Global StarCraft II Team League

Global StarCraft II Team League
Вид спорта StarCraft II
Основана 2011
Страна
Последний чемпион Incredible Miracle
ТВ партнер(ы) GOMTV
Родственные соревнования
Основатель eSF
Официальный сайт gomtv.net

Global StarCraft II Team League (сокр. GSTL) — корейская киберспортивная командная лига по StarCraft II, проводимая с 2011 по 2013 год федерацией eSports Federation (eSF).

После выхода StarCraft II, корейская киберспортивная организация KeSPA и большинство команд отказались переходить со StarCraft: Brood War на эту дисциплину. Перешедшие игроки стали самоорганизовываться в команды, которые затем объединились в eSF и начали проводить GSTL. Изначально Global StarCraft II Team League проводилась в виде четырёхдневного турнира, однако в июне 2011 года была реструктуризована в полноценную лигу, один сезон которой длился более трёх месяцев. В сентябре 2013 года лигу начали покидать команды, переходящие в StarCraft II Proleague от KeSPA, что привело к закрытию GSTL.

История

После выпуска StarCraft II, корейская киберспортивная организация KeSPA отказалась переходить на эту дисциплину вплоть до 2012 года. Игроки, перешедшие в StarCraft II, начали самостоятельно объединяться в команды, и со временем организовали федерацию eSports Federation (eSF)[1]. Примерно в это же время была создана Global StarCraft II Team League.

Первый турнир GSTL прошёл 7—10 февраля 2011 года. Все матчи проводились на студии GOMTV и транслировались на корейском и английском языках. Призовой фонд составил приблизительно 13 500 долларов США, из которых 9000 выдавались команде-победительнице и 4500 — команде, занявшей второе место[2].

В июне 2011 года было объявлено о реструктуризации GSTL. Вместо короткого четырёхдневного турнира была организована полноценная лига, длящаяся более трёх месяцев, а число команд-участниц возросло с 8 до 12, разделённых на две группы. Кроме того были приглашены иностранные игроки: к команде WeMadeFOX присоединилось три некорейских киберспортсмена, в том числе Йохан «NaNiwa» Луккези, а некорейская команда FXOpen e-Sports стала полноценной участницей[3].

В 2012 году eSF заключила партнёрское соглашение с IGN, в рамках которого финалы GSTL проводились 6—8 апреля в Лас-Вегасе, одновременно с IGN Proleague 4. 2012 GSTL Season 1 стал первым турниром, проводящимся за пределами Кореи[4]. В решающем матче встретились Ли «MarineKing» Чан Хун из Prime и Вон «PartinG» Ли Сак из StarTale. MarineKing проигрывал игру, но внезапно его компьютер потерял соединение с сервером и игра была завершена. Судьи назначили переигровку, которая закончилась победой MarineKing для Prime. Возмущённые фанаты начали скандировать «We want LAN!» (с англ. — «мы хотим поддержку игры по локальной сети!»), несмотря на то, что, по уверением админов, дисконнект случился между компьютером MarineKing и внутренней сетью, то есть игра завершилась бы даже в том случае, если бы она велась не через сервера Battle.net[5][6].

В феврале 2013 года был анонсирован турнир GSTL Pre-Season по StarCraft II: Heart of the Swarm, которая на тот момент проходила бета-тестирование. Pre-Season стал первым командным турниром по HotS и должен был продолжиться сезонными командными лигами[7]

В сентябре 2013 года лигу покинули три команды, стоявшие у основания лиги — MVP, Prime и Incredible Miracle; они перешли в Proleague от KeSPA. В декабре закрылся ещё один участник GSTL — команда SouL, которую покинул спонсор и все ведущие игроки. В результате этих событий GSTL была закрыта[8].

Турниры

Год Название турнира Победитель Счёт Второе место
2011 2011 Global StarCraft II Team League February Incredible Miracle 5:4 StarTale
2011 2011 Global StarCraft II Team League March SlayerS 5:4 Incredible Miracle
2011 2011 Global StarCraft II Team League May SlayerS 5:4 MVP
2011 2011 Global StarCraft II Team League Season 1 MVP 5:3 Prime
2012 2012 Global StarCraft II Team League Season 1 Prime 5:2 StarTale Quantic
2012 2012 Global StarCraft II Team League Season 2 FXOpen e-Sports 5:0 SlayerS
2013 2013 Global StarCraft II Team League Preseason Incredible Miracle 4:2 AZUBU

Примечания

  1. Stephen Chiu. Revisiting what happened to the pre-KeSPA teams in StarCraft 2 (англ.). Slingshot Esports (9 июня 2019). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 10 ноября 2020 года.
  2. Spirit. Global Starcraft 2 Team League. GoodGame.ru (7 февраля 2011). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 10 ноября 2020 года.
  3. GSTL - Back with new format and more fun! (англ.). GOMTV (21 июня 2011). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 24 июня 2011 года.
  4. John Gaudiosi. IGN Exec Explains eSports Expansion With New Las Vegas Competitions And GSTL Partnership (англ.). Forbes (29 февраля 2012). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  5. Brett Zeidler. Fans chant 'We want LAN!' at recent StarCraft II tourney (англ.). Destructoid (17 апреля 2012). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 28 января 2021 года.
  6. Mike Fahey. Disconnect at the Global StarCraft League Finals Has Fans Shouting "We Want LAN!" (англ.). Kotaku (18 апреля 2012). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 16 ноября 2020 года.
  7. 박상진. 군단의 심장으로 진행되는 최초의 e스포츠 리그, ‘군단의 심장 GSTL 프리시즌’ 개최! (кор.). Inven Global (12 февраля 2013). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 16 ноября 2020 года.
  8. Ростислав «Andersen» Груби. Корейская лига GSTL закрывается? cybersport.ru (22 декабря 2013). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 10 ноября 2020 года.