St.GIGA

St.GIGA
Изображение логотипа
Город Акасака
Страна Япония
Слоган «I'm here. — I'm glad you're there. — We are St.GIGA.» (рус. «Я здесь. — Я рад, что ты здесь. — Мы St.GIGA»)
Формат Биомузыка, эмбиент, джаз, классика, нью эйдж
Частота 11.80420GHz
Дата начала вещания 2 апреля 1990 года
Дата конца вещания 1 октября 2007 года
Заменил WOWOW
Владелец WOWOW
Сайт (не функционирует)

St.GIGA (яп. セント・ギガ Сэнто ГИГА) — ныне не функционирующая спутниковая радиокомпания, которая была сформирована в качестве подразделения WOWOW, транслирующей спутниковое телевидение; впоследствии она стала наполовину независимой, создав кэйрэцу со своим родителем[1]. Использовав широковещательную спутниковую сеть для цифрового радиовещания через DTH в качестве эксперимента 30 ноября 1990 года, St.GIGA стала первой в мире спутниковой компанией, транслирующей цифровое радио[2][3]. Постоянное радиовещание началось 30 марта 1991 года[3], а к 1 сентября St.GIGA приняла новую концепцию, предложенную продюсером Хироси Ёкои, и начала брать деньги за подписку[4]. После череды финансовых трудностей, в апреле 1995 года компания заключает договор с Nintendo до июня 2000 года, в рамках которого St.GIGA распространяла через спутник видеоигры для владельцев Super Nintendo Entertainment System с дополнением Satellaview[5]. Эта широковещательная рассылка проводилась только в рамках Японии[6], хотя через St.GIGA Nintendo передавала множество редких дополнений и гайдэнов для таких популярных игр, как The Legend of Zelda, Super Mario Bros. и Kirby[7][8][9]. Эти игры никогда не переиздавались и в сегодня поиграть в них можно только с помощью специального эмулятора[10].

История

St.GIGA производила радиовещание с 11 марта 1990 года по 28 ноября 2007 года. За это время изменилась как несущая частота, так и ширина полосы вещания. Ниже представлены основные события в истории радиокомпании[11]:

  • 2 апреля 1990 года — основание St.GIGA[12]
  • St.GIGA начала вещание на BS-3ch в 1990 году через спутник BSAT-2a (компании Broadcasting Satellite System Corporation[англ.])[13]
  • В августе 1991 года St.GIGA перешла на спутник BSAT-3a и в сентябре начала вещание на канале BS-5ch[11]
  • 23 апреля 1995 года — началось вещание для модемов Satellaview, которые были разработаны для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System. С помощью этого устройства игроки могли соединяться с St.GIGA и загружать новости, а также специально разработанные игры
  • 30 июня 2000 года — Nintendo официально заявляет об окончании вещания для Satellaview[14]
  • 1 декабря 2000 года — St.GIGA начинает вещание на 333 канале[11]
  • 21 марта 2003 года — St.GIGA переименована в Club COSMO
  • 1 октября 2003 года — Club COSMO продан компании WINJ
  • 2005 год — вещание на 5-м канале стало аналоговым (31 марта), а также был полностью выполнен переход на 333 канал (10 мая)[11]
  • 28 ноября 2007 года — передача данных по всем полосам, выкупленным Club COSMO, остановлена и сертификат компании на спутниковое вещание отозван[11].

Этапы развития компании

В 1990 году японская компания спутникового телевидения, WOWOW решила расширить спектр своих услуг и дополнительно предоставлять спутниковое радио. Было принято решение создать дочернюю компанию под названием St.GIGA. На должность директора назначили Хироси Ёкои (яп. 横井宏), который ранее создал популярное радио J-Wave FM[англ.][1].

Вскоре после назначения на должность Ёкои разработал радикальную концепцию для радиостанции. Изначально WOWOW скептически отнеслась к этому предложению, но через несколько месяцев обычного спутникового радиовещания, было решено дать Ёкои шанс, а затем ему позволили полностью планировать будущее компании[1].

