Life Is Strange 2 је епизодична графичка авантуристичка видео игра коју је развио Донтнод Ентертеинмент (енгл. Dontnod Entertainment) и објавио Сквер Еникс (енгл. Square Enix). То је друго поглавље у серији игара Life Is Strange. Прва епизода објављена је 27. септембра 2018. за Windows, PlayStation 4 и Xbox One, док је друга епизода објављена 24. јануара 2019, заједно са трејлером.[1] Ферал Интерактив (енгл. Feral Interactive) ће епизоде објавити за MacOS и Линукс у 2019.
Игра
Life Is Strange 2 је графичка авантура која се игра из погледа трећег лица. Играч преузима контролу над Шоном Дијазом, који је у бегу од полиције са својим млађим братом Данијелом. Шон може ступати у интеракцију са окружењем, скупљати предмете и разговарати са осталим ликовима, преко стабла дијалога.[2] Одлуке које су донете у демо игри The Awesome Adventures of Captain Spirit биће пренете у Life Is Strange 2.[3] Капетан Спирит се поново појављује у другој епизоди.[4] Одлуке у игри Life Is Strange 2 ће довести до различитих исхода у причи и утицати на Данијелово опхођење.[5][6]
Прича
Три године након догађаја у првој сезони Life Is Strange, у Сијетлу, Вашингтону, шеснаестогодишњи Шон Дијаз враћа се кући да покупи ствари за прославу. Шон затиче свог деветогодишњег брата Данијела који бива малтретиран од стране суседа Брета Фостера, и интервенише, случајно повредивши Брета док полицајац пролази путем. Полицајац закључи најгоре, те повлачи пиштољ на браћу. Шонов и Данијелов отац Естебан покушава да смири ситуацију, али у забуни бива упуцан и убијен, а изненадна натприродна експлозија убија полицајца и разара улицу. У паници, Шон бежи са Данијелом, пре него што стигне патрола. Сада бегунци, Шон води Данијела из Вашингтона према Пуерто Лобосу у Мексику, родном граду њиховог оца.[7] Данијел се не сећа догађаја, док Шон скрива истину од њега.
Након ноћи проведене у кампу у шуми, браћа стиже у продавницу поред пута, где их власник препознаје, а затим киднапује Шона, док Данијел успева да се сакрије. Данијел му касније помаже да се ослободи, а затим беже из подручја уз помоћ блогера туристе, Бродија Холовеја. Данијел узима штене из продавнице и даје му име Машрум. Броди се од њих растаје близу мотела, неколико миља од Аркејдије Беј (енгл. Arcadia Bay), остављајући их са залихама за остатак путовања. Данијел на вестима сазнаје за смрт њиховог оца и доживљава напад панике, чиме уништава собу, откривајући да поседује моћ телекинезе, па је нехотице одговоран и за ранију експлозију.
Месец дана касније, у децембру 2016, настављајући према југу, Шон помаже Данијелу да контролише своју моћ. Када се Данијел разболи, Шон мења план, па настављају до куће њихове баке и деде, али пре него што се тамо упуте, Машрум је убијена од стране пуме, остављајући Данијела срушеним и бесним, који потенцијално погубљује животињу својим моћима. Браћа се уједињује са баком и дедом, Клер и Стивеном Ренолдсом, који им дозвољавају да остану на неодређено време. Када Данијел покаже интересовање за детаље о његовој мајци Карен, која је напустила породицу убрзо након Данијеловог рођења, Клер одбија покушаје и задржава њену собу закључаном.
Једног дана, Данијел угледа комшију Ренолдсових, Криса Ериксена, како пада из своје кућице на дрвету, и инстинктивно користи своју моћ да га сачува. Крис почиње да верује да има супермоћи, како он и Данијел постају пријатељи. Шон и Данијел такође упознају Касиди и Фина, на божићној пијаци. Браћа касније проваљује у собу мајке Карен и проналази недавно писмо које је Карен послала, у којем изражава жељу да се види са децом, што доводи до сукоба са Клер и Стивеном. Када се Стивен заглави испод срушеног ормара, породица покушава да га ослободи, у моменту када полиција стиже у потрагу за Шоном и Данијелом. Клер одвлачи пажњу полицији, тако да браћа може побећи кроз Ериксеново двориште, у ситуацији где им Крис помаже да побегну непримећени, откривајући да заправо Данијел има моћ, или где Крис бива повређен, због акције полиције која је уследила.
