Критики дали сборнику в основном положительные оценки. В качестве основных достоинств они отметили улучшение графики и оптимизацию производительности, а также получившую значительно обновлённый движок Metro 2033. В числе недостатков называлась минимально модернизированная Last Light.
Metro Redux содержит две игры из игровой франшизы Вселенной Метро 2033: Metro 2033 и Last Light[1]. Обе игры представляют собой шутер от первого лица с элементами стелса и survival horror. В основе игрового процесса лежат исследование туннелей и станций московского метрополитена, а также отравленной радиацией поверхности, и бои с мутировавшими монстрами и враждебными солдатами различных фракций[4]. Metro 2033 и Last Light содержат несколько концовок, которые зависят от множества решений, принимаемых игроком по мере прохождения[5][6].
В обеих играх место действия — Москва, разрушенная ядерной войной. Главным героем игр является молодой солдат Артём. В Metro 2033 он должен спасти свою родную станцию от Чёрных — таинственных и опасных для людей существ. В игре две возможные концовки — их выбор определяет скрытая от игрока система «очков морали»: в итоге Артём может либо запустить ракеты в улей Чёрных, стерев его с лица земли, либо уничтожить установку с лазерным целеуказателем, оставив существ в живых. Сюжет Last Light отталкивается от первой концовки: ракетный удар по логову Чёрных был совершён, выжила только одна молодая особь, и теперь задача Артёма — найти и уничтожить Чёрного, попутно сражаясь с войсками коммунистической Красной линии и фашистского Четвёртого рейха[7][8].
Metro 2033 и Metro: Last Light были серьёзно изменены под консоли восьмого поколения. Были добавлены текстуры высокого разрешения и новые модели героев, переработана система освещения, уровни в сборнике бесшовные и лишены подзагрузок[9]. Кроме этого, в Metro 2033 были добавлены игровые механики из Last Light — бесшумные атаки, кастомизация оружия и возможность протирать противогаз от брызг крови и грязи[10]. На Nintendo Switch сборник включает в себя функцию гироскопического прицеливания[11]. Обе игры, входящие в состав сборника, стали включать два новых режима: «Выживание» и «Спартанец». Более трудный режим «Выживание» позволяет играть с замедленной перезарядкой оружия, усиленными врагами и ограниченными ресурсами. Режим «Спартанец» в обеих играх ближе к обычному игровому процессу Last Light — бои лучше сбалансированы, а сами внутриигровые ресурсы попадаются чаще[1]. Режим «Рейнджер», первоначально введенный в Last Light, в сборнике доступен в обеих играх — это ещё более сложный режим, в котором отсутствует внутриигровой интерфейс[1]. Кроме этого, Redux-версия 2033 получила украинскую локализацию от PlayUA[укр.][12].
Разработка и выход
22 мая 2014 года 4A Games и издательство Deep Silver сообщили о том, что выпустят Metro Redux на ПК, PlayStation 4 и Xbox One летом 2014 года[13]. В этот же день был опубликован трейлер сборника[14]. Выход издания был назначен на 29 августа 2014 года в Steam[15]. На территории России и стран СНГ игра издана компанией Бука[16].
Переработка Metro 2033 и Last Light для новых консолей восьмого поколения была сильно осложнена политическим кризисом на Украине — лишь в начале 2014 года студия смогла ввезти в страну девкиты новых консолей, причем сделав это тайно, в обход таможни, чтобы не платить огромные пошлины[17], и проработала лишь около четырех месяцев с девкитом Xbox One и шесть месяцев с PlayStation 4. Разработчикам при портировании пришлось провести множество тестов и соответственно перерабатывать игру: так, одна из ранее настроенных вручную задач по генерации текстур в Last Light выполнялась на новой PlayStation 4 даже дольше, чем на устаревшей Xbox 360. С новым, более мощным оборудованием такие ухищрения по оптимизации оказались бессмысленными, и эти части программного кода пришлось просто отключить. Студия также собирала многочисленные предложения от игроков; благодаря новым консолям катсцены удалось сделать более плавными, а управление — более отзывчивым. Redux работает как на ПК, так и на консолях с частотой 60 кадров в секунду — разработчики считали это техническим достижением, хотя и допускали, что в будущих играх вернутся к «консервативным» 30 кадрам в секунду, чтобы обеспечить как можно более высокий уровень графики[18].
