В програмному забезпеченні, переповнення стека (англ. stack overflow) відбувається у випадку коли забагато пам'яті використовується для стека викликів. Стек викликів містить обмежену кількість пам'яті, часто визначену при старті програми. Розмір стека викликів залежить від багатьох факторів, включно з мовою програмування, машинною архітектурою, багатозадачністю і загальним обсягом доступної пам'яті. Коли використовується забагато пам'яті для стека викликів, тоді кажуть, що стек переповнився, зазвичай це виливається в крах програми. [1] Цей тип помилок зазвичай трапляється в результаті двох помилок програмування.[2]
Нескінченна рекурсія
Найзвичайніша причина помилки переповнення стека це надзвичайно глибока або нескінченна рекурсія. Деякі мови програмування дозволяють нескінченну рекурсію, наприклад, Scheme, яка дозволяє специфічний тип рекурсії — хвостову рекурсію. Це можливо через непотрібність заштовхування адреси повернення в стек.[3]
Приклад нескінченної рекурсії на C.
Функція main, яка завжди виконується першою, викликає сама себе до моменту переповнення стека.
Занадто великі стекові змінні
Інша важлива причина переповнення стека це спроба виділити у стеку більше пам'яті ніж він може виділити. Зазвичай це відбувається при створені занадто великих локальних змінних. З цієї причини змінні великого розміру бажано розміщати динамічно.[4]
Приклад дуже великої стекової змінної на C.
main() {
double x[1000000];
}
Цей масив вимагає майже 8 мегабайт пам'яті (припускаємо, що розмір double становить 8), це більше, ніж виділено на стек.
Можливість виникнення цієї помилки збільшується при деяких обставинах. Наприклад, одна й та сама програма при виконанні в одному потоці може працювати добре, а при переході до багатопотоковості програма може зазнавати краху. Це відбувається через те, що кожне завдання буде мати менший розмір стека, ніж один загальний поток в однопотоковому варіанті.
Дивись також
Зноски