HDR-видео (англ. High Dynamic Range Video, в переводе с англ. — «видео с расширенным динамическим диапазоном») — это технология отображения яркости и цветов в видео, которая появилась в 2014 году[1].
Она противопоставляется стандартному динамическому диапазону (SDR), который стал термином для более старой технологии[2]. HDR дает возможность представить значительно более яркие блики, более тёмные тени, больше деталей и более красочные цвета по сравнению с тем, что было возможно ранее[3]. HDR позволяет лучше использовать яркость, контрастность и цветовые возможности HDR-совместимых дисплеев (телевизора, мобильного устройства, реже — монитора). Технология не увеличивает возможности дисплея, и не все дисплеи с HDR имеют одинаковые возможности. Поэтому HDR-контент будет выглядеть по-разному в зависимости от используемого дисплея[4].
HDR10, HDR10+, Dolby Vision и HLG — распространенные форматы HDR-видео[5].
Описание
До появления HDR улучшение качества изображения на дисплеях обычно достигалось за счет увеличения количества и плотности пикселей (разрешения) и частоты кадров дисплея. В отличие от этого, HDR улучшает воспринимаемую достоверность самих отдельных пикселей. Стандартный динамический диапазон (SDR) по-прежнему основан на характеристиках старых электронно-лучевых трубок (ЭЛТ) и ограничен ими, несмотря на огромный прогресс в технологиях экранов и дисплеев, произошедший после выхода ЭЛТ из употребления. HDR нацелен на преодоление этих ограничений[2].
Форматы SDR способны представить максимальный уровень яркости около 100 нит. Для HDR это число увеличивается как минимум до 1000 нит, а в некоторых случаях и до 10 000 нит. HDR также позволяет отображать более низкие (то есть более темные) уровни черного и более насыщенные (то есть более красочные) цвета. Наиболее распространенные форматы SDR ограничены гаммой Rec. 709/sRGB, в то время как распространенные форматы HDR используют Rec. 2100, которая является широкой цветовой гаммой (WCG)[2][5].
На практике HDR не всегда используется на пределе своих возможностей. Содержание HDR часто ограничено пиковой яркостью 1000 или 4000 нит и цветами DCI-P3, даже если они хранятся в форматах, способных на большее[6]. Создатели контента могут выбирать, в какой степени использовать возможности HDR. Они могут ограничить себя пределами SDR, даже если контент поставляется в формате HDR[7].
Преимущества HDR зависят от возможностей дисплея, которые различны.
Преимущества
- Блики (то есть самые яркие части изображения) могут быть ярче, красочнее и детальнее. Больший потенциал яркости может быть использован для увеличения яркости небольших участков без увеличения общей яркости изображения, что приводит, например, к ярким отражениям от блестящих объектов, ярким звездам в темной ночной сцене, ярким и красочным объектам, излучающим свет (например, огонь и закат)[7].
- Тени/свет (то есть самые темные части изображения) могут быть более темными и детализированными[3].
- Красочные части изображения могут быть еще более красочными (если используется WCG)[2].
Технологии
В качестве величины для сравнения шкала измерения диапазона имеет стандартный динамический диапазон (англ. Standard Dynamic Range, или SDR), включающий яркости от 0,1 кд/м² (нит, англ. nit) до 100 кд/м² и цветовое пространство Rec. 709 / sRGB[8].
Современные стандарты HDR-видео иногда предполагают диапазоны значений яркости, значительно превосходящие SDR[9][10], что допускает наличие промежуточных стандартов с диапазоном выше SDR, но не соответствующих минимальным требованиям HDR, однако общепризнанного названия для них не существует.
На тесно связанном с производством видеоконтента рынке компьютерных дисплеев международная ассоциация Video Electronics Standards Association (VESA) разработала стандарты для HDR-мониторов, среди которых минимальным для HDR является способность экрана стабильно отображать яркость в диапазоне от 0,4 до 400 кд/м²[11]. Значение контраста в этом случае составляет 1000:1, что соответствует значению некоторых устройств SDR и, в этом случае можно говорить о смещении диапазона в более высокие значения, а не о его расширении.
