The Evil Within: The Consequence (с англ. Зло внутри: Последствия) — второе дополнение к игре The Evil Within. Является прямым продолжением дополнения The Evil Within: The Assignment.
Игровой процесс
The Evil Within: The Consequence — компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, игроку предстоит взять на себя роль Джули Кидман, агента корпорации "Мёбиус" и младшего детектива полицейского управления Кримсон-сити. Геймплей состоит на прятках в укрытиях и отвлечении внимания врагов от главной героини, в арсенале у игрока чуть больше половины игры будет только фонарик и фальшфейеры, позже в арсенале появится полуавтоматический пистолет и обрез. Как и в оригинальной The Evil Within на множестве уровней имеются записки, которые позволяют раскрыть сюжет полностью.
Сюжет
Сюжет продолжает историю о персонаже Джули Кидман, и о её сотрудничестве с корпорацией "Мëбиус". История состоит из двух глав «Иллюзии» и «Рождение призрака».
Разработка и выход
Разработчики ещё до выхода The Evil Within объявили что к игре выйдет три дополнения[2]. 24 марта 2015 Tango Gameworks выпустили трейлер, раскрывающий дату выхода дополнения[3][4]. 21 апреля 2015 состоялся релиз дополнения на Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One[5].
Отзывы критиков
The Evil Within: The Consequence получила благоприятные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[6][7].
Люси О'Брайен с сайта IGN оценила The Consequence на 7 баллов из 10 отметив что в игре «великолепное окружение», но «переизбыток экспозиции» прерывает её ход, в конце своего обзора О'Брайен назвала дополнение «лучшим в серии» но не дотягивающим до «величия своего предшественника»[9].
Джонатан Лик из GameRevolution также оценил игру на 7 из 10, отметив что игра выполняет свою роль, в которой она «связывает воедино разрозненные фрагменты повествования»[11].
Олег Чимде из Игромании оценил новую игровую механику, но остался в полном недопонимании того, что вообще происходит в игре[12].
Михаил Шкредов с сайта Gametech высоко оценил финал, «оживляющие игру перестрелки», а также более подробное раскрытие вселенной серии The Evil Within. Но выразил своё недовольство «примитивным и скучным» стелсом и дизайном некоторых локаций[13].
См. также
Примечания
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|