Duboka žudnja bogova (神々の深き欲望,Kamigami no Fukaki Yokubō?) je japanski igrani film snimljen 1968. godine u režiji Shoheija Imamure. Po žanru je drama, a radnja je smještena na fiktivni južni otok (temeljen na Okinawi) koje je počela mučiti suša, a zbog čega žitelji odlučuju napustiti tradicionalni uzgoj riže i novi posao traže u modernoj šećerani. Protagonist, koga tumači Kazuo Kitamura, je inženjer poslan da sagradi šećeranu, a koji se na otoku upozna sa neobičnom porodicom Futori, koju ostali otočani zbog sklonosti incestu izbjegavaju.
Duboka žudnja bogova je predstavljao jedan od najambicioznijih projekata u Imamurinoj karijeri, kao i studija Nikkatsu. Snimanje se, međutim, izuzetno odužilo, a film je, usprkos pohvala od strane kritike i osvajanja nekoliko prestižnih nagrada, predstavljao potpuni komercijalni promašaj. Nikkatsu se nakon njega ustručavao ulagati veliki novac u svoje projekte, a sam Imamura je gotovo deset godina kasnije snimao isključivo dokumentarce.