Диапазон между минимальным и максимальным значениями яркости в кд/м² (канделы на квадратный метр или свечи на квадратный метр) иногда указывают в технических характеристиках телевизора, монитора или видеокамеры в виде текста, но чаще в виде числа. В качестве единицы измерения динамического диапазона изображения используют принятую в фотоиндустрии ступень экспозиции, также называемый «шаг» или «стоп» на шкале экспозиционных чисел (сокращённо EV, от англ. Exposure Value). Увеличение на 1 стоп означает двукратный рост количества света, поступающего на сенсор камеры. Реже используется система, в которой 1 стоп равен десятикратному увеличению (измерение в децибелах). Соответственно, при измерении динамического диапазона яркости в "стопах" (ступенях), их количество отсчитывается от минимального значения экспозиционного числа (количества света, попадающего на матрицу камеры, значения яркости) умножением значения на 2 при смещении на 1 ступень. Таким образом, динамическому диапазону в 10 "стопов" соответствует значение контраста видео 1:1024 (). Это соотношение показывает разницу между яркостью самого тёмного фрагмента изображения и самого яркого, которые видеокамера может зафиксировать, а дисплей или телевизор отобразить. Все значения яркости ниже минимального значения устройства отображают на экране чёрным цветом, а все значения выше максимального белым цветом.
Формально минимальным диапазоном яркостей для HDR-видео является величина, превышающая SDR, то есть шире, чем от 0,1 кд/м² до 100 кд/м² или ≥10 «стопов» экспозиции. При этом возможно использование цветового пространства стандартного динамического диапазона Rec. 709 / sRGB. Для расширения диапазона яркости SDR и использования широких цветовых гамм (например, Rec. 2020 или Rec. 2100) желательна большая глубина цвета — 10 или 12 бит, но существуют форматы HDR-видео со стандартными для SDR глубиной цвета 8 бит и цветовой палитрой Rec. 709, в частности SL-HDR1 (Technicolor HDR)[12] .
При выборе формата HDR-видео, помимо технических характеристик получаемых изображений, производители электроники и создатели видеоконтента принимают во внимание стоимость использования технологии, её распространённость на рынке, совместимость с другими видеоустройствами, а также лицензионные требования к распространению полученной видеопродукции.
Таблица 1. Сравнение форматов HDR-видео
|
Dolby Vision
|
HDR10
|
HDR10+
|
HLG10 (HLG)
|
HDR Vivid
|
Компания-разработчик
|
Dolby
|
CTA
|
Samsung
|
NHK, BBC
|
CUVA
|
Год создания
|
2014
|
2015
|
2017
|
2015
|
2020
|
Передаточные функции
|
PQ, HLG
|
PQ
|
PQ
|
HLG
|
PQ, HLG
|
Глубина цвета, бит
|
10 или 12
|
10
|
10
|
10
|
10
|
Максимальное количество оттенков цветов, млрд
|
68,72
|
1,07
|
1,07
|
1,07
|
1,07
|
Тип метаданных
|
динамические
|
статические
|
динамические
|
отсутствуют
|
динамические
|
Технически достижимая максимальная яркость, кд/м²
|
10 000
|
4 000
|
4 000
|
4 000
|
4 000
|
Стоимость для производителя устройств
|
за каждое устройство
|
бесплатный
|
за лицензию на много устройств[13]
|
бесплатный
|
нет данных
|
Для получения HDR-видео необходимо снимать, кодировать, хранить, обрабатывать, декодировать и воспроизводить материал в соответствующем стандарте HDR[14]. На выставке CES 2018 компания Sony представила первую модель телевизора, способного воспроизводить максимальную яркость современных стандартов HDR-видео в 10 000 кд/м²[15] .
