Shoot the Bullet

東方文花帖
〜 Shoot the Bullet.
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Флаг Японии Team Shanghai Alice
Часть серии Touhou Project
Дата выпуска 30 декабря 2005
Последняя версия 1.02a
Жанр Вертикальный скролл-шутер
Технические данные
Платформы Windows 2000/XP
Режим игры однопользовательский
Язык японский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium 800 MHz, 140MB hard disk, Direct3D, DirectX 8, VRAM 16M, DirectSound, 128MB RAM
Управление клавиатура, геймпад
Официальный сайт

Shoot the Bullet. (яп. 東方文花帖 То:хо: Бункатё) — вертикальный скролл-шутер, часть 9.5 серии Touhou Project.

Разработка

По словам ZUN’а, Shoot the Bullet создавалась как экспериментальная игра, в которой некоторые аркадные элементы, присущие предыдущим играм серии, были бы сдвинуты на второй план[2].

Идея фотографии как элемента геймплея пришла ZUN’у во время разработки The Embodiment of Scarlet Devil, когда он делал скриншоты различных «карт заклинаний» и давал им названия. Сначала он хотел наделить силой «фотографировать» и «запечатывать» пули Рэйму Хакурэй, но посчитал такой способ неестественным с точки зрения сюжета и отложил идею напотом[3].

Необходим был персонаж, у которого была бы причина делать фотографии. ZUN придумал тэнгу-журналистку по имени Ая Сямэймару, которую собирался представить в готовящейся к выходу игре Phantasmagoria of Flower View. В то же время издательство Ichijinsha планировало выпустить антологию додзинси по Touhou Project, и ZUN договорился с издательством о превращении антологии в фанбук, в котором были бы примеры газеты, издаваемой Аей. Результатом стало произведение «Bohemian Archive in Japanese Red», которое вышло за 3 дня до Phantasmagoria of Flower View. ZUN хотел сделать Shoot the Bullet приложением к фанбуку, но не успел по времени. Японское название игры осталось такое же, как и у «Bohemian Archive in Japanese Red» — Тохо Бункатё (издательство Ichijinsha позже дало согласие на сохранение этого названия). Игра вышла 30 декабря 2005 года.

В патче 1.01a, вышедшем 9 января 2006 года, ZUN добавил в игру пустой уровень, называющийся Гогай (яп. 号外 Го:гай, «экстра» или «дополнение» в данном контексте), куда обещал позже добавить играбельные стадии[4]. В октябре 2006 года ZUN объявил, что не будет развивать этот уровень, так как работает над новыми Touhou-играми[5].

Движок Shoot the Bullet будет позднее использован в следующей игре серии, называющейся Mountain of Faith[6], а также в Uwabami Breakers[7] — игре, созданной в команде «Drinking Party» в 2007 году и не относящейся к Touhou Project.

Геймплей

В Shoot the Bullet игрок не может стрелять или атаковать противника каким-либо другим способом. Для успешного прохождения каждой стадии Ая Сямэймару — единственный играбельный персонаж — должна за ограниченное время сделать несколько фотографий оппонента. Количество очков за фото определяется количеством и разнообразием пуль, попавших в кадр, положением босса и Аи, а также некоторыми другими факторами. На каждый бой даётся только одна жизнь.

Снимок можно сделать только с полностью (100 %) заряженной фотокамерой. В начале поединка камера заряжена примерно на 50-70 %; после каждого снимка заряд падает до 0. Фотокамера постепенно заряжается сама; ускорить процесс можно удерживанием кнопок фокус-режима и стрельбы — при этом скорость передвижения Аи значительно снизится. В момент снятия фотографии игровое время замедляется, и игрок может несколько секунд управлять «видоискателем». Все пули, которые попадают в область снимка, исчезают с экрана. Засчитываются только те фотографии, на которых запечатлён босс.

Персонажи

  • Уровень 1: Румия, Риггл Найтбаг
  • Уровень 2: Чирно, Летти Уайтрок
  • Уровень 3: Алиса Маргатройд, Кэйнэ Камисирасава
  • Уровень 4: Рэйсэн Удонгэйн Инаба, Медисин Меланхоли, Тэви Инаба
  • Уровень 5: Хун Мэйлин, Пачули Нолидж
  • Уровень 6: Чэнь, Ёму Компаку
  • Уровень 7: Сакуя Идзаёй, Ремилия Скарлет
  • Уровень 8: Ран Якумо, Ююко Сайгёдзи
  • Уровень 9: Эйрин Ягокоро, Кагуя Хорайсан
  • Уровень 10: Комати Онодзука, Сикиэйки Ямазанаду
  • Экстра: Фландр Скарлет, Юкари Якумо, Фудзивара-но Моко, Суйка Ибуки

Музыка

  1. 天狗の手帖 ~ Mysterious Note
  2. 風の循環 ~ Wind Tour
  3. 天狗が見ている ~ Black Eyes
  4. 東の国の眠らない夜
  5. レトロスペクティブ京都
  6. 風神少女

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. 「東方」制作者インタビュー「シューティングの方法論」第3回 Архивная копия от 6 мая 2009 на Wayback Machine. 4Gamer.net. Retrieved on 2008-6-05.
  3. ZUN, «Shanghai Alice Correspondence Vol.7» Архивная копия от 17 июля 2011 на Wayback Machine. Shoot the Bullet Afterword. 2005-12-30.
  4. Shoot the Bullet ver1.01a Архивная копия от 30 ноября 2020 на Wayback Machine. Invisible Games and Japanese. 2006-1-09.
  5. «October Resurrection» Архивная копия от 18 сентября 2020 на Wayback Machine. Invisible Games and Japanese. 2006-10-16.
  6. "神主ZUN、『風神録』についてかく話りき!". Chara Mel. Ichijinsha. 2007-11-10. p. 106.
  7. ルー後書き.txt Архивная копия от 13 июля 2011 на Wayback Machine. Uwabami Breakers: Staff Notes. Retrieved on 2008-6-10.

Ссылки