Vengeance Engine

Vengeance Engine
Тип игровой движок
Разработчики Irrational Games (в дальнейшем: 2K Boston и 2K Australia)
Аппаратные платформы ПК
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
Nintendo Switch
Поддерживаемые ОС Microsoft Windows
macOS
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная
Последняя версия Vengeance Engine 2
Первая игра на движке Tribes: Vengeance (2004)
Последняя игра на движке BioShock 2 Remastered (2016)
Скриншот из игры BioShock, демонстрирующий визуализацию воды и светопреломления.

Vengeance Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games и основанный на Unreal Engine 2.5.

Технические характеристики

Vengeance Engine был основан на Unreal Engine 2.5, созданном Epic Games, и содержал ряд изменений в сравнении с оригиналом. Наибольшие изменения коснулись графического движка: добавлены работа с DirectX 9 с использованием пиксельных шейдеров 2.0; рельефное текстурирование с использованием попиксельного освещения для анимированных моделей и объектов; использование системы освещения High Dynamic Range; водные поверхности с использованием шейдеров; улучшенное текстурирование ландшафта и карт освещения; оптимизированная отрисовка ландшафтов.

Помимо этого, был интегрирован физический движок Havok 2, заменивший поставлявшийся тогда с Unreal Engine 2.5 Karma.

Встроена улучшенная версия редактора уровней UnrealEd с дополнительными функциями и собственной надстройкой для создания кат-сцен на движке, названной Mojo.

С использованием данного движка вышли научно-фантастический шутер Tribes: Vengeance 2004 года[1][2][3][4], а также тактический шутер SWAT 4 2005 года и его продолжение SWAT 4: The Stetchkov Syndicate[5][6].

Дальнейшее развитие

Дальнейшее использование Vengeance Engine, вероятно, состоялось в BioShock, чей релиз состоялся в 2007 году. В ряде источников упоминается, что игра «использует Vengeance Engine»[7][8]. В то же время некоторые источники описывают его как «Vengeance Engine 2» — обновленный Vengeance Engine с встроенными возможностями из Unreal Engine 3[9][10][11][12]. При этом в других источниках движок описан или как «модифицированный Unreal Engine 3»[13][14] или как «модифицированный Unreal Engine 2.5»[15].

В техническом плане, для BioShock были произведены доработки, в сравнении с предыдущей версией. Физический движок был обновлен до Havok 3. Множественные доработки графического движкка: шейдеры обновлены до версии 3.0 на DirectX 9, поддержка DX10 (под Windows Vista) и шейдеров 4.0; улучшены эффекты HDR; поддержка virtual displacement mapping (техника создания рельефных текстур); высококачественные мягкие тени и улучшенные эффекты водной поверхности (при помощи шейдеров). Особенное внимание при улучшении рендера уделялось обработке водных поверхностей[11], в связи с тем, что действие BioShock происходит на территории подводного города. Проведена оптимизация для работы многоядерных процессорах. Разработана система интерфейса GameSWF, основанная на Flash UI — она позволяет использовать в игре Flash-элементы, например, в качестве HUD или меню. Также был встроен новый звуковой движок на основе FMOD. Улучшениям подвергся и редактор уровней UnrealEd (с новой версией Mojo).

В конечном итоге, BioShock получила крайне положительные оценки, в особенности был отмечен высокий уровень графики (нередко обозревателями отмечалась отдельно обработка воды и водных поверхностей)[16][17].

Движок получил очередные улучшения для BioShock 2 2010 года, в частности, улучшенные эффекты воды, объемный туман, обновленный искусственный интеллект и ambient inclusion[15]. Кроме того, в этой игре впервые в серии появился многопользовательский режим; код для него пришлось полностью написать Digital Extremes, ответственным за эту составляющую, так как оригинальный код BioShock 1 не подразумевал сетевого режима[18].

Третья номерная часть BioShock, BioShock Infinite, выпущенная в 2013 году, уже использовала доработанный Unreal Engine 3[19], название Vengeance не упоминается. Согласно геймдизайнеру компании Кену Левину: «Это совсем другой движок, чем тот, который был у нас раньше... нам пришлось отказаться от всего, что было в первой игре... Тот движок был хорош для построения узких коридоров и подводных подземных сооружений, но для больших пространств нам нужна была другая технология[19]».

