Super Hexagon, Terry Cavanagh tarafından geliştirilen, müziği Chipzel tarafından bestelenen bağımsız bir oyundur . İlk olarak Eylül 2012'de iOS için yayınlanan oyun,[1] 3 ay sonra Windows ve macOS için yayınlandı; Android, BlackBerry ve Linux sürümleri 2013'ün başlarında yayınlandı.[2][3]
Oyun, Cavanagh'ın 2012'nin başlarında on iki saatlik bir game jam için geliştirilen, Hexagon adlı bir prototipe dayanıyor.
Oynanış
Super Hexagon, duvarlar ekranın kenarlarından gelirken, oyuncunun merkezdeki altıgen bir ızgara üzerinde bir üçgeni kontrol ettiği hızlı tempolu bir oyundur. Kontrolleri basit: Oyuncu hayatta kalabilmek için üçgeni açık yöne çevirmelidir.[4][5] Oyuncu hayatta kaldıkça oyunun hızı giderek daha da artar. Oyun düzenli olarak renk değiştiren birarka plan ve zaman zaman yön değiştiren duvarlar içerir. Oyun, zor (Hexagon), daha zor (Hexagoner) ve en zor (Hexagonest) olmak üzere altı farklı zorluk seviyesi içerir. Ek olarak; "Hyper"[6] zorluk aşamaları, bir seviyede altmış saniyeden fazla hayatta kalarak açılabilir.[7]