Так как игра происходит в виртуальной реальности, в неё играют от первого лица с использованием контроллеров PlayStation Move. Контроллер в каждой руке игрока позволяет управлять репульсорным оружием Железного человека, установленным на ладони, и стабилизаторами полета. Основываясь на положении гарнитуры PlayStation VR и контроллеров Move, игрок может свободно перемещаться по различным игровым средам, чтобы атаковать боевых дронов, а также взаимодействовать с элементами игровой карты, чтобы выполнять такие действия, как деактивация взрывных устройств, ремонт сломанных предметов или тушение пожаров.
Игрок использует системы вооружения брони, включая репульсоры и различное вспомогательное оружие, например, небольшие ракеты, чтобы побеждать врагов, а также может использовать рукопашные атаки, которые получают дополнительную мощность за счет использования реактивного движения.
Кат-сцены также представлены от первого лица, что позволяет игроку взаимодействовать с объектами и свободно осматриваться, пока сюжет разворачивается вокруг них. Режимы испытаний состоят из гонок и боевых упражнений, проходящих в уже существующих игровых зонах, что дает игроку дополнительную возможность зарабатывать очки, которые он может использовать для улучшения брони.
Разработка
Анонс игры состоялся 25 марта 2019 года во время первой онлайн-презентации SIE «State of Play»[7]. Новая броня Железного человека была представлена дизайнером Ади Грановым[8]. В апреле 2020 года выход игры был отложен на неопределённый срок из-за пандемии коронавируса[9]. В ноябре 2022 года игра вышла на семейство шлемов виртуальной реальности Meta Quest под издательством Oculus Studios[10].