В 2016 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One был выпущен сборник BioShock: The Collection (спустя несколько лет игры состоялся релиз на macOS и Nintendo Switch). В него вошли обновленные издания первых двух частей BioShockBioShock Remastered и BioShock 2 Remastered соответственно (позже стали доступны для отдельной покупки). Обновлённые версии были разработаны американской студией Blind Squirrel Games. В числе технических улучшений, внесенных в движок — обновленный рендеринг под DirectX 11, улучшенное освещение и тени, отражения в реальном времени и карты рельефа (англ. real-time reflections and bump maps), улучшенная работа на 64-битных системах и многопоточность (Blind Squirrel Games, проводившая эти работы, описывает это как как «re-wrote the 2.5 Unreal Engine to take advantage of both 64-bit & Multi-Threading»[20], не упоминая название Vengeance).

Игры, использующие Vengeance Engine

См. также

Примечания

  1. 1 2 Tribes: Vengeance — Promos (англ.). MobyGames. — информация из официального пресс-релиза: «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  2. 1 2 Tribes Vengeances (англ.). Lutris. — «It was built on an enhanced version of the Unreal Engine 2/2.5, which Irrational Games called the Vengeance engine». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  3. 1 2 Tribes Vengeances single-player demo available now! (англ.). GamesIndustry.biz (13 сентября 2004). — «Utilizing the all-new Vengeance Engine powered by Unreal technology, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  4. 1 2 Tribes: Vengeance (англ.). Steam Games. — «The game was built on a modified Unreal 2 Engine that Irrational calls the Vengeance Engine». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  5. 1 2 SWAT 4 Interview. We bring Associate Producer Joe Faulstick in for questioning about Irrational Games' upcoming tactical action title (англ.). IGN (Архив Интернета) (14 февраля 2005). — «The Unreal-powered Vengeance engine will render the action as well as the variety of urban environments in which it takes place, while realistic ballistics and object physics will help to fill out and enhance the total experience». Дата обращения: 24 декабря 2022.
  6. 1 2 SWAT 4 – Credits (англ.). GameFAQs. — титры SWAT 4, указаны программисты движка: «Vengeance Engine Programming». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  7. Christopher Grant. A Shock to the sytem: BioShock on the 360 (англ.). Yahoo! News (27 февраля 2006). — «BioShock, Irrational Games' much anticipated spiritual successor to gaming classic, System Shock 2... The game is using the Vengeance engine — the highly modified version of Unreal technology it used for the recently completed Tribes: Vengeance». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  8. What is it? (англ.). Tripwire Interactive Forums (11 ноября 2013). — официальный форум, ответ работника Tripwire Interactive на связанный вопрос: «BioShock 1 uses a hybrid of a HEAVILY modified UE 2.5 (Vengeance Engine upgrade, used in Tribes: Vengeance and SWAT 4) with Unreal Engine 3's rendering system if I recall correctly». Дата обращения: 26 декабря 2023.
  9. 1 2 List of Unreal Engine games (англ.). BeyondUnreal Wiki. — в архиве Интернета; таблица, игры BioShock отнесены к Vengeance Engine 2. Дата обращения: 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  10. 1 2 BioShock. Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  11. 1 2 3 Обзор BioShock. Games-Archive.ru. — «...продолжение их же хита System Shock 2 на революционном движке, собранном из Unreal Engine 3 и собственного Vengeance Engine 2, основной конек которого — вода». Дата обращения: 28 декабря 2023. Архивировано 22 марта 2012 года.
  12. svl. BioShock (2007) — ретро тест GPU (англ.). Game GPU (6 сентября 2014). — «BioShock использует в своей основе Vengeance Engine 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games и основанный на Unreal Engine 3». Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 27 декабря 2023 года.
  13. BioShock, или Unreal Engine 3 идет в массы. Techlabs.by. Дата обращения: 28 декабря 2023. Архивировано 23 февраля 2020 года.
  14. BioShock FAQ (англ.). BioShock Online. — «BioShock is using the Unreal Engine which has been massively modified by Irrational. Originally BioShock was being built on an Irrational-modified version of the Unreal 2 Engine known as Vengeance. Since then it has been ported to Unreal 3.0 and has once again been heavily modified. The game will feature some DirectX 10 content for Vista users. The game also utilises Havok Physics». Дата обращения: 28 декабря 2023. Архивировано 22 марта 2012 года.
  15. 1 2 John Gaudiosi. Unreal Engine 2.5 Still Brings Rapture Alive in BioShock 2 (англ.). официальный сайт Unreal Engine (10 февраля 2010). — «For BioShock 2, we had someone write volumetric fog on the rendering side, we added ambient inclusion, which we baked into our levels, and the AI system’s been completely re-written... There’s a lot of stuff in there, so it’s not a lot like stock Unreal 2.5. It’s almost unrecognizable. In fact, we have the entire shader system from Unreal Engine 3 in this game. We liked what Epic had done so they bolted it onto our version of Unreal Engine». Дата обращения: 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  16. BioShock (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  17. BioShock — Reviews (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  18. John Gaudiosi. Unreal Engine 2.5 Still Brings Rapture Alive in BioShock 2 (англ.). официальный сайт Unreal Engine (10 февраля 2010). — «Goode said the Digital Extremes team had to build all of the multiplayer code for BioShock 2 because the modified Unreal Engine 2.5 technology that 2K Marin was employing had no multiplayer support. Goode promises that the end result that gamers experience will be an interactive blast». Дата обращения: 2023. Архивировано 28 декабря 2023 года.
  19. 1 2 John Gaudiosi. Critically Acclaimed BioShock Infinite Powered By Unreal Engine 3 Technology (англ.). официальный сайт Unreal Engine (2 августа 2013). — Кен Левин: «It’s a very different engine than we had before... we had to throw out everything we had in the first game because we could not build this new game on it. That engine was really good for building these tight corridors and these underwater, underground structures that would appear. But with these big open spaces where you’re fighting 10 or 12 enemies at one time, that’s something for which we needed to build a new piece of technology. We couldn’t have done it in the old engine». Дата обращения: 2023. Архивировано 29 декабря 2023 года.
  20. 1 2 3 BioShock: The Collection. Blind Squirrel Games. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 18 июня 2022 года.
  21. 1 2 Вышла отдельно и как часть BioShock: The Collection в 2016 году

