GNOME Games — набор казуальных компьютерных игр-головоломок, разрабатываемых в рамках проекта GNOME. Ранее входили в единый пакет с одноимённым названием.
Первая опубликованная версия набора игр GNOME Games была выпущена в декабре 1998 года[1].
С версии GNOME Games 2.29 изменились имена некоторых игр. Из некоторых имён исключено слово GNOME[4].
Начиная с версии GNOME Games 3.1.1 от 10 мая 2011 года, набор карточных пасьянсов Aisleriot выделен в отдельный проект.
Проект GNOME Games прекратил своё существование в качестве единого пакета игр в последней версии 3.6.1 от 16 октября 2012 года[2], так как в последующем, игры, входящие в его состав, стали выпускаться отдельными пакетами: Gnome-Chess (Шахматы), Gnome-Klotski, Gnome-Mahjongg (Маджонг), Gnome-Mines (Сапер), Gnome-Nibbles (Ниблл), Gnome-Robots, Gnome-Sudoku (Судоку), Gnome-Tetravex, Five-or-more, Four-in-a-row, Iagno, Lightsoff, Quadrapassel, Swell-foop, Tali[5].
Коллекция карточных пасьянсов[6]: «Паук», «Косынка» (также — «Клондайк») и др. Начиная с версии GNOME Games 3.1[7], Aisleriot поставляется отдельно от этого пакета[8]. Разработчики — Jonathan Blandford, Christian Persch, Ryu Changwoo и др.
Аналог игры Ataxx[англ.], последняя версия которого была выпущена в составе пакета GNOME Games 2.16.3 от 28 января 2007 года. Похож на игру Реверси.
Blackjack / Блек-джек
Азартная игра «Блек-джек». Последняя версия Blackjack была выпущена в составе GNOME Games 2.28.2 от 17 декабря 2009 года. Разработчики — William Jon McCann и Eric Farmer.
Chess (glChess) — игра в «Шахматы». Программа основана на «GNU Chess». Написана на языке программирования C и Vala (в более ранних версиях использовался Python), использует GTK+ и Cairo для отображения графического интерфейса. Шахматная доска имеет два режима отображения: двумерный и трёхмерный. Разработчики — Robert Ancell и Andreas Røsdal[9].
Игра «Четыре в ряд». В качестве оппонента может выступать другой человек или компьютер. Поддерживает игру по сети. Разработчики — Tim Musson и David Neary.
Клёцки (от пол.klocki — блоки) — головоломка-пазл. Цель игры — вывести определённый блок за пределы игрового пространства. Разработчик — Lars Rydlinge.
Аналог игры «Snake» («Питон», «Змейка»). Компьютерная игра, в которой игрок управляет змеёй. Змея двигаясь вдоль стен, поедает алмазы и растёт в длину пропорционально количеству съеденных алмазов. Цель игры — набрать как можно больше очков, собирая алмазы. Змея погибает, если сталкивается со стенкой либо сама с собой. Поддерживается сетевая игра. Разработчики — Sean MacIsaac, Ian Peters, Andreas Røsdal, Guillaume Beland.
Аналог «Тетриса». До версии GNOME Games 2.29 называлась «Gnometris». Сложность игры (скорость падения фигур) возрастает постепенно с количеством убранных линий. Разработчик — Marcin Gorycki.
Цель игры — не дать роботам поймать себя. Каждый совершённый игроком ход приводит к тому, что роботы теснее и теснее смыкают кольцо вокруг игрока, затрудняя побег. Разработчик — Mark Rae.