Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth
РозробникSquare Enix Creative Business Unit I
ВидавецьSquare Enix
Дистриб'юторPlayStation Store Редагувати інформацію у Вікіданих і Steam Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Рольовий бойовик
Платформа PlayStation 5
 Microsoft Windows
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата випуску
  • PlayStation 5
  • 29 лютого 2024
  • Windows
  • 23 січня 2025
Режим гриоднокористувацька гра Редагувати інформацію у Вікіданих
Моваяпонська Редагувати інформацію у Вікіданих
Творці
ПродюсерЙошинорі Кітасе
Режисер(и)
  • Тецуя Номура
  • Наокі Хамагучі
  • Мотому Торіяма
Сценарист(и)Казусіге Нодзіма
Художник(и)Сінтаро Такаї
Композитор(и)
  • Міцуто Сузукі
  • Масаші Хамаузу
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 4
НосійUltra HD Blu-rayd Редагувати інформацію у Вікіданих і цифрова дистрибуція Редагувати інформацію у Вікіданих
Final Fantasy
Попередня граFinal Fantasy VII Remake Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт(яп.) Редагувати інформацію у Вікіданих

Final Fantasy VII Rebirth — це гра в жанрі рольовий бойовик, розроблена та видана компанією Square Enix у 2024 році. Гра є продовженням Final Fantasy VII Remake (2020) і є другою в запланованій трилогії ігор-ремейків гри Final Fantasy VII для PlayStation 1997 року.

Як і в попередній частині, ігровий процес Rebirth поєднує екшен у реальному часі зі стратегічними та рольовими елементами. Події гри розгортаються одразу після подій першої частини. Гравці керують найманцем Cloud Strife та партією персонажів, що складається переважно з екотерористичної групи Avalanche, які вирушають у подорож Планетою, щоб перешкодити мегакорпорації Shinra експлуатувати її життєву сутність — Життєвий Потік, як джерело енергії, та перемогти колишнього елітного солдата Сефірота, який прагне об'єднатися з Планетою, щоб досягти більшої могутності.

Rebirth була запущена у виробництво в листопаді 2019 року, до виходу Remake, і була анонсована в червні 2022 року. Усі провідні розробники попередньої гри повернулися на ті самі посади, але з Тецуєю Номурою як креативним директором замість режисера та Наокі Хамагучі як режисером замість співрежисера.

Rebirth вийшла для PlayStation 5 29 лютого 2024 року, а версія для Windows з різними покращеннями запланована на 23 січня 2025 року. Після релізу гра отримала схвальні відгуки критиків, була номінована та отримала кілька нагород за підсумками року.

Ігровий процес

Final Fantasy VII Rebirth — друга частина запланованої трилогії ігор, що є ремейком гри Final Fantasy VII для PlayStation 1997 року. Вона починається після подій Final Fantasy VII Remake (2020), після втечі команди з мегаполіса Мідгар.[1]

Гравці керують переважно Клаудом Страйфом, колишнім солдатом Шинри, який приєднується до екотерористичної групи Avalanche, щоб боротися з Шинрою, яка висмоктує життєву енергію Планети, і втягується в конфлікт з легендарним солдатом Сефіротом, який повернувся після того, як вважався мертвим. Як і Remake, Rebirth переосмислює елементи оригінальної гри, розширюючи розвиток персонажів і загальну структуру оповіді.[2]

У грі є дослідження і битви в реальному часі, а також більш відкритий світ, ніж у лінійному проходженні Remake. Маркери цілей з'являються на екрані, виділяючи основні сюжетні та побічні завдання, які потрібно виконати, а також відповідну відстань до них у потойбічному світі. На додаток до піших прогулянок, команда може їздити на чокобо для швидшого пересування. Rebirth розвиває гібрид екшн-орієнтованого ближнього бою та системи бою в активному часі (ATB), представленої у Remake, в якій гравець бере під контроль набір персонажів, між якими можна вільно перемикатися під час гри. Під час бою персонажі використовують як фізичні атаки, так і магію, а також можуть поглинати предмети для наступу, захисту та реанімації з меню, в той час як ігровий процес навколо них призупиняється. Механіка «Синергія», вперше представлена в завантажуваному контенті (DLC) «Episode INTERmission» для Final Fantasy VII Remake Intergrade (2021), повертається, дозволяючи учасникам команди синхронізувати свої атаки.[3]

Примітки

  1. Final Fantasy 7 Remake director suggests future instalments could focus on ‘smaller sections’. VGC (амер.). 28 квітня 2020. Процитовано 20 грудня 2024.
  2. Intermission. The Flu Season & Intermission. 2003. doi:10.5040/9781350209442.00000035. Процитовано 20 грудня 2024.
  3. Final Fantasy 7 Rebirth Launches In Early 2024 On Two Discs; New Trailer Debuts. GameSpot (амер.). Процитовано 20 грудня 2024.

Посилання