Развој
Пре почетка продукције, развојни тим Донтнод Ентертеинмента донео је одлуку да ће Life Is Strange 2 истакнути нове ликове и нову локацију, за разлику од оригинала.[8][9] Вођен од стране директора првог поглавља, Мишела Коха и Раула Барбета,[10] развој је започет 2016. године, када се претходни део нашао у продаји у физичком, Retail издању.[11][12][13] Главни писци првог поглавља, Кристијан Дивајн и Жан-Лик Кан, као и композитор Џонатан Морали, такође су репризирали своје улоге.[5][14][15] Концепт је урађен по утицају на фотографију Мајка Бродија, који је путовао по Америци и фотографисао скитнице.[16] Игра је структурисана налик друмском филму. Инспирисана је филмом У дивљину и новелом О мишевима и људима. Донтнод је спровео теренска истраживања на Западној обали Сједињених Држава, упознавао људе и радио фотографије.[14][17] Две главне теме игре су образовање и братство.[18] Користећи Анријал Енџин (енгл. Unreal Engine) погон игре, надоградили су систем за анимацију, физику и сенке.[17] Према Донтноду, један од највећих изазова у развоју била је вештачка интелигенција лика Данијела.[14] Музика ће садржати и оригиналне и лиценциране нумере.[14]
Објављивање
Прва од укупно пет епизода, Roads (првобитног назива Seattle),[19][20] објављена је 27. септембра 2018. за Windows, PlayStation 4 и Xbox One.[21][22] Ферал Интерактив ће верзију епизоде за MacOS и Линукс објавити у 2019.[23] Друга епизода, Rules, објављена је 24. јануара 2019.[24] Трећа епизода, Wastelands, биће објављена 9. маја 2019. У вези са дугим развојем и временским интервалом између издавања епизода, Донтнод је дао изјаву, речима „Life Is Strange серија је пројекат близак нашим срцима и онај за који не желимо да журимо са развојем и тиме не испунимо стандарде квалитета и емотивног утиска који ви, наши играчи, заслужујете. Ово је разлог што до сада нисмо најавили званични датум објављивања [друге епизоде]”.[25]
Дана 21. марта 2019. најављени су датуми издавања преосталих епизода: 3. епизода, 9. мај 2019, 4. епизода, 22. август 2019, и 5. епизода, 3. децембар 2019.[26]
Рецензија
The Verge је у својој рецензији изјавио да игра „залази у више политичких, правовремених тема”, са првом епизодом смештеном у октобру 2016, непосредно пре избора Доналда Трампа. Ликови вичу о „изградњи зидова” и стрепе шта ће се догодити ако Трамп победи на изборима... и „делује као снажна изјава о америчкој политици током веома напетог периода”. Такође је изјавио да „дијалог је неуобичајен и делује као да је провучен кроз тинејџерски преводилац, али постоје моменти који јесу аутентични...и да је пуно и лепих, тихих тренутака”. Све у свему, утврдио је да можете уживати у игри, чак иако нисте прешли претходне делове.[27]
У свом закључку, IGN је такође дао реч у вези са темељном политичком атмосфером у игри. Прву епизоду је видео као „већу, комплекснију причу, за разлику од претходника, која води на путовање по земљи, Америци Доналда Трампа”, даље запажајући да „иако друштвена критика делује као обимна и прилично неспретна, главна прича о братству између два уверљива лика је изузетно дирљива”, закључивши како „посвећује време ситним детаљима и тихим моментима, што истиче лепоту на коју ретко наилазимо у видео играма”.[28]
GamesRadar био је разочаран игром, рекавши да је имала „спор увод” у нову сезону и, иако „прича поседује неке од невероватно моћних и добро конструисаних тренутака, не одржава се нарочито добро”. Као негативну страну истиче и „недостатак самог играња, у комбинацији са недоследним последицама и одлукама”. Међутим, похвалио је окружења и целокупну атмосферу као „предивно изграђну, уз саундтрек који је незабораван”. Закључио је рецензију речима да ће фанови игре „несумњиво уживати у ономе што је овде, али ће већина очекивати много више од предстојећих епизода...прва, у великој мери, представља само почетак”.[29]
Game Informer је похвалио политичке аспекте, рањивост од испитивања од других „уноси димензију у ликове и повезује ме са њиховом дилемом, притом не делујући форсирано”, и политички наратив је „израђен пажљиво и са детаљима који су довољно аутентични како би функционисало”. Закључио је да сезона почиње „правим кораком, дајући нам интересантне нове ликове, локалитете и занимљиву причу о братству”.[30]
Признања
Година |
Награђивање |
Категорија |
Резултат |
Референца
|
2018.
|
Gamescom
|
Најбоља класична игра
|
Номинација
|
[31][32]
|
Најбоља породична игра
|
Номинација
|
Најбоља рачунарска игра
|
Номинација
|
Ping Awards
|
Најбоља конзолашка игра
|
Номинација
|
[33][34]
|
Најбоља графика
|
Номинација
|
Најбољи сценарио
|
Номинација
|
Најбољи саундтрек
|
Номинација
|
Специјална награда жирија
|
Освојено
|
Golden Joystick Awards
|
Најбољи звучни дизајн
|
Номинација
|
[35][36]
|
The Game Awards 2018
|
Најбоља прича (1. епизода)
|
Номинација
|
[37][38]
|
Games for Impact (1. епизода)
|
Номинација
|
2019.
|
New York Game Awards
|
Herman Melville награда за најбољи наратив (1. епизода)
|
Номинација
|
[39]
|
15th British Academy Games Awards
|
Game Beyond Entertainment
|
Номинација
|
[40]
|
Референце
- ^ Nelius, Joanna (18. 12. 2018). „Life is Strange 2's second episode gets a release date, live-action trailer”. PC Gamer (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 19. 12. 2018. г. Приступљено 18. 12. 2018.
