Tomb of the Mask — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная компаниями Playgendary и Happymagenta, выпущенная 9 февраля 2016 года на iOS. Версии для Android и Nintendo Switch вышли 19 июня 2018 года и 27 декабря 2021 года соответственно.
Игровой процесс
Tomb of the Mask — аркадная игра, выполненная в ретро-стиле. В ней игроки перемещаются в четырёх направлениях, стараясь избегать препятствия и пытаясь собирать точки, монеты. При передвижении персонаж продолжает двигаться, пока не упрётся в стену[1].
Среди препятствий присутствуют стрелы, шипы. Некоторые преграды требуют быстрой реакции игрока, например уклониться от летучих мышей, или прокрасться мимо рыбы-фугу, прежде чем она надуется. Персонаж собирает бонусы, которые дают ему временные преимущества, например замораживание врагов на их месте или магнит для быстрого сбора монет и точек. Валюту можно тратить на покупку масок, дающих постоянные бонусы. Количество собранных точек влияет на количество звёзд, максимально за уровень можно получить три[1][2][3].
В аркадном режиме игра бесконечна. Чем выше персонаж, тем сложнее становятся препятствия и враги. В нижней части экрана поднимается стена смерти, которая убивает игрока при достижении[2].
Tomb of the Mask получила положительные оценки от критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic[5]. Крис Картер из TouchArcade отмечает, что игра «ещё раз демонстрирует, насколько глубоким может быть сенсорное управление»[4]. Другой обзорщик этого же издания, Роб Фаннелл, написал, что «уровни в Tomb of the Mask всегда способны проверить ваши рефлексы, а также стратегическое мышление, поскольку для получения трёх звёзд на каждом уровне потребуется выбрать наиболее эффективный путь»[8]. Портал Игры Mail.ru назвал игру «отличной разминкой для пальцев», но отметил, что «пиксель-арт — на любителя. Из более существенных минусов — лабиринт (да и герой) весьма ограничены в возможностях. Сложность растёт, но процесс не меняется»[3]. В заключении своего обзора Джим Сквайрс из Gamezebo написал: «Tomb of the Mask — игра на точность и сообразительность. Она безумная, но остаётся доступной. Любой может добиться прогресса, но когда начинается паника из-за того, что горячая лава кусает за пятки, а вы останавливаетесь, пытаясь найти правильный путь, даже лучшие игроки могут попасть впросак»[1].