High Noon VR

High Noon VR
Разработчик Octobox Interactive
Издатель Buka Entertainment
Дата выпуска 14 ноября 2017 года
Жанры шутер от первого лица, Вестерн
Технические данные
Платформа Windows
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

ОС: Windows™ (7 SP1, 8.1, 10)
Процессор: Intel™ Core™ i5-4590 / AMD FX™ 8350 или лучше
Оперативная память: 4 Гб. ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 / AMD Radeon™ RX 480
DirectX: Версии 10
Место на диске: 10 Гб

Шлем виртуальной реальности HTC Vive, контроллеры движения
Управление HTC Vive, Oculus Rift, Контроллеры движения
Официальный сайт

High Noon VR — компьютерная игра от первого лица в жанре шутер для виртуальной реальности, разработанная российской студией Octobox Interactive и выпущенная издательством «Бука» (Buka Entertainment)[1]. Релиз проекта состоялся 14 ноября 2017 года в Steam[2][3].

Игровой процесс

Игра представляет собой тир, в котором игрок отстреливает «волны» различных врагов. Каждый враг отличается индивидуальным поведением и специфическим оружием[4].

Для эффективного уничтожения врагов в игре существует 8 видов оружия с разными механиками, которое можно применять в разных игровых ситуациях. Комбинируя и улучшая оружие, игрок может постоянно совершенствовать результат своих действий при первом или повторном прохождении любого из уровней.

Сюжет

Основное действие игры происходит в вымышленном мире, базирующемся на классических фильмах о жизни на Диком Западе. Игроку предстоит примерить на себя роль крутого стрелка, странствующего по затерянным городкам, сея семена справедливости и смерти.

Игра представляется игроку в качестве симулятора ковбоя. Сюжет подаётся преимущественно брифингами или комиксами перед миссиями и коронными фразочками главного героя во время непосредственного игрового процесса.[5][6][7]

Разработка

Шутер High Noon VR начался с демо для EpicMegaJam в октябре 2016. Первоначальной идеей команды студии OctoBox Interactive было создать простой тир по типу Wild Gunman от Nintendo в духе игровых автоматов. Но в процессе разработки всё поменялось: сначала было решено не ограничиваться одним противником, а затем активнее использовать физику UE4, чтобы враги превратились в настоящих персонажей, а не были статичными мишенями. После этого враги стали весело разлетаться, с ними стало интересно взаимодействовать, появилось оружие — гарпун, которое стало особо весёлым благодаря физике. К гарпуну добавили еще больше оружия, а также возможность покупать и прокачивать его в игровом магазине[8].

Через 2 месяца были готовы первые пушки и карта, и игра впервые была показана на площадке Steam Greenlight. За несколько дней игра получила одобрение сообщества Steam и разработчики решили продолжить работу над проектом, чтобы довести его до релиза.

После раннего релиза High Noon VR путешествовал по различным выставкам. Так разработчики OctoBox повстречались с российским издательством игр Бука в мае 2017 на московском DevGamm[9]. Представителям издательства понравилось качество проекта и та радость, которую испытывали игроки. В итоге, был подписан контракт с издательством. В проект добавили небольшую философскую историю, и игра вышла в релиз на Steam 14 ноября 2017 года[10][11].

Отзывы и критика

На стадии раннего доступа High Noon VR получила преимущественно положительные отзывы критиков и игроков. Рецензент Рон Бёрк с сайта Gaming Trend похвалил игру за смешные диалоги, разнообразные задания и качественный игровой процесс[12]. Среди основных недостатков игры некоторые критики отмечали примитивизм игрового процесса с упором на отстрел волн врагов, что является довольно приевшейся механикой среди VR-шутеров, и повторение некоторых закадровых фраз главного героя[13][14][15].

Примечания

  1. В городе новый шериф — High Noon VR вышел в Steam! (17 ноября 2017). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  2. High Noon VR - Бука представила свой первый проект для шлемов виртуальной реальности. GameMAG. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
  3. High Noon VR (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  4. "Первый взгляд на российский шутер High Noon VR | VRvision.ru". VRvision.ru. 2018-01-30. Архивировано 5 февраля 2018. Дата обращения: 5 февраля 2018.
  5. Российская компания «Бука» выступит издателем VR-игры High Noon VR - VR geek. vrgeek.ru. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  6. Обзор: High Noon VR – не совсем идеальный волновой шутер - VR geek. vrgeek.ru. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  7. High Noon VR - первая крупная VR-игра от российских разработчиков будет издана компанией «Бука». nerohelp.info. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  8. OctoBox (2017-02-08). "Блог: реализация взрывов в VR-игре". DTF. Архивировано 6 февраля 2018. Дата обращения: 5 февраля 2018.
  9. DevGAMM Showcase | DevGAMM Moscow 2017. devgamm.com. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  10. «Бука» представила High Noon VR, свой первый проект для виртуальной реальности (3 ноября 2017). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 7 февраля 2018 года.
  11. Вышла российская игра для шлемов виртуальной реальности High Noon VR (15 октября 2017). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  12. Ron Burke. “It’s a hell of a thing, killing a man” — High Noon VR review – GAMING TREND (англ.). gamingtrend.com. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  13. "Review: High Noon VR". VRFocus (англ.). Архивировано 23 октября 2020. Дата обращения: 5 февраля 2018.
  14. "Hands On: Be The Lawmaker In High Noon VR - VR The Gamers". VR The Gamers (англ.). 2017-11-27. Архивировано 6 февраля 2018. Дата обращения: 5 февраля 2018.
  15. Marat Arguinbaev. High Noon VR Review – The Best Western-style Shooter Available Today | thevrbase (англ.). The VR Base. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано из оригинала 6 февраля 2018 года.

Ссылки