- ^ Green, Jake (21. 8. 2018). „Life is Strange 2 Release Date, Characters, Gameplay, Trailer, Everything We Know”. USgamer. Архивирано из оригинала 21. 8. 2018. г. Приступљено 21. 8. 2018.
- ^ Stevens, Colin (11. 6. 2018). „Choices Made in Captain Spirit Will Affect Life Is Strange 2”. IGN. Архивирано из оригинала 12. 6. 2018. г. Приступљено 12. 6. 2018.
- ^ Strange, Life is (18. 1. 2019). „Chris aka Captain Spirit will return next week in Episode 2 of #LifeisStrange2!pic.twitter.com/U6xsBgS4fe”. @LifeIsStrange (на језику: енглески). Приступљено 18. 1. 2019.
- ^ а б Fillari, Alessandro (9. 9. 2018). „How Life Is Strange 2 Plans To Surpass The Original By Finding Its Own Voice And Identity”. GameSpot. Архивирано из оригинала 9. 9. 2018. г. Приступљено 9. 9. 2018.
- ^ Vincent, Brittany (23. 9. 2018). „Life is Strange 2 hands-on preview: Hermanos por vida”. Shacknews. Архивирано из оригинала 24. 9. 2018. г. Приступљено 24. 9. 2018.
- ^ Makedonski, Brett (20. 8. 2018). „Life is Strange 2 is about two brothers running to Mexico after accidentally killing a cop”. Destructoid. Архивирано из оригинала 21. 8. 2018. г. Приступљено 21. 8. 2018.
- ^ Farokhmanesh, Megan (24. 6. 2015). „Life is Strange's second season would star a new cast (if it happened)”. Polygon. Архивирано из оригинала 1. 12. 2016. г.
- ^ Bailey, Dustin (5. 3. 2018). „The next Life is Strange will feature "new story and characters"”. PCGamesN. Архивирано из оригинала 4. 6. 2018. г.
- ^ Romano, Sal (5. 3. 2018). „Next Life is Strange’s new story and characters to be detailed "in the coming months"”. Gematsu. Архивирано из оригинала 12. 3. 2018. г. Приступљено 12. 3. 2018.
- ^ Riaz, Adnan (23. 11. 2015). „Life Is Strange Limited Edition Coming to North America for PC”. Hardcore Gamer. Архивирано из оригинала 27. 7. 2016. г. Приступљено 18. 5. 2017.
- ^ Porreca, Ray (18. 5. 2017). „A new Life is Strange game is in the works”. Destructoid. Архивирано из оригинала 1. 6. 2017. г. Приступљено 18. 5. 2017.
- ^ Phillips, Tom (18. 5. 2017). „Life is Strange 2 finally confirmed”. Eurogamer. Архивирано из оригинала 18. 5. 2017. г. Приступљено 18. 5. 2017.
- ^ а б в г Wilson, Aoife (21. 8. 2018). „Why Life is Strange 2 is ditching Arcadia Bay for its radically different roadtrip”. Eurogamer. Архивирано из оригинала 21. 8. 2018. г. Приступљено 21. 8. 2018.
- ^ Lumb, David (20. 8. 2018). „'Life is Strange 2' trailer follows two young brothers on the run”. Engadget. Архивирано из оригинала 21. 8. 2018. г. Приступљено 21. 8. 2018.
- ^ O'Brien, Lucy (22. 8. 2018). „Life is Strange 2 Developers on Leaving Chloe and Max Behind - Gamescom 2018”. IGN. Архивирано из оригинала 23. 8. 2018. г. Приступљено 23. 8. 2018.
- ^ а б Brown, Matt (3. 9. 2018). „Life is Strange 2 developer talks new cast, world-building, visual upgrades”. Windows Central. Архивирано из оригинала 3. 9. 2018. г. Приступљено 3. 9. 2018.
- ^ „Life is Strange 2 - Raoul Barbet and Jean-Luc Cano Interview”. Gamereactor. 21. 8. 2018. Архивирано из оригинала 22. 8. 2018. г. Приступљено 22. 8. 2018.
