Minecraft Dungeons
Minecraft Dungeons - bu Mojang Studios va Double Eleven tomonidan ishlab chiqilgan RPG janridagi video o'yini. O'yinda ko'p o'yinchi va bitta o'yinchi rejimlari mavjud. O'yin Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch platformalarida 2020 yil 26 mayda chiqarilgan. O'yin uchta nashrda - Standard Edition, Hero Edition va Ultimate Edition-da tarqatiladi.
O'yin jarayoni
O'yin Minecraftdan farq qiladi, chunki unda hunarmandchilik buyumlari va bloklarni sindirish yoki qo'yish imkoniyati yo'q. O'yin harakatlari uchta dunyoda (yuqori dunyo, End, Nezer) sodir bo'ladi, u yerda o'yinchi tasodifiy yaratilgan kartalarni o'rganadi, unda o'z navbatida to'dalar va boshliqlar paydo bo'ladi, shuningdek, o'yinda kichik jumboqlar va xazina qidirish mavjud[1][2].
O'yinchi har qanday topilgan qurol, artefakt yoki zirhdan foydalanishi mumkin.
Rivojlanish
Minecraft Dungeons Mojang Studios tomonidan Unreal Engine[3] yuritkichida ishlab chiqilgan.
Asl Minecraft muvaffaqiyati bilan Mojang Studios Minecraft olamiga yangi narsalarni olib kelishi mumkin boʻlgan oʻyinning boshqa imkoniyatlari haqida oʻyladi. Turli gʻoyalar bilan tajriba oʻtkazib, oʻyin dastlab Nintendo 3DS uchun The Legend of Zelda seriyasidan ilhomlangan bitta oʻyinchi zindon oʻyini uchun moʻljallangan edi. Biroq, oʻyin aniq xususiyatlarga ega boʻlgan bir paytda, koʻp funktsiyalardan voz kechish kerak edi. Oʻyin direktori Mons Olsenning soʻzlariga koʻra, oʻyin Diablo va Torchlight, shuningdek Warhammer: End Times — Vermintide va Left 4 Deadʼdan ilhomlangan.
Ishlab chiquvchilar jamoasi duch kelgan asosiy muammolardan biri Diablo kabi zindon oʻyinlarida oʻyinni Minecraft dunyosiga qanday moslashtirishni aniqlash edi. Minecraft qahramonlari oʻziga xos tugʻma qobiliyatlarga ega boʻlmaganligi sababli, belgilar sinfi kabi alternativalar haqida oʻylash kerak edi. Ularning yechimi oʻyinchi sehr bilan yanada kuchliroq qilishi mumkin boʻlgan qurol va zirhlarni yaratishga eʼtibor qaratish edi[4][5].
Bundan tashqari, Mojang Studios oʻyinni yanada qulayroq qilish uchun anʼanaviy zindon oʻyinini soddalashtirmoqchi edi. Olsenning taʼkidlashicha, janrdagi boshqa oʻyinlar "maʼlum darajada mavjud, ammo ular odatda juda chuqur, oʻzaro bogʻliq tizimlarga ega oʻyinlar" va ular Minecraft Dungeonsʼga kirishni „juda oson“, biroq „bir zumda tanish“ qilishni istashdi. Shuningdek, zindondan oʻtishning asosiy tajribasiga eʼtibor qaratish uchun asl Minecraftʼning asosiy mahsuloti boʻlgan narsalarni qurish yoki yaratishga ruxsat bermaslik toʻgʻrisida qaror qabul qilindi. Tajribali oʻyinchilarga qiyinchilik tugʻdirish uchun jamoa oʻyinning murakkabligini oʻzgartirish variantini qoʻshdi[5] .
2018-yil 29-sentyabrda Minecon paytida eʼlon qilingan. E3 2019 davomida birinchi oʻyin treyleri taqdim etildi. 2019-yil 17-sentabrda oʻyin konsolga koʻchirilganligi eʼlon qilindi. Oʻyin 2020-yil 26-mayda chiqarilgan.
Sharhlar
Metacritic - da o'yinning Windows, PlayStation 4 va Xbox One versiyalari aralash baholarga ega bo'ldi, Nintendo Switch versiyasi tanqidchilar tomonidan ijobiy baholarga ega bo'ldi.
Manbalar
- ↑ „'Minecraft Dungeons' is a blocky, smash-and-slash adventure“ (en). Engadget. 2019-yil 11-iyunda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2019-yil 7-oktyabr.
- ↑ Colin Campbell. „Minecraft Dungeons is simple, Diablo-inspired fun for the family“ (en). Polygon (2019-yil 10-iyun). 2019-yil 11-iyunda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2019-yil 7-oktyabr.
- ↑ Jones, Ali. „Minecraft: Dungeons is made in the Unreal Engine“ (en). PCGamesN (2019-yil 11-iyun). 2019-yil 20-iyunda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2019-yil 7-oktyabr.
- ↑ Beckhelling, Imogen „Minecraft Dungeons started life as a Nintendo 3DS game“ (en). Eurogamer (2019-yil 28-oktyabr). 2020-yil 11-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2020-yil 2-iyun.
- ↑ 5,0 5,1 Roxburgh, Ewan „Taking Minecraft Into New Genres: An Interview With Minecraft Dungeon's Måns Olson And Daniel Bjorkefors“ (en). Press Start (2020-yil 5-may). 2020-yil 28-mayda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2020-yil 2-iyun.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.