Главные герои Yooka-Laylee — хамелеон Юка (англ.Yooka), описанный как «героический», и летучая мышь Лейли (англ.Laylee), описанная как «немного сумасшедшая»[3]. Персонажи будут способны обретать «неожиданные» формы, позволяющие обрести им новые способности. Игра намерена возродить жанр «collectathon» (от слов Collect — собирать и Marathon — марафон)[7] популярный в конце 90-х — начале 2000-х годов. Во время своих приключений Юка и Лейли будут собирать предметы для разблокировки новых миров. На каждом уровне будет босс и как минимум одна аркадная игра, перед последним боссом игрока ожидает викторина («quiz show challenge»), как это было в серии Banjo-Kazooie. Также будет включён ряд заездов на вагонетке, как в Donkey Kong Country и Donkey Kong 64.
В игре будет кооперативный режим для двух игроков. Также будет восемь режимов для 2 или 4 игроков[5].
Разработка
8 сентября 2012 года группа бывших сотрудников Rare объявила о намерении создать духовного наследника Banjo-Kazooie. Игра запланирована к одновременному выходу на Linux, OS X, PlayStation 4, Windows и Xbox One[8]. Цель краудфандинговой кампании в 175 000 фунтов стерлингов была достигнута за 38 минут[9], а за 21 час игра собрала 1 миллион фунтов стерлингов[10].
В начале разработки планировалась версия для Wii U, которая должна была выйти одновременно с другими версиями, но в декабре 2016 года было решено отменить её и взамен позднее выпустить версию для Nintendo Switch[11][12]. Playtronic предложило всем вкладчикам, которые вносили на версию для Wii U, на выбор: получить деньги назад или выбрать другую платформу без дополнительных взносов.[13] Позже было заявлено, что отмена версии для Wii U не была вызвана низкими продажами консоли, а только техническими сложностями, и некоторые разработчики выражали нежелание отменять эту версию игры.[14]
Трёхмерные миры создаёт художник Стивен Хёрст, ранее работавший над серией Banjo-Kazooie и Viva Piñata. Дизайнером ряда персонажей станет Кевин Бэйлисс, участвовавший в создании персонажей серии Donkey Kong, а также Эд Брайан, дизайнер персонажей в Banjo-Kazooie. Бывшие композиторы Rare composers Дэвид Уайз, Грант Киркхоп и Стив Бёрк занимаются созданием саундтрека.
Игра выйдет на английском, французском, немецком, итальянском, испанском и русском языках.
Кампания на Kickstarter
1 мая 2015 года игра начала кампанию по сбору денег на Kickstarter. Через день после начала кампании сборы преодолели отметку в 1 миллион фунтов стерлингов, игра поставила рекорд по скорости сбора денег[15]. Playtonic Games разослали письма с благодарностями всем поддержавшим игру и обещали больше новостей в будущем[16].
После выхода Yooka-Laylee получила от игровой прессы смешанные отзывы. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составила 73 балла из 100 для версии на PC[17], 68 баллов для версии на PlayStation 4[18] и 73 балла для версии на Xbox One[19]. Обозреватели в основном согласились, что игре удалось передать дух классических 3D-платформеров, но разошлись в оценке того, была ли игра успешной или её игровой процесс и дизайн оказались не оригинальными и устаревшими[32].
В рецензии в журнале Maximum PC отмечается, что несмотря на наличие в игре большого объема контента, она может оказаться непонятной современным игрокам. По мнению рецензента, игроку не всегда понятно, куда идти. Как положительные стороны игры автор отметил красивую графику и хорошую музыку, а как недостаток — раздражающую камеру[33].
↑Shea, Brian.Yooka-Laylee. Reviving A Classic Genre (англ.). Game Informer. GameStop (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано из оригинала 15 апреля 2017 года.