Ссылки

Публикации

  • Robert Apache Howarth. Tribes: Vengeance. An interview with Irrational Games (англ.). IGN (1 апреля 2004). — интервью; «The Unreal engine allowed us to get a head start on content creation and level building. Basically from the start of the project we were able to start prototyping levels, art and gameplay, without having to wait for technology to come online. Having said that, we have actually heavily modified the engine to make it more suitable for Tribes (we now refer to it as the Vengeance engine). We have replaced many core systems with proprietary code, including physics, player movement, the renderer, AI, pathfinding and level scripting». Дата обращения: 26 декабря 2023.

Read other articles:

Peta menunjukan lokasi San Isidro San Isidro adalah munisipalitas yang terletak di provinsi Davao Oriental, Filipina. Pada tahun 2010, munisipalitas ini memiliki populasi sebesar 34.694 jiwa atau 6.783 rumah tangga. Pembagian wilayah Secara administratif San Isidro terbagi menjadi 16 barangay, yaitu: Baon Bitaogan Cambaleon Dugmanon Iba La Union Lapu-lapu Maag Manikling Maputi Batobato (Pob.) San Miguel San Roque Santo Rosario Sudlon Talisay Pranala luar Philippine Standard Geographic Code Di...

 

Charles-Louis Philippe Charles-Louis Philippe (4 Agustus 1874 – 21 Desember 1909) merupakan novelis Prancis[1] Biografi Putra seorang pembuat bakiak desa, Charles-Louis Philippe naik dari latar belakangnya yang sederhana pertama ke pendidikan menengah melalui hibah, kemudian ke dunia sastra. Namun, ia tetap melekat pada kelas kelahirannya. Dia menulis kepada penulis dan politisi borjuis Maurice Barrs... Nenek saya adalah seorang pengemis, ayah saya adalah anak yang som...

 

Depok beralih ke halaman ini. Untuk kegunaan lain, lihat Depok (disambiguasi). Depok Town SquareLokasiDepok, Jawa BaratAlamatJalan Margonda Raya №1, Pondokcina, Beji, Kota Depok, Jawa Barat 16424 IndonesiaTanggal dibuka2005PengembangPT. Lippo Karawaci TbkPengurusPT. Lippo Karawaci TbkPemilikLippo MallsJumlah lantai5 LantaiParkir1.300 MobilSitus webhttp://www.lippomalls.com/malls/Depok-Town-Square Depok Town Square (atau disingkat Detos) adalah sebuah pusat perbelanjaan di Kota Depok, J...

