Mikami lớn lên ở tỉnh Yamaguchi của đảo Honshū. Khi còn nhỏ, Mikami muốn trở thành một tay đua Công thức Một.[1] Ông cũng bị “ám ảnh” bởi thể loại kinh dị và những bộ phim, chẳng hạn như The Texas Chain Saw Massacre và The Evil Dead. Khi còn là một thiếu niên, ông học karate và kiếm đạo. Mikami tốt nghiệp Đại học Doshisha, là nơi ông theo học chuyên ngành nghiên cứu chuỗi hàng hóa.[2]
Sự nghiệp
Những năm đầu (1990–1993)
Mikami từng đến tham dự một buổi gặp mặt và chào mừng các sinh viên tốt nghiệp đại học do Capcom tổ chức, ông tỏ ý quan tâm đến bài thuyết trình của hãng và nộp đơn tham gia. Ban đầu, đơn đăng ký của ông bị từ chối. Theo Mikami thì sau đó một tuần, Capcom "bất ngờ" chấp thuận đơn của ông.[2] Ông gia nhập Capcom vào năm 1990 với tư cách là một nhà thiết kế trò chơi trẻ tuổi, và nhanh chóng khi tạo ra tựa game đầu tiên là một trò chơi đố vui dành cho Game Boy có tựa đề Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken. Trò chơi mất hơn ba tháng để phát triển.[2] Ba trò chơi tiếp theo của ông đều dựa trên các sản phẩm được Disney cấp phép:[2]Who Framed Roger Rabbit cho Game Boy, Aladdin vàGoof Troop cho Super NES.[3]Aladdin là bản hit đầu tiên của ông, bán được hơn 1,75 triệu bản trên toàn thế giới.[2][4] Mikami cũng tham gia vào Super Lap, một trò chơi đua xeF1 dự kiến phát hành cho Game Boy vào năm 1992, nhưng đã bị hủy bỏ sau tám tháng phát triển.
Resident Evil và Dino Crisis (1993–1999)
Capcom Production Studio 4 (1999–2002)
Capcom Five, Resident Evil 4 và tách khỏi Capcom (2002–2004)