Toby: The Secret Mine |
---|
|
Разработчик |
Lukas Navratil |
Издатель |
Lukas Navratil[вд][1] |
Даты выпуска |
Windows, Linux 20 октября 2015 года Android, iOS 14 апреля 2016 года Wii U 19 января 2017 года Xbox One 20 января 2017 года PlayStation 4 06 июля 2017 года Switch NA 24 июля 2018 года JP 09 июля 2020 года |
Последняя версия |
1.6 |
Жанр
|
Платформер |
Руководитель |
Lukas Navratil |
Геймдизайнеры
|
Lukas Navratil, Eva Balikova |
Художник |
Petr Stefek |
Композитор
|
Matt Steed |
Платформы |
Windows, Linux, OS X, iOS, Android, Xbox One, Wii U, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Движок
|
Unity |
Режим игры |
Однопользовательский |
Язык
|
Английский |
Носитель |
Цифровая дистрибуция |
Управление |
Клавиатура, геймпад, тачпад |
Официальный cайт игры (англ.). |
Toby: The Secret Mine — компьютерная инди-игра в жанре платформер сайд-скроллер с элементами головоломки, разработанная и изданная Лукасом Навратилом. Игра была разработана для платформ Windows и Linux и издана 20 октября 2015 года, портирована на платформы Android и iOS 14 апреля 2016 года, Wii U — 19 января 2017 года, Xbox One — 20 января 2017 года, PlayStation 4 — 06 июля 2017 года, Nintendo Switch — 24 июля 2018 года (в Северной Америке) и 09 июля 2020 года (в Японии). При разработке игры Лукас Навратил ориентировался на такие игры как Limbo, Nihilumbra, Badland и Type:Rider.
Игровой процесс
Toby: The Secret Mine — платформер сайд-скроллер с элементами головоломки, выполненный в графическом стиле чёрных силуэтов.
Геймплейно игра очень похожа на игру Limbo, но с гораздо менее мрачной атмосферой, а сеттинг гораздо более красочный. Игрок управляет персонажем Тоби на протяжении всей игры, проводя его через несколько 21 уровень, которые распологаются в различных биомах: таких как леса, пещеры, шахты, снежные горы и т. д. Игрок разгадывает головоломки в процессе прохождения, чтобы продвинуться дальше. Локации могут содержать ловушки, которые игрок может легко пропустить, если не будет бдителен. Эти ловушки различаются в каждом биоме. На уровнях снежных гор во время метели геймплей в значительной степени сосредоточен на ограниченном по времени платформинге. Также есть возможность освобождать похищенных друзей, которые спрятаны в клетках на протяжении игры, что добавляет элемент исследования локаций. В зависимости от выбора в конце игрок увидит одну из двух концовок[2].
Сюжет
Тоби живет в безымянной деревне, жителей которой похищают красноглазые противники. Тоби решает отправиться в опасное путешествие, чтобы спасти своих друзей. Тоби отправляется в Секретную шахту, полную опасностей и ловушек, расставленных похитителями. В конце концов Тоби добирается до убежища похитителей и побеждает их главаря. Главарь предлагает Тоби свою корону, и игроку предоставляется выбор: принять корону или убить похитителя. Если он выберет взять корону, глаза Тоби покраснеют, Тоби станет новым главарем похитителей, его друзья тоже станут злыми, а в конце Тоби будет стоять на краю скалы, пока его родной мир горит. Если игрок выберет убить похитителя, друзья Тоби будут освобождены и все вернутся домой.
Разработка
Игра находилась в разработке полтора года[3]. Она была вдохновлена Limbo, Nihilumbra, Badland и Type:Rider и другими играми. Лукас Навратил работал над игрой в одиночку, это была его первая игра, ему пришлось справляться с трудностями ввиду отсутствия опыта разработки. В октябре 2015 года игра была выпущена в Steam через инициативу Steam Greenlight. После выпуска игры было запланировано портирование игры на iOS[4], которое произошло 14 апреля 2016 года. Версия для Nintendo Switch была выпущена в Японии 09 июля 2020 года[5].
Приём
Рецензии|
|
Metacritic | 70/100 (PC) 62/100 (XBox One) 50/100 (PS4) 50/100 (iOS) 56/100 (Wii U) 63/100 (Switch)[6] |
Игра получила cмешанные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 50 из 100 на основе 9 обзоров для платформы PS4 и 62 из 100 на основе 15 обзоров для платформы Xbox One[6].
Keengamer сообщил, что «игра выглядит и звучит прекрасно. Лично я нашел игру чрезвычайно захватывающей». В обзоре хвалили эстетику и игровой процесс игры, включая разделы головоломок. Критика была сдержана из-за отсутствия сюжета и неинтуитивной природы некоторых секций. Игра получила оценку 6/10[7].
Gone With the Win раскритиковал сходство Toby: The Secret Mine с Limbo, но похвалил её очарование и игровой процесс. Автор также раскритиковал неинтуитивные решения головоломок, но в целом дал игре положительную оценку 7/10.[8].
YourApps Info сообщил, что «Если вам нравятся сложные (но не разочаровывающие) платформеры и визуальный стиль Limbo — вы получите массу удовольствия от Toby»[9].
GamersObservation сообщил, что «Мне очень понравилась игра. Понравился художественный стиль, а игровой процесс был действительно хорош из того, что я видел до сих пор. У меня нет никаких претензий, просто очень хороший платформер в целом!»[10].
Примечания
Ссылки