Nintendo Switch, на которую игра была портирована позже, заметно уступала PlayStation 4 и Xbox One в мощности. Тестовый вариант Redux выдавал всего 7—15 кадров в секунду; даже окончательная версия игры на этой консоли ограничена лишь 30 кадрами в секунду. Разработчикам пришлось выполнить обработку анимаций и улучшать распараллеливание игры по ядрам — для этого студия работала напрямую с процессором A57. Чтобы была максимальная производительность, 4A Games использовала разработанный Nvidia эксклюзивно для Switch графический API — NVN. По словам Шишковцова, данный API по минимуму нагружает процессор консоли[19][20]. Версии для компьютеров под управлением Linux созданы с использованием OpenGL 4.0 — Шишковцов заявил, что благодаря ему Linux-версия может соперничать с вариантом для DirectX 11 по графике и производительности[21].
В декабре 2014 года сборник вышел на ПК под управлением Linux и macOS[3]. В честь этого события издатели устроили распродажу в Steam, а версия для Mac всем покупателям Steam была доступна бесплатно[22]. На PlayStation 4 и Xbox One с 2015 года доступны демоверсии, позволяющие бесплатно пройти треть каждой из игр[23]. В 2020 году сборник вышел на Nintendo Switch и в облачном игровом сервисе Stadia[11][24]. За предзаказ физической версии Redux на Switch игрок мог получить в подарок комплект «Рейнджер» — в его состав входил набор из двух значков, рукав для коробки с игрой, двухсторонние постер формата A2 и обложку с альтернативным оформлением и четыре открытки с изображением оригинальных игр[25].
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Metro Redux получила «в целом положительные» отзывы критиков[29][30][31][32].
Микель Репараз из IGN поставил сборнику оценку 8,6 — заметно более высокую, чем предыдущие оценки Metro 2033 и Last Light. По его выражению, Metro 2033 «уже не путается в собственных ногах» — и графика, и геймплей изменились в лучшую сторону; игра в режиме «Выживание» стала даже проще, поэтому Микель порекомендовал проходить её на «хардкоре». Самыми значительными улучшениями Metro 2033 Репараз счёл интуитивно понятные меню и продвинутый искусственный интеллект противников. Last Light изменилась меньше, но и её обозреватель назвал «шагом вперёд» по сравнению с первоначальной версией игры, по крайней мере, с точки зрения графики на игровых консолях[35]. Джессика Васкес из GameRevolution поставила девять баллов из десяти, наиболее высоко оценив Metro 2033 Redux, которая, благодаря последней на тот момент версии движка 4A Engine, выглядит намного лучше оригинала — она отмечала улучшенную детализацию окружающей среды и моделей NPC, динамическую погоду и разрушения[39]. Оценивая версию на Nintendo Switch, Пи-Джей О’Рейли из Nintendo Life назвал сборник одним из самых лучших шутеров от первого лица и игр в жанре survival horror на портативной консоли[34].
В своей положительной рецензии на 3DNews Денис Щенников отмечал потрясающую детализацию окружения, ощущение реального выживания, гнетущую атмосферу, а также практически полностью переделанную Metro 2033, которая благодаря Redux заиграла новыми красками[41]. Рецензент сайта GoHa.ru написал, что Redux-версии Metro 2033 и Last Light выглядят и оптимизированы очень хорошо — в качестве примера он привёл последнюю игру, которая на видеокарте GeForce GTX 780 Ti выдаёт на 20 кадров в секунду больше, чем оригинал. Он также отметил, что за счёт переноса Metro 2033 на движок 4A Engine — улучшенную версию того, что использовался в Last Light — Redux-версия работает более плавно и ничем не отличается от Last Light[42].
Несмотря на положительные эмоции, Денис Щенников в качестве недостатков отмечал почти неизменённую Last Light, а также историю обеих игр — она подаётся по-прежнему рвано и полна «роялей в кустах»[41]. Рецензент GoHa.ru также отозвался о минимальных улучшениях Last Light[42]. Репараз в своей рецензии отмечал, что Metro 2033 любит «швырять» в игрока пригоршню монстров на открытых территориях, а также «слабую» с технической точки зрения версию Xbox One, которая работает в разрешении 912p[35]. В свою очередь, Джессика Васкес, отмечая недостатки сборника, написала, что некоторые проблемы Metro всё ещё остались, но какие именно — она не указала[39]. Пи-Джей О’Рейли из Nintendo Life же столкнулся с долгой загрузкой некоторых уровней на Switch, которая занимала около минуты, но подметил, что загрузки после смерти игрока происходят практически мгновенно[34].
Спустя неделю после выхода, сборник занял первое место в чарте самых продаваемых игр в Великобритании[43]. По заявлениям издателя Deep Silver, к апрелю 2015 года коллекция Metro Redux разошлась тиражом более полутора миллиона экземпляров[44].