GT Interactive — американская компания-издатель и разработчик компьютерных игр. GT Interactive перестала существовать в 1999 году, когда Infogrames Entertainment SA (IESA) купила компанию и переименовала её в Infogrames, Inc.[2]. В 2003 году Infogrames Inc сменила своё название на Atari Inc.[3]
История
GT Interactive была основана в 1993 году, как подразделение Good Times Home Video, компании, занимавшейся распространением видеокассет, принадлежащей Cayre family. Доход в первом году составил 10.3 миллиона долларов[4]. В том же году вышла игра Doom, которая была продана в количестве 2.9 миллионов копий[5]. Но GT Interactive не имела прав на эксклюзивное издательство Doom. В 1994 году продолжилось сотрудничество с id software и в октябре была выпущена игра Doom II: Hell on Earth, которая разошлась в количестве более чем двух миллионов копий. В феврале 1995 года GTIS приобрели права на игры на основе придуманных Мерсером Мейером Little Critter и Little Monster[6]. В том же году заключили договор с Wal Mart на эксклюзивную поставку программного обеспечения[7],, что означало, согласно аналитику UBS Майклу Уоллесу: « Все разработчики программного обеспечения должны были иметь дело с GT, если они хотели продавать свои продукты в Wal-Mart.»[4] В январе 1996 года GT Interactive приобрела права на издание игры Quake от id Software[8].
В феврале того же года GTIS и сеть магазинов Target заключили договор, по которому GT Interactive становилась основным поставщиком программного обеспечения для всех 675 магазинов сети[9]. В июне 1996 GTIS приобрела WizardWorks, которые обладали правами на Deer Hunter и FormGen, которые обладали правами на Duke Nukem[10].. Quake тоже был выпущен в июне GT Interactive и было продано 1.8 миллионов копий. Игра стала классикой компьютерных игр[11]. В июле компания приобрела Humongous Entertainment[12]. Благодаря сделке GT Interactive получила права на популярные детские серии игр, такие как Putt-Putt и Рыбка Фредди. В ноябре 1996 GTIS приобрела Warner Interactive Europe, благодаря чему компания смогла выйти на рынок западной Европы. В январе 1997 GT купила One Stop, европейского издателя программного обеспечения. В июне того же года GTIS заключила договор с MTV, благодаря которому GTIS получила права на издание игр, основанных на мультсериалах Бивис и Баттхед и Aeon Flux[13]. В октябре 1997 GTIS приобрела разработчика компьютерных игр SingleTrac, которые разработали такие игры как Twisted Metal и Jet Moto[14]. В сентябре Cavedog Entertainment выпустила свой первый релиз — игру Total Annihilation[15], которая была продана в количестве более миллиона копий. Cavedog Entertainment была подразделением Humongous Entertainment[16]. 5 октября 1997 года GTIS анонсировала своё приобретение MicroProse. Было заявлено, что сделка будет заключена до конца года[17][18]. Но 5 декабря сделка была отменена[19][20]. Дела GTIS начали ухудшаться, когда компания перестала быть эксклюзивным поставщиком программного обеспечения для Wal Mart в марте 1997. Wal Mart принял решение закупать программное обеспечение непосредственно у издателей[21]. В мае 1998 GT Interactive выпустила игру Epic Games Unreal, которая за первые 10 месяцев была продана в количестве более 800,000 копий. В октябре компания выпустила Deer Hunter II, который тоже разошелся в количестве 800,000 копий. В ноябре 1998 GTIS купила One Zero Media и стала первым издателем компьютерных игр, обладающим собственным интернет-сайтом интерактивных развлечений. В декабре 1998 компания приобрела Legend Entertainment[14] и Reflections Interactive[14]. За первый квартал 1999 потери компании составили 90 миллионов долларов. В феврале CEO компании Рон Хаймовиц был заменен. В июне GTIS анонсировала, что нанимает Бира Стирнса для рассмотрения возможности объединения или продажи компании. В октябре GT Interactive сократила 35 % своих сотрудников[22]. В июне вышла игра Reflections Interactive Driver и был продан примерно миллион копий. В июле One Zero Media был продан. Это произошло через шесть месяцев после приобретения[14]. 16 ноября 1999 года Infogrames анонсировала покупку компании за 135 миллионов долларов[22]. Десять дней спустя GT Interactive выпустила один из своих последних релизов, классический Unreal Tournament, который был продан в количестве более чем миллиона копий[23]. 16 декабря 1999 года сделка была совершена и GT Interactive перестала существовать и стала Infogrames, Inc., подразделением IESA. 31 декабря 1999 года GT Computer Software, Inc. стала подразделением Infogrames-Hasbro Interactive Entertainment. GT Interactive стала Infogrames, Inc., а впоследствии Atari, Inc в 2003 году[24].
Изданные игры
Game Boy
Game Boy Color
Macintosh
Nintendo 64
PC
PlayStation
Sega Saturn
Разработанные игры
Macintosh
PC
PlayStation
Примечания
Ссылки