- ^ Pitts, Russ (23. 8. 2018). „Escapist Digest: Game of Thrones, Monument Valley, Life is Strange 2, and more”. The Escapist. Архивирано из оригинала 25. 8. 2018. г. Приступљено 24. 8. 2018.
- ^ Nunneley, Stephany (20. 9. 2018). „Life is Strange 2 launch trailer readies you for next week’s release”. VG247. Архивирано из оригинала 20. 9. 2018. г. Приступљено 20. 9. 2018.
- ^ Phillips, Tom (22. 6. 2018). „Life is Strange 2's first episode has a release date”. Eurogamer. Архивирано из оригинала 22. 6. 2018. г.
- ^ Frank, Allegra (22. 6. 2018). „Life Is Strange 2’s five-episode story begins this September”. Polygon. Архивирано из оригинала 21. 7. 2018. г.
- ^ „Life is Strange 2 on the road to Mac OS and Linux”. Feral Interactive. 1. 10. 2018. Архивирано из оригинала 1. 10. 2018. г. Приступљено 1. 10. 2018.
- ^ Tarason, Dominic (24. 1. 2019). „Life Is Strange 2 Episode 2 out now, reintroducing Captain Spirit”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 24. 1. 2019. г. Приступљено 24. 1. 2019.
- ^ Wales, Matt (29. 11. 2018). „Dontnod says Life is Strange 2's second episode will arrive in January”. Eurogamer. Архивирано из оригинала 1. 12. 2018. г. Приступљено 1. 12. 2018.
- ^ Phillips, Tom (21. 3. 2019). „There's quite a wait for Life is Strange 2's remaining episodes”. Eurogamer (на језику: енглески). Приступљено 22. 3. 2019.
- ^ Farokhmanesh, Megan; Webster, Andrew (28. 9. 2018). „Life is Strange 2 puts politics at its forefront”. The Verge. Архивирано из оригинала 9. 12. 2018. г. Приступљено 9. 12. 2018.
- ^ Marsh, Calum (26. 9. 2018). „Life is Strange 2 - Episode 1 Review”. IGN. Архивирано из оригинала 9. 12. 2018. г. Приступљено 9. 12. 2018.
- ^ Hartup, Andy (25. 9. 2018). „Life is Strange 2 episode 1 review: "A disappointing and slow start to the new season"”. GamesRadar. Архивирано из оригинала 9. 12. 2018. г. Приступљено 9. 12. 2018.
- ^ Favis, Elise (26. 9. 2018). „Life Is Strange 2: Episode 1 Review – A Bold New Beginning”. Game Informer. Архивирано из оригинала 18. 10. 2018. г. Приступљено 28. 2. 2019.
- ^ Ramée, Jordan (15. 8. 2018). „Gamescom 2018: Award Nominees Include Marvel's Spider-Man, Assassin's Creed Odyssey, And More”. GameSpot. Архивирано из оригинала 17. 8. 2018. г. Приступљено 17. 8. 2018.
- ^ Valentine, Rebekah (21. 8. 2018). „Microsoft's Moon Studios, Activision Blizzard stand out in Gamescom Awards”. GamesIndustry.biz. Архивирано из оригинала 23. 8. 2018. г. Приступљено 23. 8. 2018.
- ^ „Les lauréats des Ping Awards 2018”. Ping Awards (на језику: French). Архивирано из оригинала 14. 11. 2018. г. Приступљено 18. 11. 2018.
- ^ „Nommés aux Ping Awards 2018”. Ping Awards (на језику: French). Архивирано из оригинала 16. 11. 2018. г. Приступљено 18. 11. 2018.
- ^ Hoggins, Tom (24. 9. 2018). „Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now”. The Daily Telegraph. Архивирано из оригинала 8. 10. 2018. г. Приступљено 8. 10. 2018.
- ^ Sheridan, Connor (16. 11. 2018). „Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale”. GamesRadar+. Архивирано из оригинала 16. 11. 2018. г. Приступљено 18. 11. 2018.
- ^ McWhertor, Michael (13. 11. 2018). „The Game Awards 2018 nominees led by God of War, Red Dead Redemption 2”. Polygon. Архивирано из оригинала 18. 11. 2018. г. Приступљено 18. 11. 2018.
- ^ Grant, Christopher (6. 12. 2018). „The Game Awards 2018: Here are all the winners”. Polygon. Архивирано из оригинала 7. 12. 2018. г. Приступљено 7. 12. 2018.
- ^ Keyes, Rob (3. 1. 2019). „2018 New York Game Awards Nominees Revealed”. Screen Rant. Архивирано из оригинала 5. 1. 2019. г. Приступљено 8. 1. 2019.
- ^ Fogel, Stefanie (14. 3. 2019). „‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations”. Variety. Архивирано из оригинала 14. 3. 2019. г. Приступљено 15. 3. 2019.
Спољашње везе