Opération Compass Carte de la région de l'opération Compass. Informations générales Date 9 décembre 1940 – 9 février 1941 Lieu Cyrénaïque, Libye italienne Issue Victoire alliée décisive Belligérants Empire britannique Royaume-Uni Raj britannique Australie Rhodésie du Sud  France libre Royaume d'Italie Libye italienne Commandants Archibald Wavell Henry Maitland Wilson Richard O'Connor Iven Mackay Rodolfo Graziani Giuseppe Tellera † Pietro Maletti † Annibale Ber...

 

Kisah Para Rasul 8Kisah Para Rasul 8:26-32 pada Papirus 50, yang dibuat sekitar abad ke-3.KitabKisah Para RasulKategoriSejarah gerejaBagian Alkitab KristenPerjanjian BaruUrutan dalamKitab Kristen5← pasal 7 pasal 9 → Kisah Para Rasul 8 (disingkat Kis 8) adalah pasal kedelapan dalam Kitab Kisah Para Rasul dalam Perjanjian Baru di Alkitab Kristen. Kitab yang memuat pasal ini tidak memuat nama penulis tetapi tradisi Kristen awal secara mutlak memastikan bahwa penulisnya adalah Lukas, ...

 

Rumus Kimia (juga disebut rumus molekul) adalah cara ringkas memberikan informasi mengenai perbandingan atom-atom yang menyusun suatu senyawa kimia tertentu, menggunakan sebaris simbol zat kimia, nomor, dan kadang-kadang simbol yang lain juga, seperti tanda kurung, kurung siku, dan tanda plus (+) dan minus (-). Jenis paling sederhana dari rumus kimia adalah rumus empiris, yang hanya menggunakan huruf dan angka. senyawa molekular, rumus ini mengidentifikasikan setiap unsur kimia penyusun denga...

U.S. House district for California CA-49 redirects here. For the state route, see California State Route 49. California's 49th congressional districtInteractive map of district boundaries since 2023 (Used in the 2022 elections)Representative  Mike LevinD–San Juan CapistranoPopulation (2022)752,364[1]Median householdincome$109,380[2]Ethnicity57.9% White27.2% Hispanic6.4% Asian5.2% Two or more races2.1% Black1.3% otherCook PVID+3[3] California's 49th congressional...

 

Kewarganegaraan Swiss adalah sebuah status yang dipegang oleh seorang warga negara Swiss dan bisa didapatkan melalui kelahiran atau naturalisasi. Hukum Kewarganegaraan Swiss berdasarkan pada prinsip-prinsip berikut ini: Tiga tingkat kewarganegaraan (Konfederasi Swiss, kanton dan munisipalitas) Akuisisi kewarganegaraan melalui keturunan (jus sanguinis) Orang-orang yang tak bernegara Lihat pula Paspor Swiss Kartu identitas Swiss Bangsa Swiss Referensi Pranala luar Swiss nationality page of the...

 

Untuk kegunaan lain, lihat Anak (disambiguasi). Poster film Anak. Anak adalah film horor Malaysia yang dibintangi oleh Erra Fazira dan Ida Nerina. Film yang disutradai oleh Barney Lee ini berdurasi 90 menit. Sinopsis Nita dan Kay yang memulai hidup baru mereka di kota. Nita adalah seorang gadis jelita yang merasa idak ada lagi yang tinggal untuknya di dunia ini. Sementara Kay merupakan seorang peragawan terkemuka yang dianggap sebagai wanita tercantik di Malaysia. Dia sekarang berada di punca...

Friedrich Traugott Wahlen Presiden Konfederasi Swiss Ke-113Masa jabatan1 Januari 1961 – 31 Desember 1961 PendahuluMax PetitpierrePenggantiPaul ChaudetAnggota Dewan Federal SwissMasa jabatan11 Desember 1958 – 31 Desember 1965 PendahuluMarkus FeldmannPenggantiRudolf Gnägi Informasi pribadiLahir(1899-04-10)10 April 1899Kanton Bern, SwissMeninggal7 November 1985(1985-11-07) (umur 86)Bern, SwissKebangsaanSwissSunting kotak info • L • B Friedrich Traugott W...

 

French economist Piketty redirects here. For the historian, see Guillaume Piketty. Thomas PikettyPiketty in 2015Born (1971-05-07) 7 May 1971 (age 52)Clichy, FranceEducationÉcole Normale Supérieure (MSc)London School of EconomicsSchool for Advanced Studies in the Social Sciences (joint PhD)Spouse Julia Cagé ​(m. 2014)​Academic careerInstitutionsParis School of EconomicsSchool for Advanced Studies in the Social SciencesLondon School of EconomicsMassachusetts...

