採石場,另外還有農田可以自己生產食物;市場可以生產商人並與其他市場進行貿易。科技建築作用為研發強化部隊、建築物的科技,包含在第二時代解鎖的鐵匠鋪與第四時代解鎖的大學。軍事建築共有兵營、碼頭、靶場、馬廄、攻城武器場五種,分別生產步兵、船隻、弓箭手與弩手、騎兵與攻城武器。防禦建築包含可阻擋敵軍的城牆與供友軍進出的城門,以及視野範圍較廣,且能攻擊敵軍、供友軍駐紮的哨塔與大型箭塔。宗教建築可生產宗教單位與研發相關科技,第三時代開始僧侶可以將聖物放入宗教建築中以生產黃金。
中立地圖要素
包含各種建築與動植物,每張地圖的分布不同。
貿易站為中立的可交易建築,聖地在占領之後可以獲得黃金。
樹林、金礦與石礦分別可採集木材、黃金與石料,遊戲開始時城鎮中心附近通常都有零散的樹木。地圖上另有漿果可供村民採集。
動物分為會主動接近玩家單位,可四處收集並帶回已方據點的綿羊,會主動攻擊進入其地盤單位但並非食物來源的狼,攻擊力強悍但是提供大量食物來源的野豬,可供村民、與漁船打撈的沿岸魚群,以及可再生但僅供漁船打撈的深海魚群。
註釋
- ^ 包含捕魚艇、商船、運輸船、貿易船、戰艦、爆破船、羅德亞攻擊船(即羅斯版本的弩砲船)
- ^ 此文明只有這個地標,藉由為智慧宮建造偏殿升級時代
- ^ 包含國土傭僕在內,所有兵種的各項數值皆比原版更高,但人口佔了兩倍
- ^ 通稱僧侶,伊斯蘭教文明多稱伊瑪目,泛靈信仰文明則稱薩滿,但在遊戲中除特殊單位以外作用皆相同。
- ^ 各文明之間名稱與外觀有異,如東亞文明為戎克船,內陸商貿發達的馬利則有獨木舟。
參考來源
外部連結