Опозиція — окремий випадок полів відповідності. Є типовим прийомом боротьби за 3 ключових поля, розташованих поруч по вертикалі або горизонталі. Володіння опозицією дозволяє зробити обхід королем.
Приклади
Типовий приклад опозициї
a
b
c
d
e
f
g
h
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Білі починають і виграють. Чорні починають. Нічия
1. Крh4-h5! Крh7-g7
2. Крh5-g5 Kpg7-f7
3. Kpg5-f5 Крf7-е7
4. Крf5-е5 Кре7- d7
5. Кре5-d5 Крd7-с7
6. Крd5-еб Крс7-с8
7. Кре6-d6 Крс8-b7
8. Крd6-d7 Крb7-b8
9. Крd7-с6 Крb8-а7
10. Крс6-с7 Кра7-а8
11. Крс7 : b6 Кра8-b8;
12. Крb6-а6 Крb8-а8 (інакше білі грають 13. Кра6-а7)
13. b5-b6 Кра8-b8
14. b6-b7 Крb8- с7
15. Кра6-а7, і перетворення пішака у ферзя або туру забезпечує білим перемогу.[2]
1 . . . Крh7-h6 (!)
2. Крh4-g4 Крh6-g6
3. Kpg4-f4 Kpg6-f6
4. Kpf4-e4 Kpf6-e6
5. Кре4-d4 Кре6-d6
6. Kpd4-с4 Крd6-е5
7. Крс4-b4 Кре5-d4
8. Крb4-а4 Крd4-с5
9. Кра4-аЗ! Крс5 : b5
10. Кра3-b3 Крd5-с5
11. Крb3-с3! b6-b5
12. Крс3-b3 b5-b4
13. Крb3-b2 Крс5-с4
14. Крb2-с2 b4-b3 +
15. Крс2- b2 Крс4-b4
16. Крb2-b1! КрЬ4-сЗ
17. Крb1-с1 (ця опозиция в останній момент і спасає білих)
Опозиція (королі на відстані 2 по вертикалі або горизонталі) є важливою концепцією для даного закінчення. Поставити свого короля в опозицію до короля противника - поширений спосіб прорватися до ключового поля (для білих) або до поля на відстані 1 або 2 перед ворожим пішаком (для чорних). Авербах, однак, пише, що опозиція - всього лише засіб. Мета (білих) - прорватися до будь-якого ключового поля, з опозицією або без неї (Авербах 1983). Так, наприклад, в позиції праворуч єдино правильний хід Крc5. Вставання в опозицію ходом Крe4 призводить до нічиєї, як і всі інші ходи: чорний король легко займає поле c6.
Хід білих
a
b
c
d
e
f
g
h
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Білі виграють ходом Крc5. Опозиція призводить лише до нічиєї.
a
b
c
d
e
f
g
h
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Білі виграють, якщо зможуть потрапити королем на одне з 3 ключових полів пішака: b5, c5, d5. Тому 1.Крс2 Кре6 2.Крb3 Kpd6 3.Kpb4 Крс6 4.Крс4! і, опанувавши опозицією, білі наступним ходом проникають на одне з ключових полів пішака, забезпечуючи тим самим її перетворення в ферзі: 4. ... Kpd6 5.Kpb5 Крс7 6.Крс5 і т. д.
Джерела
Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 280—281. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.