«Шквал звука»

Под руководством Хироси Ёкои слоганом St.GIGA стало «I’m here. — I’m glad you’re there. — We are St.GIGA.» (рус. «Я здесь. — Я рад, что ты здесь. — Мы St.GIGA»)[15][16]. Это отсылка[17] к роману Сирены Титана американского писателя Курта Воннегута, в котором инопланетные формы жизни под названием гармониумы общаются только с помощью фраз «Вот и я!» и «Как я рад!» (вторая фраза является автоматическим ответом на первую)[18][19]. Ёкои, находясь под сильным влиянием работ Курта Воннегута и книги Кевина У. Келли «Родная планета»[20], разработал новую концепцию для радиостанции, которая стала революционной в этой области.

См. также

Примечания

  1. 1 2 3 Коко Чан. St.GIGA Sound of the Earth. Архивировано 29 мая 2003 года.
  2. さよならセント・ギガ (яп.). Slashdot.jp (30 сентября 2003). Архивировано 1 мая 2012 года.
  3. 1 2 Сакамото Мамору. PCM音声放送デッドヒートのゆくえ(St.GIGA開局前夜] (яп.). Alpha-Net. (2 октября 2003). Дата обращения: 7 июля 2010. Архивировано 16 февраля 2012 года.
  4. セント・ギガ ギャラリー ● スクリーン・ミューター. StGIGA.jp.. Дата обращения: 1 марта 2009. Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 года.
  5. Камеб. スーパーファミコンアワー番組表 The Satellaview History Museum (12 февраля 2008). Дата обращения: 7 июля 2010. Архивировано из оригинала 1 мая 2012 года.
  6. Sega, Nintendo et la Télevision… C+. 42. Дата обращения: 1 марта 2009. Архивировано из оригинала 18 июля 2012 года.
  7. Crash Course on the Satellaview System (англ.). Chrono Series Database. Дата обращения: 1 марта 2009. Архивировано 1 мая 2012 года.
  8. 30 Great Gaming World Records (англ.). Console Hardware News (15 февраля 2009). Архивировано 1 мая 2012 года.
  9. Retrospective: BS Zelda (англ.). IGN (8 июня 2006). Архивировано 1 мая 2012 года.
  10. Broadcast Satellaview — X. BlameTheControlpad. Дата обращения: 1 марта 2009. Архивировано 1 мая 2012 года.
  11. 1 2 3 4 5 セント・ギガの歴史 (яп.). StGIGA.jp. Дата обращения: 4 января 2012. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 года.
  12. BSラジオ放送のセント・ギガ、民事再生法申請 (яп.). Nikkei New Media. Дата обращения: 4 января 2012. Архивировано 26 июля 2001 года.
  13. Satellite Frequency from BSAT 1A,2A. Дата обращения: 4 января 2012. Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 года.
  14. Глен Байер. NintendOnline (англ.). N-Sider.com. Дата обращения: 3 января 2012. Архивировано 14 февраля 2012 года.
  15. セントギガの例の台詞. St.GIGA.. Дата обращения: 6 января 2012. Архивировано 23 мая 2014 года.
  16. 【BS-5ch】衛星デジタル音楽放送 St.GIGA その1 St.GIGA. Дата обращения: 6 января 2012. Архивировано 5 июля 2013 года.
  17. Мурасаки. Proguramming Concept (яп.). Дата обращения: 6 января 2012. Архивировано 2 марта 2012 года.
  18. Воннегут, Курт. The Sirens of Titan. — Random House, Inc. 1959., 1998. — С. 189.. — ISBN 978-0-385-33349-8.
  19. Курт Воннегут. Глава 8. Голливудский ночной ресторан // Сирены Титана = The Sirens of Titan. — М.: АСТ, 2010. — ISBN 978-5-403-03120-2.
  20. ThinkTheEarth (англ.). Дата обращения: 6 января 2012. Архивировано 1 мая 2012 года.

Ссылки