Вычислительное видео
В смартфоне Apple iPhone Xs впервые была использована технология EDR (Extended Dynamic Range), позволяющая, используя один сенсор, за счёт последовательной съёмки двух кадров, полученных с разными ISO, после их объединения получать видео с расширенным динамическим диапазоном. Такое изображение, в отличие от большинства форматов HDR, можно просматривать на SDR-дисплеях, в то же время получая преимущества сохранения деталей как на тёмных участках кадра с более высоким ISO, так и на ярких участках за счёт кадра с более низким ISO[16]. В то же время использование технологии EDR на HDR-дисплеях позволяет сохранить ещё больше информации снимаемого изображения, совмещая высокие характеристики динамического диапазона экрана с преимуществами EDR-алгоритмов объединения нескольких кадров, сделанных с разной светочувствительностью.
Примечания
- ↑ CES 2014: Dolby Vision promises a brighter future for TV, Netflix and Xbox Video on board (англ.). Expert Reviews (6 января 2014). Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 5 октября 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 HDR (High Dynamic Range) on TVs explained (неопр.). FlatpanelsHD. Дата обращения: 25 апреля 2021. Архивировано 24 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 ITU-R Report BT.2390 - High dynamic range television for production and international programme exchange (амер. англ.). ITU. Дата обращения: 26 апреля 2021. Архивировано 28 января 2021 года.
- ↑ Why Your HDR Monitor is (Probably) Not HDR at All – and Why DisplayHDR 400 Needs to Go (амер. англ.). TFT Central. Дата обращения: 1 мая 2021. Архивировано 1 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Understanding HDR10 and Dolby Vision (амер. англ.). GSMArena.com. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 24 апреля 2021 года.
- ↑ HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: Which is better? (амер. англ.). RTINGS.com. Дата обращения: 13 февраля 2021. Архивировано 18 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 We need to talk about HDR (неопр.). FlatpanelsHD. Дата обращения: 26 апреля 2021. Архивировано 26 апреля 2021 года.
- ↑ Международный союз электросвязи. Эталонная функция электроннооптического преобразования для плоскопанельных дисплеев, используемых в студийном производстве программ ТВЧ (рус.). Международный !оюз электросвязи. Международный союз электросвязи - специализированное учреждение Организации Объединенных Наций (март 2011). Дата обращения: 24 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.
- ↑ Sony. Что такое HDR? Sony Professional представляет технологию для оптимизации рабочих процессов и рассказывает о ее преимуществах. (рус.) https://pro.sony/ (2021). Дата обращения: 24 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.
- ↑ LG Electronics. Технология HDR. Новый формат видеосигнала. Больше цвета, больше деталей, ярче картинка. (рус.) LG Electronics (2020). Дата обращения: 24 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.
- ↑ Video Electronics Standards Association. Summary of DisplayHDR Specs under CTS 1.1 (англ.). VESA (29 августа 2019). Дата обращения: 24 сентября 2021. Архивировано 3 сентября 2021 года.
- ↑ Yoeri Geutskens, The Six Pillars of Ultra HD, www.flatpanelshd.com. Главные вопросы об Ultra HD: разрешение, HDR, HFR, цвет вширь и вглубь, и аудио [перевод] (рус.). Форум Stereo.ru (9 ноября 2020). Дата обращения: 24 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.
- ↑ Разгадываем тайны HDR-терминов (рус.). Stereo & Video (10 октября 2019). Дата обращения: 16 октября 2021. Архивировано 16 октября 2021 года.
- ↑ Алексей Кудрявцев. Каким будет новое телевидение? Рассуждаем о 4K HDR, новом этапе развития. (рус.) IXBT.com (30 марта 2017). Дата обращения: 24 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.
- ↑ Антон Спиридонов. Sony на CES 2018: как будут показывать телевизоры будущего? (рус.) Hi-Tech Mail.ru. Mail.ru (10 января 2018). Дата обращения: 24 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.
- ↑ Apple. Explore HDR rendering with EDR. (англ.). https://developer.apple.com (11 июня 2021). Дата обращения: 24 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.