Everywhere (EVERYWHERƎ olarak stilize edilmiştir) Build a Rocket Boy tarafından geliştirilen yakında çıkacak bir video oyunudur.
Oynanış
Oyuncuların aralarından seçim yapabileceği birden fazla anlatı sunulacaktır. Açık dünya ortamında geçecek[1] ve kesintisiz işbirliğine dayalı çok oyunculu özelliğe sahip olacak.[2]
Gelişim
2016 yılında kavramsallaştırılan oyun, üç eski Rockstar North çalışanından (Leslie Benzies, Matthew Smith ve Colin Entwistle) oluşan bir ekiple Amazon Lumberyard'da geliştirilmeye başlandı ve Ocak 2017 itibarıyla yaklaşık otuz çalışanı bulunuyordu. Royal Circus Games (Ekim 2018'de Build a Rocket Boy olarak yeniden adlandırıldı),[a]Everywhere'i Edinburgh, Budapeşte ve Los Angeles'ta bulunan stüdyolarda, diğer oyunlardan daha az kısıtlayıcı bir deneyim sunmak amacıyla geliştiriyor. Benzies'e göre oyun, etkilerinin çoğunu gerçek hayattan alıyor.[2][3][4]COVID-19 pandemisi sırasında personel evden çalıştı.[5]
Kasım 2020'de stüdyo, geliştirmeyi Unreal Engine'e taşıdığını duyurdu.[6]
Ağustos 2022'de Gamescom 2022'de bir tanıtım fragmanı gösterildi. Oyunun 2023 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.[7]
Notlar
^Take-Two Interactive, Royal Circus Games'in kısaltmasının (RCG) Take-Two'nun alt şirketi Rockstar Games'in (RSG) kısaltmasına benzer olduğunu ve Rockstar North çalışanlarının işe alınmasının aralarında bir bağlantı yaratmak için yanıltıcı bir taktik olduğunu iddia etti ve Royal Circus Games'e hukuki bir uyarı yaptı.[3]