Шоу народилася в 1955 році та виросла у Пало-Альто, Каліфорнія.[5] Її батько був інженером-механіком і працював у Стенфордському лінійному прискорювальному центрі. В інтерв'ю 2011 року вона сказала, що їй не подобалося грати з ляльками в дитинстві, проте вона охоче вивчала модель залізниці, граючись братовим набором. Це стало її хобі, яким вона займалася до коледжу.[5] Шоу вперше скористалася комп'ютером у середній школі та виявила, що може грати в текстові ігри в системі.
Навчалася в Каліфорнійському університеті (Берклі) та здобула бакалаврський ступінь з електротехніки та комп'ютерних наук у 1977 році. Магістратуру з комп'ютерних наук закінчила в Берклі.[5]
Кар'єра
Atari
Керол Шоу почала працювати в Atari, Inc. у 1978 році над роботами для відеоігор Atari VCS (пізніше названим 2600) на посаді інженерки з мікропроцесорного програмного забезпечення.[5] Її першим проєктом була гра Polo, промо одеколону Ralph Lauren.[6] Гра досягла етапу прототипу, але Atari вирішила не публікувати її.
Першою опублікованою відеогрою Шоу була 3-D Tic-Tac-Toe для Atari 2600, що вийшла в 1978 році. Вона також написала код для Video Checkers (1980) і працювала ще на двох проєктах: порт аркадної відеогри Super Breakout разом з Ніком Тернером та Othello разом з Едом Логгом (1981).[7] Її колега Майк Албау пізніше включив її до списку «суперзірок, про яких говорили найменше» Atari:
Я мав би включити Керол Шоу, яка була просто найкращим програмістом на 6502 і, мабуть, однією з найкращих програмістів узагалі.... зокрема [вона] зробила ядро [2600] — ту складну детальку, завдяки якій насправді з'являється зображення на екрані в ряді ігор, які здебільшого розробляли інші люди. З такими питаннями завжди йшли саме до неї.[8]
Шоу працювала над кількома проєктами для 8-розрядних сімейств домашніх комп'ютерів Atari. Разом із Кітом Брустером вона написала довідник Atari BASIC.[9] Розробила додаток Калькулятор, опублікований Atari на дискеті в 1979 році.[10]
Activision
Шоу покинула Atari в 1980 році, щоб працювати в Tandem Computers. Шоу приєдналася до Activision у 1982 році.[5] Її першою грою стала River Raid (1982) для Atari 2600, натхненна аркадоюScramble 1981 року.[5] Гра стала головним хітом Activision та особисто прибутковою для Шоу.[5]
У 1984 році Шоу повернулася до свого колишнього роботодавця — Tandem Computers. Вона взяла достроковий вихід на пенсію в 1990 році, а згодом займалася волонтерством, зокрема працюючи в дослідницькій організації Foresight Institute. Вона вважає, що успіх River Raid був важливим фактором, який дозволив їй вийти на пенсію достроково.[5]
↑Spicer, Dag (12 листопада 2012). Mike Albaugh Interview(PDF). Computer History Museum. Архів оригіналу(PDF) за 13 Квітня 2021. Процитовано 11 Серпня 2019.