 

British broadcaster and politician (born 1964) Farage redirects here. For other people with the surname, see Farage (surname). Nigel FarageFarage in 2018Leader of the Brexit Party[a]In office22 March 2019 – 6 March 2021ChairmanRichard TicePreceded byCatherine BlaiklockSucceeded byRichard TiceLeader of the UK Independence PartyActing5 October 2016 – 28 November 2016ChairmanPaul OakdenPreceded byDiane JamesSucceeded byPaul NuttallIn office5 November 2010 –&#...

Kiril MongolJenis aksara Alfabet BahasaMongolPeriode1940-an – sekarangArah penulisanKiri ke kananAksara terkaitSilsilahHieroglif Mesir[1]Alfabet FenisiaAlfabet Yunani (sebagian Alfabet Glagolitik)Alfabet Kiril AwalAlfabet RusiaKiril MongolISO 15924ISO 15924Cyrl, , ​SirilikPengkodean UnicodeNama UnicodeCyrillicRentang Unicodebagian dari Kiril (U+0400...U+04FF) Artikel ini mengandung transkripsi fonetik dalam Alfabet Fonetik Internasional (IPA). Untuk bantuan dala...

 

Pour les articles homonymes, voir Trompette (homonymie). Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus. Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (juin 2013). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ». En ...

 

American politician For the U.S. Navy veteran imprisoned in Iran, see Michael R. White (U.S. veteran). Michael R. WhiteMichael White, 200955th Mayor of ClevelandIn officeJanuary 1, 1990 – January 1, 2002Preceded byGeorge VoinovichSucceeded byJane L. CampbellMember of the Ohio Senatefrom the 21st districtIn officeMay 17, 1984 – December 31, 1989Preceded byMorris JacksonSucceeded byJeff Johnson Personal detailsBorn (1951-08-13) August 13, 1951 (age 72)Cleveland, O...

Questa voce sull'argomento calciatori brasiliani è solo un abbozzo. Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Segui i suggerimenti del progetto di riferimento. Éder Luís Nazionalità  Brasile Altezza 169 cm Calcio Ruolo Attaccante Termine carriera 2021 Carriera Giovanili 2004-2005 Atlético Mineiro Squadre di club1 2005-2007 Atlético Mineiro103 (21)2008→  San Paolo27 (5)2009 Atlético Mineiro35 (12)[1]2010 Benfica5 (1)201...

 

Марш независимоститур. İstiklâl Marşı Автор слов Мехмет Акиф Эрсой, 1922 Композитор Осман Зеки Унгёр (1930)Эдгар Манас (1932) Страна Турция Турецкая Республика Северного Кипра Утверждён 12 марта 1921 «Марш независимости» со словами Марш независимости (тур. İstiklâl Marşı) — национальны�...

 

2006 single by Eminem featuring 50 Cent, Lloyd Banks and Ca$hisYou Don't KnowSingle by Eminem featuring 50 Cent, Lloyd Banks and Ca$hisfrom the album Eminem Presents: The Re-Up ReleasedNovember 7, 2006 (US)December 11, 2006 (UK)Recorded2006GenreGangsta raphardcore hip hopLength4:17LabelShadyInterscopeSongwriter(s)Marshall MathersCurtis JacksonChristopher LloydRamone JohnsonLuis RestoProducer(s)EminemLuis Resto (add.)Eminem singles chronology Smack That (2006) You Don't Know (2006) Jimmy C...

نادي الانطلاق السعودي الألوان الأحمر و الأصفر تأسس عام 1404 هـ الملعب الجوف  السعودية البلد السعودية  الدوري دوري الدرجة الثالثة السعودي 2015-2016 2015-2016 الإدارة المالك الهيئة العامة للرياضة الطقم الأساسي الطقم الاحتياطي تعديل مصدري - تعديل   نادي الانطلاق السعودي هو أحد...

 

Geography of ColombiaContinentSouth AmericaRegionCaribbean South AmericaCoordinates4°00′N 72°00′W / 4.000°N 72.000°W / 4.000; -72.000AreaRanked 25th • Total1,141,748 km2 (440,831 sq mi) • Land91.2% • Water8.8%Coastline3,208 km (1,993 mi)BordersTotal land borders:6,672 km2 (2,576 sq mi) Venezuela: 2,341 km2 (904 sq mi)Brazil: 1,790 km2 (690 sq mi)Peru: 1,49...