Випущена під час Game Awards 2021 9 грудня 2021 року відеогра містить Триніті (Керрі-Енн Мосс) та Нео (Кіану Рівз), а також фотореалістичні 3D-скановані моделі акторів Мосса та Рівза, зображених ними самими, у кінематографічних сценах та сценах шутера QTE, де гравець може взяти під контроль IO, персонажа, якого Epic Games представила за допомогою інструменту для створення MetaHuman від Unreal.[3][4][5][6]
Хоча демо не було випущено для ПК, Epic Games випустила міське середовище в демо як зразок проєкту під назвою «City Sample» у своїй майстерні Unreal Engine 5. Це було негайно використано фанатами для створення спеціального пакета для Windows, у якому можна орієнтуватися містом, пропонуючи можливість контролювати кілька параметрів ігрового движка, у грі також є NPC з AI, які генеруватимуть розмови, коли гравці використовують аудіо.[7] Активи також були повторно використані пізніше в кількох створених фанатами демо-версіях із такими персонажами Людини-павука та Бетмена.
Розробка
Демонстрацію написала та зрежисерувала Лана Вачовскі — режисерка Resurrections, а в проєкті брали участь багато членів команди, яка працювала над першими трьома фільмами Матриці, зокрема Джон Гаета, Джеймс МакТейг, Кім Барретт та Кім Лібрері, головний технічний директор компанії Епічні ігри.[4]
Реакція
Eurogamer прокоментував, що гра має «відповідний 4K» на PS5 та Xbox Series X завдяки використанню технології тимчасової надроздільності TSR для рендерингу субнативного рендерингу.[8]Ars Technica високо оцінила демонстраційні ефекти трасування променів та освітлення, а також діапазон його Draw distance.[9] Веб-сайт VentureBeat висловив думку, що ця демонстрація технології є «досить гарним знаком того, що Epic Games серйозно налаштовані на створення власного метавсесвіту».[10]GameSpot прокоментував, що The Matrix Awakens — це "вражаюча технічна демонстрація, яка значною мірою сприяє розмиванню меж між іграми та фільмами, а можливо, навіть між реальністю ", як випливає з розгортання розповіді в демо.[11]