Fear & Hunger (укр.Страх і голод) — рольова відеогра 2018 року в жанрі виживання та жахів, розроблена та випущена фінським розробником ігор Міро Хаверіненом 11 грудня 2018 року для Microsoft Windows[1]. Дія гри Fear & Hunger відбувається в похмурому фентезійномусетингу, де один з чотирьох ігрових персонажів занурюється в підземелля, стикаючись зі смертельними пастками, головоломками та монстрами в міру того, як вони просуваються все глибше і глибше.
Гра отримала загалом позитивні відгуки, причому критики хвалили атмосферу, ігролад, оповідь і складність, водночас критикуючи наявність напівчастих друкарських помилок і поводження гри з деякими більш дорослими темами, зокрема, з темою сексуального насильства.
На початку гри гравець обирає один з чотирьох ігрових класів:
Лицарка
Найманець
Темний жрець
Чужинець
Потім гравець обирає свою передісторію, відповіді на питання якої дають особливі предмети або здібності. Гравцеві буде запропоновано вибрати один з чотирьох варіантів складності. Далі він повинен пройти підземеллями Страху і Голоду, ухиляючись або борючись з численними монстрами та пастками, які займають підземелля[2]. Протягом гри гравець може зустріти численних НІПів, деякі з яких можуть бути завербовані в партію гравця[3].
У грі використовується «покрокова стратегічна бойова система розчленування» з постійною втратою кінцівок, що впливає на швидкість гравця та його здатність користуватися зброєю. Гравець також повинен підтримувати голод і здоровий глузд, які з часом погіршуються. Багато дій у грі, включаючи збереження, визначаються за допомогою механіки підкидання монети, де гравець повинен правильно передбачити яким боком упаде монета[2].
Гра має декілька кінцівок, які залежать від вибору, зробленого гравцем[3].
Розробка
Fear & Hunger створена на рушію RPG Maker MV і розроблялася протягом двох років.
Відеогра була розроблена майже одноосібно Міро Хаверіненом. В одному з інтерв'ю він заявив, що ідея гри народилася ще в шкільні роки, коли він пропонував своїм однокласникам морально незручні гіпотетичні ситуації, які відбувалися б в огидному підземеллі. Перша демоверсія Fear & Hunger слугувала практичною частиною академічної дисертації Хаверінена. Хаверінен заявив, що натхненням для гри стало бажання створити відчуття невблаганної темряви та поекспериментувати з різними способами викликати безнадію і жах. Серед джерел натхнення Хаверінен назвав Silent Hill, Hellraiser, Amnesia: The Dark Descent, Nethack, Berserk, ігри серії Souls та Mortal Kombat. Деякі аспекти гри, зокрема плавання, були вирізані під час розробки[4].
Fear & Hunger 2: Termina була випущена 9 грудня 2022 року на Steam та Itch.io[6][7]. Сиквел було випущено без видавця і має ширший вибір ігрових персонажів, більше розкриття історії та нові механіки[8].
Огляди
Fear & Hunger отримала широке визнання як від критиків, так і від гравців[9]. Критики високо оцінили атмосферу гри, ігролад, наратив та невблаганну складність[2][3][10][11]. Маркус Джонс у статті для DualShockers писав: «Fear & Hunger — це абсолютна суть виснажливої гри, де смерть є природною частиною гри. Проте ті, хто наполегливо застосовує свої знання з минулих проходжень до поточного, отримують унікальний досвід проходження підземелля, яке буквально змусить вас повзти назад за новими можливостями»[2].
Домінік Тарасон, який пише для Rock Paper Shotgun, похвалив ігровий процес і атмосферу гри, але розкритикував непоодинокі друкарські помилки, різну якість ілюстрацій і деякі сексуальні аспекти гри[3].
Лоренцо Сабатіно з The Games Machine загалом похвалив гру, але розкритикував випадкові елементи складності гри як несправедливі та такі, що розчаровують[12].
Бразильський рецензент Кауе Батіста описав Fear & Hunger як «захопливу», але «проблематичну», похваливши атмосферу гри та механіку занурення, але розкритикувавши деякі «хворобливі» аспекти гри, зокрема, «тривіалізацію сексуального насильства»[13].